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GEN7 Bioshock 2 - Sea of Dreams

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Mandos schrieb:
Fand die Grundszenario Idee für den MP eigentlich ziemlich gut. Soll doch da um die letzten Tage von Rapture gehen?

Ja, eben nach der Fete wo sich alle bekriegen und alles den Bach runtergeht. Ich zock sowas selber nicht, aber mein Bruder findet den Multiplayer so gut, dass er bei ihm CoD MW verdrängt hat.
 
Spätestens ab der Hälfte hatte ich kein Problem mehr mit Munition. Durch die vielen Waffen und den Munitionsüberschuss kann ich mir jederzeit genug Munition leisten. Auch Adam reicht dicke.
 
Frank schrieb:
Spätestens ab der Hälfte hatte ich kein Problem mehr mit Munition. Durch die vielen Waffen und den Munitionsüberschuss kann ich mir jederzeit genug Munition leisten. Auch Adam reicht dicke.


Wenn ich nur wüßte wie weit ich bin :p Hab jedenfalls das erste Geschenk der little Sisters bekommen.
 
Wäre schön wenn mal jemand das zu 100% bestätigen könnte. Die Preise für eine uk Version sind nämlich gerade übelst im Keller. Aber das Spiel deswegen auf englisch zocken möcht ich nicht.
 
Trotz aller Kritik und Zweifel hab ich mir das Teil am Sonntag ausgeliehen und bin sehr überrascht und angetan von dem Spiel. Hab den 1.Teil geliebt und hatte trotzdem meine Zweifel ob mich Rapture nochmal gefangen nehmen kann.

Die Grafik und den Sound finde ich spitze, das Art Design ist nach wie vor genial und schwache Texturen hab ich bisher noch nicht mal bemerkt. Wenn man sich nicht grade vor etwas hinstellt und gezielt schaut merkt man das bei der ganzen Action überhaupt nicht.
Die Story hat mich schon nach wenigen Minuten in ihren Bann gezogen, ich liebe diese Audiotapes, fand z.b. den politischen Schlagabtausch zwischen Ryan und Lamb sehr interessant. Die Synchro ist schon wie beim Vorgänger absolute spitzenklasse, selbst Ryan hat die selbe deutsche Stimme, sehr vorbildlich ! Wenn jeder Titel dermassen gut synchronisiert wäre bräuchte selbst ein O-Ton Fanatiker wie ich keine englische Synchro. So ist es doch etwas entspannter beim Zocken. :dhoch:

Den SG finde ich genau richtig, spiele auf mittel und es ist deutlich schwerer als im 1. Teil. Aber mit der richtigen Vorgehensweise und den richtigen Waffen ist das alles kein Problem. Ich hab bisher 2 Big Sisters und 5 Daddys geplättet ohne zu sterben, Vitakammern benutze ich nach wie vor nicht. Es ist einfach unbefriedigend einen Big Daddy/eine Big Sister nur mithilfe der Chambers bezwingen zu können.
Die Waffen finde ich bisher auch recht gelungen,die Hackerpistole ist genial und die Shotgun nach dem Munitionsupgrade ein echter Brute Slicer u. Big Daddy Killer.
Das Hacken wurde zum Glück vereinfacht und findet auf keinem seperaten Schirm statt. So wird man nicht aus dem Geschehen herausgerissen, gefällt mir super.
Die Nietenpistole ziehe ich bei niedrigem Gegneraufkommen immer der MG vor, hab die auch schon voll ausgebaut, da macht die schon ganz schön Dampf. Vor allem isses geil, dass ich damit die Gegner zusätzlich entzünden kann. Die Fallennieten sind ohnehin über jeden Zweifel erhaben, grade für das Adam sammeln sind sie unerlässlich.
Der Bohrer kommt einem anfänglich sehr schwach vor aber sobald man das erste Tonika Upgrade gefunden und den Ramm/Charge Move erlernt hat ist das Teil der KILLER. Ich liebe es mit dem Charge Move nach vorne zu preschen und die jämmerlichen Splicer auseinander zu reissen. :twisted:

