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MULTI CLUTCH

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Weiß nicht ob ich excited bin, die gehen von Playground weg, nur um wieder an einem Open World Rennspiel zu arbeiten?

Bin eher gespannt wie sich die Games dann unterscheiden werden. Ob hier einfach nur der Festival Teil wegfällt:?
 
Optisch beeindruckend - und wenn sie es schaffen, ein Rennspiel mit echter Story zu liefern... Ich bin gespannt und packe es auf meine Watchlist.

clutch-2.webp

bmw.webp
 
gerade dieses (angeblich) stark story/narrative-getriebene beißt sich doch komplett mit dem PvPvE Ansatz..

Hab ich dann wieder Stroyrennen mit menschlichen Idioten als Gegner?
 
- wird ein storydriven Racing-Game
- die Kampagne dreht sich um zwei Geschwister...
- ...diese fahren in der fiktiven Rennserie "R1K"
- R1K wird realistisches Rennfeeling bieten
- als Gegenseite gibt es die "Midnight Collective"
- eine Street-Racing Szene mit Fokus auf Stil, Tuning, und Straßenrennen
- diese zwei Welten kombiniert Clutch im Gameplay
- es wird Verfolgungsjagden mit der Polizei geben
- die Entwickler bezeichnen das Spiel als "cinematic open-world action-driving game"
- die Open-World soll als "lebende PvPvE action-driving-world" funktionieren
- das Spiel entsteht auf der Basis der Unreal Engine 5
- ein wichtiger Schwerpunkt liegt auf Fahrzeugdetails, und deren umfangreicher Anpassung
- das Spiel soll neben Sportboliden auch Fahrzeuge der unteren Klassen zeigen
- Story wird von Jamie Brittain geschrieben, dem Mit-Schöpfer der britischen Serie Skins
- mehr Details zu Story, Figuren und Welt sollen beim Summer Game Fest am Freitag, 5. Juni 2026 gezeigt werden
 
Was ist das für eine Engine? Aufs neue Horizon muss man nun anscheinend nicht wieder 4 Jahre warten. Aber die werden ja wohl kaum die Forza Engine bekommen haben, Unreal 5? Look ist Horizon schon sehr ähnlich, sich da mit irgendwelchen Ketten an Laternen um kurven zu schleudern sieht aber bescheuert aus.
 
Mega! Die Stadt sieht toll aus, technisch ist es absolut beeindruckend. Und: Mit der Stimme von Diana Burnwood (Schauspielerin Jane Perry) :puschel:

Bei dem Enterhaken bin ich noch skeptisch. Für die ein oder andere Story-Mission mag das nett sein, für Drifts... eher nicht. Unreal Engine 5 ist auf jeden Fall eine Ansage: Ich hoffe, sie kriegen die Engine gut in den Griff, gerade bei einem Rennspiel sind auch kleine Stotterer absolut nicht zu ertragen.
 
Je mehr Enterhaken, desto besser! :D

Bin ja kein Rennspiel-Spieler und mag daher auch nicht die realistischen Genrevertreter. Ich höre aber genau zu, wenn es "abgedreht" wird. Deswegen habe ich auch am liebsten die Stuntmans, Blurs, Burnouts oder sogar so was wie OnRush. Ein Racer kann für mich gerne einen auf Fast & Furious machen und das tut Clutch anscheinend mit seinen actionorientierten Missionen und Gadgets. Daneben noch ein paar eher klassische Renn-Aufgaben, NfS-mäßiges Tuning und 'ne schicke Open-World - macht es für mich zum interessantesten Rennspiel der nahen Zukunft.
 
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