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BOOK CoD MW2 uncut?

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Es geht ja aber auch im den Realitätsgrad und da ist GTA 4 vielleicht noch ein bisschen lebensechter gestaltet als Saints Row 2.
Wie auch immer, ich finds ja auch nicht schlimm.
 
tastepolice schrieb:
warum nehmt ihr nicht mal saint row 2 als böses spiel um cod zu relativieren.
Hab ich doch umlängst. Zusammen mit einem Dutzend weiterer Titel. In der God of War 3 Demo haut Kratos übrigens einen Unschuldigen mit dem Kopf gegen die Wand und wirft ihn anschließend in den Tod. Der Spieler muss dies tun, damit er an dieser Stelle weiter kommt.

Und wieso spricht niemand
von Cpt. Price und seiner Nuke-Aktion, bei der wer-weiß wie viele Flugzeuge inkl. Insassen auf die Erde geknallt und gestorben sind?
 
Haben die die geschnitte Mission per Update wieder hinzugefügt?
Als ich grad das Spiel zum ersten mal einlegte, kam ein update und als ich die Mission beginnen wollte, fragte mich das Spiel ob ich eine Mission spielen möchte obwohl die antößig sein könnte oder so ähnlich.
Oder ist das was anderes?
 
Bart Wux schrieb:
Und wieso spricht niemand
von Cpt. Price und seiner Nuke-Aktion, bei der wer-weiß wie viele Flugzeuge inkl. Insassen auf die Erde geknallt und gestorben sind?

zu kriegszeiten fliegen ja auch viele leute in den urlaub. besonders in der nähe des kriegsgebiets....
wie viele fluggesellschaften haben dann nach dem 11.09.2001 nicht ihre flüge gechancelt? also das da im luftraum irgendwelche passagierflugzeuge rumfliegen bezweifele ich stark.
 
Dr.Para schrieb:
Bart Wux schrieb:
Und wieso spricht niemand
von Cpt. Price und seiner Nuke-Aktion, bei der wer-weiß wie viele Flugzeuge inkl. Insassen auf die Erde geknallt und gestorben sind?

zu kriegszeiten fliegen ja auch viele leute in den urlaub. besonders in der nähe des kriegsgebiets....
wie viele fluggesellschaften haben dann nach dem 11.09.2001 nicht ihre flüge gechancelt? also das da im luftraum irgendwelche passagierflugzeuge rumfliegen bezweifele ich stark.

In der Mission danach sind klar Flugzeugwracks zu sehen.
 
SirHorst schrieb:
http://www.gamestar.de/index.cfm?pid=1589&pk=13105

hier mal kommentare der gamestar redaktion zur flughafen szene. Bin da in vielen punkten ihrer meinung.

Also ich finde so ziemlich sämtliche Kommentare absolut lächerlich. Diese Leute, Spieleredakteure, die, wenn sie meinen damit die Sympathie ihrer Leser damit zu bekommen, bei jeder Gelegeheit Seitenhiebe Richtung USK etc austeilen spielen sich hier exakt so auf wie Beckstein und Co was man auch daran sieht dass nur eine einzige Meinung vertreten wird die von allen weiteren Kommentatoren nachgeplappert wird --> Flughafeszene ist Pfui Bah!

Mit solchen Aussagen wie: "man spielt hier ja selber!!!" oder "Der Schnitt ist nicht schlimm, weil ich eh keinen Bock hab auf Zivilisten zu ballern" oder "die kranke Gewaltfantasie spätpubertärer Entwickler" disqualifiziert sich die gesamte Redaktion selbst. Da ist wohl die journalistische Objektivität flöten gegangen und zwar zu Gunsten des fröhlichen Mithetzens, da sie wohl in ihrem Forum erfahren haben, dass das viele User ähnlich sehen. Wäre es andersrum dann würden sie die Szene herunterspielen und nicht versuchen die Entwickler mit solch billigen Kommentaren zu diskreditieren.
Für mich ist das die pure Heuchelei, besonders weil sie jetzt genau auf die Weise und mit eben jenen Argumenten argumentieren wie diejenigen die sie früher aufgrund von Unsachlichkeit und Populismus kritisiert haben.
 
Im schriftlichen Kommentar hab ich auch noch ne schöne Stelle gefunden. Da versuchen sie wohl gerade zu erklären warum sie jetzt wegen der Szene son Aufstand machen und GTA 4 damals noch in den Himmel gelobt haben was ja auch ziemlich unverständlich ist wenn man bedenkt dass man in GTA tausende Zivilisten auf jede erdenkliche Weise töten kann und diese ebenfalls versuchen wegzukrabbeln und sich vor Schmerz am Boden winden...

Ok, und hier kommt die Begründung der Gamestar Redaktion:

Hier gibt es keine übertriebenen Physik-Effekte wie in GTA 4

:D
Natürlich, durch andere Physikeffekte ist alles gar nicht so schlimm. Das heißt wenn man in MW2 so hoch springen könnte wie in Halo, dann wäre das Flughafenmassaker ok.
Vor allem hat GTA 4 keine übertriebenen Physikeffekte. Im Gegenteil: durch die Euphoria Engine verhalten sich die Leute sogar besonders echt und regieren auch darauf wenn man versucht sie zu überfahren.

