MouseMan
we'll see
Nene, das "Industrial Revolution" ist wohl nur ein Vorbesteller-Minigame bei dem man Ingamegegestände bekommt. Genauer hab ichs nicht gelesen, hab grad wenig Zeit...
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joker0222 schrieb:Hm. Vorbestellungen sind ja normalerweise nicht so mein Ding, aber das klingt echt gut. Weiss jemand, ob die PC Version den 360-Controller unterstützt?
Wenn nicht würde es für mich auf die Xbox oder PS3 Version hinauslaufen
Controls
One of the big differences between PC and console gaming is the availability of a mouse and keyboard. You expect it, so we’re happy to confirm that the PC options screens let you remap all the default action bindings, with both primary and alternate bindings available simultaneously. Speaking of mice, we’ve made sure not to alter the sensitivity of high-end gaming mice by applying artificial mouse smoothing, and you can control sensitivity or toggle mouse acceleration in the options screen.
What’s that you’re mumbling to yourself? You prefer a console controller? Don’t worry, traitor, your secret is safe with us. There are three separate controller layouts (Default, Marksman, and Retro), each of which support loads of configuration options. You can tweak aim assist, sensitivity, vibration, and look inversion. Are you a left-handed player? Go ahead and revel in your genetic superiority because all controller layouts support multiple analog-stick configurations: Default (Look on right stick, Move on left), Southpaw (opposite of Default), Legacy (for those GoldenEye fans), and Legacy Southpaw. And for those who truly yearn for an old-school feel, or who use special controllers for medical reasons, we even let you swap the left or right analog stick with the D-pad.
All UI’s in the game are controllable via either keyboard and mouse or the console controller, and you can switch back and forth between the two input paradigms without ever pausing the game.
Michael Herde schrieb:Dafür gibt es einen nicht schönen, aber guten Grund
Gungrave schrieb:Ich glaube, es wird wie in den Vorgängern wieder mehrere Enden geben.

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