Somit kommen wir zu dem Punkt vor dem ich am meisten Angst hatte, die Beschützerabschnitte. Hatte mir das Sammeln von Adam deutlich stressiger vorgestellt und hätte im Leben nicht dran gedacht, dass mir diese Abschnitte sogar gefallen könnten.
Im Moment macht es mir sogar richtig viel Spass, die Umgebung im Vorfeld zu inspizieren und anschliessend 10-15 Fallen zu platzieren. Habs gestern sogar einmal geschafft, meine kleine zu verteidigen ohne das sie oder ich Schaden genommen haben. Musste noch nicht einmal nachladen. Es ist ein toller und befriedigender Anblick wenn man beobachtet wie die Slicer aus allen Richtungen in die Fallen reinrennen. :headbang:

Alles in allem ein lohnenswerter Nachfolger, die ganze Kritik im Vorfeld, zum Teil auch von mir ist fürn Arsch.
Das Teil ist locker nen 85 % Titel und für Freunde des Vorgängers Pflicht ausser man ist sone Pussy wie DNM. :gerri:


Simoon schrieb:
grade in sirens alley gewesn
man ichhasse spider splicer...hier nochmehr als im 1.
hab mich total erschrockn als ich den erstn gesehn hab:D

Da bin ich auch grade angekommen, wie weit bin ich den ?

Oxblood schrieb:
Ich fand die Little Sister-Beschützereien erfrischend unkompliziert. Absetzen, 7-10 Splicer totkloppen, Adam ernten, Ende, ne Sache von 2, 3 Minuten.

Genau, wenn man den Dreh raus hat isses net schwer.

Frank schrieb:
Eventer schrieb:
Grml...bin jetzt bestimmt schon 5x so oft gestorben wie im ersten Teil. Dabei bin ich noch net ma so weit...hab seit ein paar min gerade mal die Kamera...

Auf welchen Schwierigkeitsgrad spielst du? Ich zock auf leicht und bin noch kein einziges mal gestorben, dank rechtzeitigen Medipackeinsatz.

Ihr Noobs ! :P
 
naja, ein Schnitt von 87% auf gamerankings spricht eigentlich für das Spiel.

Letztendlich führt der 2. Teil die Geschichte von Teil 1, mit Verbesserungen die im Detail liegen, konsequent weiter. Was anderes ist MW2 auch nicht geworden (mal den Story Aspekt aussen vor gelassen).

mfg
 
Zerfikka schrieb:
Alles in allem ein lohnenswerter Nachfolger, die ganze Kritik im Vorfeld, zum Teil auch von mir ist fürn Arsch.
Das Teil ist locker nen 85 % Titel und für Freunde des Vorgängers Pflicht ausser man ist sone Pussy wie DNM. :gerri:

Ah, Schützenhilfe, immer gut :D

Challengerun für dich: Hard ohne Vitachambers, komplett nur mit dem Bohrer und den passenden Tonics :D
 
STEEL schrieb:
Wäre schön wenn mal jemand das zu 100% bestätigen könnte. Die Preise für eine uk Version sind nämlich gerade übelst im Keller. Aber das Spiel deswegen auf englisch zocken möcht ich nicht.

Wer den Thread lesen kann, ist klar im Vorteil.

PS: Man muss noch nicht mal blättern. ;)
 
Ah, was mich auch immerwieder nervt: im Erstling wurden die Big Daddies noch mit Respekt behandelt und selten wirklich einfach so von Splicern und dergleichen angegriffen. Nun werde ich wie ein normaler Spieler behandelt und einfach angeballert, obwohl ich doch direkt ein Teil von Rapture bin. Der Spieler ist ganz einfach nix besonderes.

Die Entwickler können mir mit ihrer Story erzählen was sie wollen, aber ich hasse es wenn sie mich verarschen und ihre Geschichte, die sie im ersten Teil abgefeiert haben, ad absurdum führen.
 
Zerfikka schrieb:
Trotz aller Kritik und Zweifel hab ich mir das Teil am Sonntag ausgeliehen und bin sehr überrascht und angetan von dem Spiel. Hab den 1.Teil geliebt und hatte trotzdem meine Zweifel ob mich Rapture nochmal gefangen nehmen kann.