Also können wir mal 2 Dinge festhalten: Die Gamestar Redaktion hat keine Ahnung von Spielen bzw. weniger als ich und sie sind Heuchler.
Das Physikargument ist wirklich erbärmlich.
 
Spielor schrieb:
SirHorst schrieb:
http://www.gamestar.de/index.cfm?pid=1589&pk=13105

hier mal kommentare der gamestar redaktion zur flughafen szene. Bin da in vielen punkten ihrer meinung.

Also ich finde so ziemlich sämtliche Kommentare absolut lächerlich. Diese Leute, Spieleredakteure, die, wenn sie meinen damit die Sympathie ihrer Leser damit zu bekommen, bei jeder Gelegeheit Seitenhiebe Richtung USK etc austeilen spielen sich hier exakt so auf wie Beckstein und Co was man auch daran sieht dass nur eine einzige Meinung vertreten wird die von allen weiteren Kommentatoren nachgeplappert wird --> Flughafeszene ist Pfui Bah!

Mit solchen Aussagen wie: "man spielt hier ja selber!!!" oder "Der Schnitt ist nicht schlimm, weil ich eh keinen Bock hab auf Zivilisten zu ballern" oder "die kranke Gewaltfantasie spätpubertärer Entwickler" disqualifiziert sich die gesamte Redaktion selbst. Da ist wohl die journalistische Objektivität flöten gegangen und zwar zu Gunsten des fröhlichen Mithetzens, da sie wohl in ihrem Forum erfahren haben, dass das viele User ähnlich sehen. Wäre es andersrum dann würden sie die Szene herunterspielen und nicht versuchen die Entwickler mit solch billigen Kommentaren zu diskreditieren.
Für mich ist das die pure Heuchelei, besonders weil sie jetzt genau auf die Weise und mit eben jenen Argumenten argumentieren wie diejenigen die sie früher aufgrund von Unsachlichkeit und Populismus kritisiert haben.

Edit:

Im schriftlichen Kommentar hab ich auch noch ne schöne Stelle gefunden. Da versuchen sie wohl gerade zu erklären warum sie jetzt wegen der Szene son Aufstand machen und GTA 4 damals noch in den Himmel gelobt haben was ja auch ziemlich unverständlich ist wenn man bedenkt dass man in GTA tausende Zivilisten auf jede erdenkliche Weise töten kann und diese ebenfalls versuchen wegzukrabbeln und sich vor Schmerz am Boden winden...

Ok, und hier kommt die Begründung der Gamestar Redaktion:

Hier gibt es keine übertriebenen Physik-Effekte wie in GTA 4

:D
Natürlich, durch andere Physikeffekte ist alles gar nicht so schlimm. Das heißt wenn man in MW2 so hoch springen könnte wie in Halo, dann wäre das Flughafenmassaker ok.
Vor allem hat GTA 4 keine übertriebenen Physikeffekte. Im Gegenteil: durch die Euphoria Engine verhalten sich die Leute sogar besonders echt und regieren auch darauf wenn man versucht sie zu überfahren.

Also können wir mal 2 Dinge festhalten: Die Gamestar Redaktion hat keine Ahnung von Spielen bzw. weniger als ich und sie sind Heuchler.
Das Physikargument ist wirklich erbärmlich.

Natürlich, die kommentare sind teils sehr hart, das video wirkt sehr überzeichnet und ernst und bekommt somit auch nen leicht belustigend dramatischen unterton :D aber im prinzip finde ich schon richtig was sie da sagen. Mal im ernst das hobby videospiele hat nicht grade einen leichten status und die diskussionen die über gewalt in spielen laufen machen nicht nur in deutschland die runde. Das IW dann mit so einer mission um die ecke kommen ist einfach nicht zu rechtfertigen. Die mission hätte einfach nicht sein müssen und für mich gibt es auch einfach keinen logischen grund warum sie im spiel vorkommt und ich finde die diskussion darüber ob das sein muss durchaus gerechtfertigt. Wie gesagt, nicht weil die mission mich schockiert, sondern weil es unserem hobby nicht grade zuträglich ist.
 
Aber sie müssen auch nicht alle extra drauf aufmerksam machen. Wenn die Medien merken dass selbst Spielewebsites gegen Spiele hetzen dann fangen die erst Recht wieder an.
Die Massenmedien sind nicht so drauf, dass sie sagen: "och guckt mal die Spieler denken mal ernsthaft über ihr Hobby nach", sondern sehen nur nen Grund noch mehr drauf einzuschlagen. Nach dem Motto: Wenn es selbst den Killerspielern zu viel wird muss es ja der ultimaitive Horror sein und damit sofort in die Nachrichten.

Wenn man nicht son Wirbel drum machen würde dann würden die noch in 10 Jahren in ihren Hart aber Fair oder Frontal 21 Beiträgen GTA und Counter Strike hervorkramen.
 
stimmt da spielor zu.
besonders gamestar nehm ich da nicht mehr ernst.
vorallem seid dem damaligen preview zu dark messiah of might & magic, was der redakteur auch zu blutig für einen ab 18 titel fand.. :kaffee:
 
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