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GEN7 Call of Duty - Modern Warfare 3

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Anubis schrieb:
Wäre ja auch völlig verrückt, ein Spiel zu ändern, welches einfach nur super ist.

:dhoch::deal:

Infos und Eindrücke zu Call of Duty: Modern Warfare 3

27.05.11 - Activision hat den Shooter Call of Duty: Modern Warfare 3 (PS3, Xbox 360) von Infinity Ward auf einer Pressevorführung mit einer Demo vorgestellt, wodurch neue Details und Eindrücke bekannt wurden.

Handlung

- Modern Warfare 3 knüpft an die Geschichte des Vorgängers an: Der Spieler erlebt den Krieg gegen russische Ultra-Nationalisten aus der Sicht der US Delta Force und British SAS Force. Die Task Force 141 ist entweder tot oder auf der Flucht, Washington DC steht in Flammen.

- Schlachtfelder sind New York und London. Zu diesen beiden Levels zeigte Activision auch eine Demo, die etwa 25 Minuten lang war. Weitere Schauplätze sind Europa, Afrika, Russland und der Himalaya.

- Der Level in In New York heißt "Black Tuesday", und man kämpft sich mit dem Delta-Team von Lower Manhattan bis zum Börsen-Gebäude. Manhattan wird in diesem Szenario als Ruinenstadt gezeigt. Ausgebrannte Autos liegen auf den Straßen herum, große Teile der Straßen sind aufgerissen und Gebäude stehen kurz vor dem Zusammenbruch. überall lauern russische Soldaten.

- Im London-Level "Mind the Gap" ist man zunächst an Bord einer AC-130, dann als SAS-Soldat am Boden. Dieser Level zeigte ein Industriegebiet bei Nacht. Der Spieler kämpft sich leise und schnell durch ein heruntergekommenes Gebäude und erledigt die Gegner mit einer schallgedämpften Maschinenpistole.

Dann geht's weiter in den Londoner Untergrund, wo die Gegner mit einem Zug versuchen zu flüchten. Der Spieler verfolgt sie mit einem Truck, rast durch dunkle Tunnel und auch an einer von Zivilisten bevölkerten Haltestelle vorbei: Die Menschen sehen, wie der Zug an der Haltestelle vorbeirast und von einem Truck verfolgt wird, während beide aufeinander schießen.

Der Zug entgleist, rutscht seitwärts durch den Tunnel und rammt Stützpfeiler um, während der Truck ebenfalls außer Kontrolle gerät und umkippt.

Technik

- Zerstörung ist ein zentrales Thema von Modern Warfare 3. Wenngleich auch noch unklar ist, inwieweit die Levels zerstörbar sind.

- Die Bildrate liegt bei stabilen 60 fps.

Waffen & Ausrüstung

- An einer Waffe ließ sich auf Tastendruck die Zielerfassung von einem roten Punkt (für Nahkämpfe) in ein ACOG (Advanced Combat Optical Gun) ändern, mit dem man die Feinde heranzoomt und aus der Distanz bekämpft. Sie bringt Flexibilität ins Spiel, weil man mit nur einer einzigen Waffe sowohl Nah- als auch Distanzangriffe ausführen kann.

- Eine weitere neue Waffe sah aus wie ein Scharfschützengewehr, das allerdings Granaten abfeuerte.

- Mit der "Reaper Drone" verschafft man sich aus der Luft einen überblick und attackiert Feinde am Boden.

Sonstiges

- Der "Spec Ops" Modus ist mit einigen Verbesserungen wieder mit dabei.

- Neue Mehrspieler-Modi sind in Arbeit, zu denen sich Infinity Ward in der nächsten Woche äußern will.

Eindrücke (+/-)

+ Modern Warfare 3 sieht aus wie immer, doch das ist genau das, was die Fans erwarten.

+ Die London-Demo zeigte ein großartiges Spektakel und bot genau die Spannung, für die man Call of Duty gerne spielt.

+ Die Grafik sieht dem Vorgänger sehr ähnlich, doch geht auf dem Bildschirm viel mehr ab und es wurde etwas Feinschliff an der Optik betrieben.

+ Die Demo-Vorführung war insgesamt atemnberaubend, und die detaillierten Nachbauten bekannter Städte sorgen zusätzlich für Dramatik.

- In New York wurde der Spieler auf engen Wegen fast "schlauchartig" durch den Level geführt, so wie man es aus der Call of Duty-Serie gewohnt ist. Selbständiges Erforschen des Levels war nicht möglich, alles lief streng nach Drehbuch ab.

- In der Demo war seitens der Spielmechanik noch nicht viel Neues zu sehen.

- Die New York Demo war ungewöhnlich unspektakulär, wenn man bedenkt, wohin die Serie sich mit Modern Warfare 2 entwickelt hat: Es gab nur wenig Kommunikation zwischen den Teamgefährten, vom Leben in der Stadt war nichts zu sehen und die Musik drehte erst zum Ende hin richtig auf.
Die Serie war immer ein riesiges Spektakel mit vielen "Wow!"-Momenten, doch davon war im ernüchternden New York Level nichts zu sehen.

Quelle: gamefront.de
 
- An einer Waffe ließ sich auf Tastendruck die Zielerfassung von einem roten Punkt (für Nahkämpfe) in ein ACOG (Advanced Combat Optical Gun) ändern, mit dem man die Feinde heranzoomt und aus der Distanz bekämpft. Sie bringt Flexibilität ins Spiel, weil man mit nur einer einzigen Waffe sowohl Nah- als auch Distanzangriffe ausführen kann.

