So, jetze...
Weiß leider nicht, ob du das originale CoD 4 schon gespielt hast oder nicht und was für eine Art Spieler (also Singleplayer Fokus oder Multiplayer, etc.).
Falls du CoD 4 noch nie gespielt hast, würde ich sagen, dass die Kampagne immer noch sehr spielenswert ist. Mit eine der besten, die es in nem CoD jemals gab, obwohl immer noch hinter Blops 1 für mich. Auch wenn der Teil trotz der Aufhübschung jetzt kein zweites Uncharted oder Horizon:Zero Dawn ist, sehen doch einige Set-Pieces finde ich noch ziemlich schick aus und ich finde die Inszenierung immer noch die beste aus der Modern Warfare-Serie.
Im Multiplayer spielt es sich ein bisschen anders als aktuellere CoDs, falls du nur diese kennst. CoD 4 hatte damals viele... ich sag mal höflich, interessante Designentscheidungen, da es das erste Spiel mit dem modernen Perk- und Progression-System damals war. Ich sag immer so gerne, dass in CoD 4 alles auf seine eigene Art irgendwie broken und overpowered ist.

Das ist jetzt aber nicht so negativ, wie es sich vielleicht anhört. Es sind dadurch fast alle Waffen irgendwie viabel und gleichzeitig ist die Lernkurve nicht soooo steil, weil es nicht so viele Kombinationen an Perks, Attachments und co. gibt. Und MWR, bzw. CoD 4 ist imo immer noch das CoD mit den besten Maps seit der modernen CoD-Generation, nach Blops bei mir persönlich.
So gutes Map-Design wie dort wirst du mit Sicherheit nicht in aktuellen CoDs finden.
Du wirst aber wohl trotzdem dich erstmal ein wenig reinfinden müssen, da es natürlich auch viele hardcore fans, die es seit dem originalen Spiel kennen, spielen, und die etliche Tricks und so was kennen. Ist aber imo bei dem Teil nicht so schlimm, wenn man nicht jedes Spiel super positive Kill/Death-Ratios und so hat.
Macht mir auch immer noch Spaß, aber ich hab das Original auch viel gespielt, und hab dann vielleicht nicht so die Einstiegshürde...
Falls du CoD 4 gespielt hast und nur an den Unterschieden zum original interessiert bist:
-Singleplayer ist größtenteils bis auf die Grafik identisch
-Multiplayer ist vom Balancing der originalen Items auch gleich geblieben, inklusive den meisten charmanteren Glitches (ACOG M40+Stopping Power, Silenced G3 Knifing, und co.)
-es gibt allerdings ein paar neue Waffen über Supply Drops und Melee Weapons, die das Knife ersetzen, aber identisch performen. Das Supply Drop System ist aber hier ziemlich fair, da man auch direkt ohne Geld auszugeben die gewünschten Items erlangen kann
-es gibt nen Haufen Kosmetik-Zeugs, die es zur damaligen Generation in CoDs noch nicht gab. Heißt, man kann Red Dot Sights anpassen, verschiedene Uniformen, es gibt etliche neue Waffen-Kamos, plus das neue Waffen-Kit System, Calling Cards, den ganzen Kram. Der Großteil ist davon aber zumindest einigermaßen passend ans Setting gehalten und nicht so bunt wie in aktuellen CoDs. Also Uniformen werden z.B. immer in militärischen Wüsten-oder Wald-Cmaos gehalten sein, usw.
Mir persönlich macht es grade durch den neuen Content an Customization und Waffen Spaß. Das Gameplay macht zwar trotzdem Laune, aber ich brauche dann immer den Ansporn, etwas cooles neues kriegen zu können, da ich damals schon alles freigeschaltet hatte.
Und da grade sowas wie die Waffen-Kits sehr sehr cool designed sind, macht mir persönlich das wieder richtig Spaß von Zeit zu Zeit ne Runde zu spielen. Wenn du auf Kosmetik aber nicht so nen Wert legst und einfach nur zocken willst, könnte es dir auch zu barebones vom Gameplay sein, da man das Alter da halt schon spürt und dann darauf stehen muss.