Da kannst du aber auch zur Not das Aiming ausgleichen, in dem du einfach etwas offensiver pushst. Mit der Johnson hast du schon ein Sturmgewehr das durchaus kompetitiv die Gegner schnell zu Fall bringen kann durch die hohe Feuerrate, was gleichzeitig durch das vergleichsweise unterdurchschnittlich große Magazin etwas ausgeglichen wird (Das Johnson ist daher ein exzellenter Kandidat für ext. Mags, sofern du die schon freigeschaltet hast).
Aber grade in War wird die K : D Rate nicht gespeichert, bzw. geführt, also kannst du ruhig richtig offensiv vorgehen, selbst wenn du etwas häufiger stirbst, macht das weder für deine Statistik, noch für dein eigenes Team irgendeinen Nachteil.
In War kannst du dich ruhig all die ganzen mutigen Sturmangriffe trauen, wenn's in die Hose geht, ists da nicht so schlimm.
Sonst halt noch anzumerken, dass die Bunkerwände bei den Gucklöchern in Operation Neptune nicht penetrierbar sind, also selbst wenn da einer links/rechts durchhuscht, bist du da relativ sicher hinter, sofern er nicht irre gut im snapaiming ist.
Zur Granate, ist halt etwas Pech, passiert selbst guten Spielern mal. Auch das timing beim cooken (also die Granaten vorher festhalten um sie direkt detonieren zu lassen) ist Übungssache. Sonst für den Anfang erstmal mit Semtex trainieren, die sind etwas benutzerfreundlicher, detonieren schneller und können nicht zurückfliegen...