Davon habe ich im MP immer geträumt, dürfte aber leicht imba sein :D
 
Theoretisch müsste man doch auf jedem Gewehr ein Granatwerfer anbringen können. Ich kenne mich zwar nicht wirklich mit Waffen aus, aber so wie ich das in diversen Videospielen gesehen habe. Haben die schon mal alle solche Standardleisten oben und teilweise auch unten, an der Seite etc., wo man praktisch jedes Zubehör anbringen kann völlig egal welche Waffe man hat und wie viel Sinn so etwas macht.

Ansonsten hört sich eine Scharfschützengewehr und Granatwerfer Kreuzung in meinen Augen auch komisch an.

Im MP sollten eh Granaten und Scharfschützengewehre verboten werden, meine bescheidene Meinung dazu....
 
ES Baxter schrieb:
Alpacino80 schrieb:
- Eine weitere neue Waffe sah aus wie ein Scharfschützengewehr, das allerdings Granaten abfeuerte.[/url]

Ja geil, jetzt verschießen die Scharfschützengewehre schon Granaten :nein:

Klar, sowas musste ja kommen da der Granatwerfer in MW 2 ja schon der Hit war und die ganzen Noobs damit herum rennen mussten darf dieser in Teil 3 ja nicht fehlen . Ich sehe es schon kommen 16 Leute und davon 10 mit Granatwerfer
 
Feldw. Schroedinger schrieb:
ES Baxter schrieb:
Alpacino80 schrieb:
- Eine weitere neue Waffe sah aus wie ein Scharfschützengewehr, das allerdings Granaten abfeuerte.[/url]

Ja geil, jetzt verschießen die Scharfschützengewehre schon Granaten :nein:

Klar, sowas musste ja kommen da der Granatwerfer in MW 2 ja schon der Hit war und die ganzen Noobs damit herum rennen mussten darf dieser in Teil 3 ja nicht fehlen . Ich sehe es schon kommen 16 Leute und davon 10 mit Granatwerfer

Wenn man will wird man auch nicht immer getroffen die meisten Nooben ja gleich beim Spawnpunkt!!
 
Survival Mode erklärt

Im kommenden Shooter-Highlight Call of Duty: Modern Warfare 3 wird es einen neuen Spielmodus namens Survival Mode (zu Deutsch: Überlebensmodus) geben. Jetzt wurde offenbart, was man darunter verstehen darf.



Wie das US-Magazin USA Today in Erfahrung bringen konnte, wird Infinity Wards Survival Mode an den beliebten Zombie-Modus der Treyarch-Ableger erinnern. Wie in diesem verschanzt man sich allein oder mit Freunden in einer Unterkunft und versucht, so lange wie möglich gegen endlose Gegnerhorden zu bestehen.

Zum Vergleich mit dem vorherigen Spec-Ops-Modus ist es neu, dass man sich dieses Mal auf Mehrspielerkarten befindet. Der Modus soll es Spielanfängern erleichtern, im Mehrspieler schnell besser zu werden, um dann in den anderen Mehrspielermodi gegen erfahrenere Spieler bestehen zu können.

Übrigens: Der überarbeitete Spec-Ops-Modus erhält in Modern Warfare 3 auch ein fortschreitendes Ranking-System, Online-Matchmaking und Leaderboards.

Quelle: http://www.gameswelt.de/news/57501-Call_of_Duty_Modern_Warfare_3.html

Gegner aus dem Singleplayer auf den Multiplayer-Maps zu bekämpfen klingt schon ganz interessant, solange dies auch gut umgesetzt wird und man nicht einfach nur ein paar Spawnpoints für die Gegner setzt.
 
Also auf Sat 1 lief gerade eben ein Werbespot zum Spiel. Ich fand schon heftig wie viel Werbung zu MW2 zum Release lief, aber jetzt schon Ende April finde ich irgendwie extrem. Aber auch cool! :D
 
Sub Zero schrieb:
Gegner aus dem Singleplayer auf den Multiplayer-Maps zu bekämpfen klingt schon ganz interessant, solange dies auch gut umgesetzt wird und man nicht einfach nur ein paar Spawnpoints für die Gegner setzt.

Hatte nicht BOPS auch schon Bots? Was anderes ist das hier ja scheinbar nicht: KI-Gegner auf MP-Maps ... aber kuhl dass wir das heutzutage Survival Mode nennen - totally badass! :grins:

Auf den Spec Ops Modus freue ich mich aber schon, der hat bereits in MW2 ähnlich lange und gut unterhalten wie die normale SP-Kampagne.
 
om3ga schrieb:
Sub Zero schrieb:
Gegner aus dem Singleplayer auf den Multiplayer-Maps zu bekämpfen klingt schon ganz interessant, solange dies auch gut umgesetzt wird und man nicht einfach nur ein paar Spawnpoints für die Gegner setzt.

Hatte nicht BOPS auch schon Bots? Was anderes ist das hier ja scheinbar nicht: KI-Gegner auf MP-Maps ... aber kuhl dass wir das heutzutage Survival Mode nennen - totally badass! :grins:

Auf den Spec Ops Modus freue ich mich aber schon, der hat bereits in MW2 ähnlich lange und gut unterhalten wie die normale SP-Kampagne.

Ich denke eher, dass es sowas wie der Horde oder Firefight Modus wird, wo man gegen verschiedene KI Gegner kämpft wie z.B. auch Juggernauts und nicht gegen Bots die ja eigentlich nur andere Spieler simulieren sollen.

Dass das Ganze mit nur 3 gefühlten Gegnertypen langweilig wird, dürfte natürlich auch klar sein :ugly:
 
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