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Jeder Schildbürger bekommt einen Molli vor die Füße, klappt in der Regel ganz ordentlichDiese dreckigen messer messer kiddies die mit Schild einkaufen, auf einen zu sliden und dann messern. Zum kotzen.

Spielen die Dualschwerter (und die Stäbe) damit frei ... Kannst dich bei der Mission bedanken.Diese dreckigen messer-kiddies die mit Schild rumlaufen, auf einen zu sliden und dann messern. Zum kotzen.
Diese dreckigen messer-kiddies die mit Schild rumlaufen, auf einen zu sliden und dann messern. Zum kotzen.
War nur um Gold zu erreichen. Haben fernkampfkills mit headshots gefehlt. Hat so für mich am besten funktioniertRanger-Foregrip? Mit Tac-Laser und Hybrid-Sight?
Ach so, als Tipp sonst für die Gold-Challenges, Hardcore spielen, auf ausgewählten Maps, die du gut kannst und der Mapflow für dich gut funktioniert, dann brauchst 50 Shot Drum Mag nicht (weil 1-2 Treffer für ein Kill reichen und das default mag so für mehr Kills her gibt), und dafür dann Rubberized Grip Tape, willst ja halt wirklich sicher gehen, dass möglichst der erste Treffer gleich landet und dann möglichst killt (oder im Falle von SMGs musst dann bei der Range noch nen zweiten Treffer landen). Da kannst dann in Hardcore in ein oder zwei Matches fertig sein mit den ganzen Challenges, weil du halt selbst die Engagement-Distanz aussuchen kannst. Hab so letzte Woche an einem Tag 10 oder 11 Waffen in verschiedenen Klassen auf Gold gebracht.
Ranger-Foregrip ist leider auch ein leichtes Handicap, Aiming Stability ist sowieso selbst bei DMRs ein nur sehr schwach relevanter Stat und bei allen anderen Klassen nahezu völlig egal, und dazu ist noch der Aiming Stability Bonus beim Ranger Foregrip so gering, dass der Malus, den er gegenüber dem Operator Foregrip hat, das nahezu vollständig überwiegt.
Selbst der Merc Foregrip, den ich manchmal gerne nutze wegen dem Look, hat einen so geringen Hipfire-Spread Bonus (und Hipfire Spread ist in der Regel ein Stat von dem man wesentlich häufiger profitiert als Aiming Stability), dass es sich selbst bei Waffen, die man häufig aus der Hüfte abfeuert, nur marginalst darauf auswirkt und man vom min-maxen her mit dem Operator Foregrip (oder einen der tactical Optionen) besser fährt...

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