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GEN7 Call of Duty - Modern Warfare 2

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Wie wäre es wenn du den ganzen Thread ließt, bevor du mir was vorwirfst??? Nur so als Abwechslung...

Einer hier sagte der MP wäre für ihn das Herzstück, ich meinte aber für die Entwickler ist es definitiv der SP. Weil der SP mit wesentlich mehr Aufwand betrieben wird, als der MP.
 
Iro schrieb:
Einer hier sagte der MP wäre für ihn das Herzstück, ich meinte aber für die Entwickler ist es definitiv der SP. Weil der SP mit wesentlich mehr Aufwand betrieben wird, als der MP.

Du meinst den SP, der zumindest seit Teil 2 der CoD-Reihe auf spawnende Heerscharen, offensichtlichstes Skripting und übelsten Granatenregen setzt und sich spielerisch fasst keinen Schritt von der Stelle bewegt?
 
Und der irgendwie ganze 5 Stunden dauert auf normalem Schwierigkeitsgrad, während die Gamer im MP durchschnittlich wahrscheinlich 50 Stunden bis x (beliebige Zahl einsetzen, da keine Grenze nach oben) verbracht haben?

Der MP ist ganz klar das Herzstück...
 
Natürlich alleine was die Präsentation gekostet haben muss (ist ja im Prinzip alles in groß in Bewegung gesetzt), die Musik kommt z.B. von Harry Gregson Williams (bekannter Komponist) etc. generell sieht man doch wie andere Spiele im Vergleich inszeniert sind.

Bei Crysis Warhead z.B. musste man schon schmunzeln, wenn die F-35 abstürzt...
 
Vielleicht sollte man etwas differenzieren. In der heutigen Zeit leben viele Spiele vom SP wie auch vom MP. Bei CoD 4 wurde beides sehr beachtet. Für den MP musste man sicherlich mehr Arbeit in die Balance investieren, da man dort nicht einfach strunzdumme KI Soldaten permanent respawnen lassen musste. Hier muss man viel mehr auf Feinheiten achten.

Dafür gehts im SP um die Präsentation, die Grafik wurde sicherlich in erster Linie für den SP Mode entwickelt, genauso wie der Score und die bombastischen Ideen. Hier steckt in einer 8-10 Stunden Kampagne bestimmt sehr viel Arbeit drin.

Mir persönlich gehn die MP Modes am Hintern vorbei, ich bin von Herz aus ein SP Gamer und erwarte eine großartige, harte aber faire Story die mich packt. In meinen Augen wirbt Call of Duty aber mit dem Storymode, weshalb ich den SP als wichtigeren Bestandteil für die Verkaufszahlen des Spiels betrachte, die Langzeitmotivation wird aber klar auf den MP ausgelegt.
 
Vor ein paar Tagen sind angeblich erste Infos zum MP Modus von Modern Warfare 2 aufgetaucht. Das sind zwar nur Gerüchte, aber besser als Nichts...

• Vehicles will be in MW2
• M16 will return, using stopping power will only be OHK at head, neck, and torso (abdomen, limbs, and hands/feet will not)
• Ak47 and M4 will return, unknown if there are any changes
• M40 will return, ACOG damage boost will be fixed
• Scorpion, P90, M21, R700, G3, G360 will not return
• There are more unknown weapons that will not return
• New sniper rifle: SR25M (United states forces)
• New Assault rifle: Diemeco C8 (Canadian forces M4 equivelant)
• New Assault rifle: L85A2 (United Kingdom forces)
• Total weapons in multiplayer are said to be around 35
• Favourite Modern warfare 1 maps will return
• Helicopters, air strikes, UAV will return
• Red dot sightings will come in different shapes for multiplayer (circular, square, original)
• Snipers will have special grass camouflage (As seen in Modern warfare 1’s campaign)
• All perks will return from MW except eavesdrop and others will be altered
• All gametypes will return from MW and all will have hardcore versions
• New gametype: Secure (Call of duty version of capture the flag, however you capture the enemy’s Intel)
• New gametype unconfirmed name, similar to search and destroy, however instead of trying to plant a bomb, you try to kill a specified enemy
• Solider customization for each class (and each country)
• Sniper with silencers will NOT be in multiplayer
• There are NO bots in local multiplayer
• Similar version to Nazi Zombies, however details are unknown
• NO guest players online, 1 player per console
• Killcam save feature
• There is blood and gore
• Offline/Online Co-op
• Story takes place in the Middle East
• Role as US marines return
• Ken Lally voice work in campaign
• Release is set for sometime in November
• New army tags will be available to add different elements in campaign (similar to halo skulls)
• Campaign-only weapons

Also insgesamt ändert sich wohl nicht allzu viel. Die drastischste Neuerung dürften wohl die Fahrzeuge sein und da weiß ich nicht so ganz was ich davon halten soll. Ich hab CoD 5 nie richtig gespielt (außer ein paar Runden in der Beta, und da haben mir die Panzer nicht besonders gut gefallen) aber ich hab auch von anderen gehört dass die eher genervt haben. Außerdem finde ich, dass Fahrzeuge eher zu Spielen wie Battlefield oder Operation Flashpoint passen. Also Spiele mit wirklich großen Karten.

Dass die P90 raus fliegt ärgert mich auch. Die Waffe war in engen Gängen einfach fantastisch. Hohe Feuerrate und großes Magazin. :dhoch:

Was das erwähnte Blood&Gore und den Nazi-Zombie ähnlichen Modus angeht kann man sich das wohl in der dt. Version abschminken...


UPDATE


Ist anscheinend doch ein Fake. Aber ich denke, dass einige Dinge trotzdem stimmen könnten (z.B. der Koop Modus). Was würdet ihr euch denn wünschen?
 
Das Autoaim ist sowieso ein zweischneidiges Schwert beim CoD-MP (wie meistens in Onlineshootern). Einerseits hilft es einem, im Gras oder sonst wo versteckte Gegner auszuspüren, da das Fadenkreuz leicht hängen bleibt, wenn man an ihnen vorbeizieht. Andererseits zieht es einen im Nachkampf manchmal so sehr zur Seite, dass man keine Chance hat, richtig zu zielen.

Man sollte es einfach in den Optionen abstellen können, dann wäre das Problem gelöst.
 
Sir N schrieb:
Koop Modus wäre super.

Nazi-Zombies? Bitte nicht, mich nervt diese Scheiße so dermaßen ...

Hey nur weil es dich nervt müssen sie es ja nicht gleich rausschmeißen, die sollten den Modus besser ein bisschen bearbeiten und ausbauen, wünsche mir sowieso schon länger einen neuen schauplatz für Nazi Zombies.

Zu zweit macht das echt Fun die Zombies dem Haus fernzuhalten.
 
darthELIAS schrieb:
Neja und wie soll das im modernen Setting funktionieren?
Zombie-Jihad/Gotteskrieger?

Wieso nicht, gab ja damals schließlich auch keine Zombies, oder doch :?

Die müssen ja nicht NAZI ZOMBIES heißen, sondern können ja einfach nur Soldaten Zombies sein.
 
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