Die Grafik und den Sound finde ich spitze, das Art Design ist nach wie vor genial und schwache Texturen hab ich bisher noch nicht mal bemerkt. Wenn man sich nicht grade vor etwas hinstellt und gezielt schaut merkt man das bei der ganzen Action überhaupt nicht.
Die Story hat mich schon nach wenigen Minuten in ihren Bann gezogen, ich liebe diese Audiotapes, fand z.b. den politischen Schlagabtausch zwischen Ryan und Lamb sehr interessant. Die Synchro ist schon wie beim Vorgänger absolute spitzenklasse, selbst Ryan hat die selbe deutsche Stimme, sehr vorbildlich ! Wenn jeder Titel dermassen gut synchronisiert wäre bräuchte selbst ein O-Ton Fanatiker wie ich keine englische Synchro. So ist es doch etwas entspannter beim Zocken. :dhoch:

Den SG finde ich genau richtig, spiele auf mittel und es ist deutlich schwerer als im 1. Teil. Aber mit der richtigen Vorgehensweise und den richtigen Waffen ist das alles kein Problem. Ich hab bisher 2 Big Sisters und 5 Daddys geplättet ohne zu sterben, Vitakammern benutze ich nach wie vor nicht. Es ist einfach unbefriedigend einen Big Daddy/eine Big Sister nur mithilfe der Chambers bezwingen zu können.
Die Waffen finde ich bisher auch recht gelungen,die Hackerpistole ist genial und die Shotgun nach dem Munitionsupgrade ein echter Brute Slicer u. Big Daddy Killer.
Das Hacken wurde zum Glück vereinfacht und findet auf keinem seperaten Schirm statt. So wird man nicht aus dem Geschehen herausgerissen, gefällt mir super.
Die Nietenpistole ziehe ich bei niedrigem Gegneraufkommen immer der MG vor, hab die auch schon voll ausgebaut, da macht die schon ganz schön Dampf. Vor allem isses geil, dass ich damit die Gegner zusätzlich entzünden kann. Die Fallennieten sind ohnehin über jeden Zweifel erhaben, grade für das Adam sammeln sind sie unerlässlich.
Der Bohrer kommt einem anfänglich sehr schwach vor aber sobald man das erste Tonika Upgrade gefunden und den Ramm/Charge Move erlernt hat ist das Teil der KILLER. Ich liebe es mit dem Charge Move nach vorne zu preschen und die jämmerlichen Splicer auseinander zu reissen. :twisted:

Somit kommen wir zu dem Punkt vor dem ich am meisten Angst hatte, die Beschützerabschnitte. Hatte mir das Sammeln von Adam deutlich stressiger vorgestellt und hätte im Leben nicht dran gedacht, dass mir diese Abschnitte sogar gefallen könnten.
Im Moment macht es mir sogar richtig viel Spass, die Umgebung im Vorfeld zu inspizieren und anschliessend 10-15 Fallen zu platzieren. Habs gestern sogar einmal geschafft, meine kleine zu verteidigen ohne das sie oder ich Schaden genommen haben. Musste noch nicht einmal nachladen. Es ist ein toller und befriedigender Anblick wenn man beobachtet wie die Slicer aus allen Richtungen in die Fallen reinrennen. :headbang:

Alles in allem ein lohnenswerter Nachfolger, die ganze Kritik im Vorfeld, zum Teil auch von mir ist fürn Arsch.
Das Teil ist locker nen 85 % Titel und für Freunde des Vorgängers Pflicht ausser man ist sone Pussy wie DNM. :gerri:

Sag ich doch schon die ganze Zeit :kaffee:
Teil 1 wurde gelobt wie sonst was, und der spielerisch überlegene Nachfolger wird trotz grandioser Atmosphäre und gutem Leveldesign verrissen "weil die Welt nicht mehr neu ist".
Ihr seit doch alle wankelmütiger als amerikanische Wähler :ugly:
 
Es freut mich, dass ausser mir noch andere Zocker die Grafik immernoch geil finden. Rapture ist einfach morbide schön, die matschigen Texturen mögen da sein, wenn man aber spielt, fallen sie IMO nicht ins Gewicht.
 
Reaver schrieb:
Ah, was mich auch immerwieder nervt: im Erstling wurden die Big Daddies noch mit Respekt behandelt und selten wirklich einfach so von Splicern und dergleichen angegriffen. Nun werde ich wie ein normaler Spieler behandelt und einfach angeballert, obwohl ich doch direkt ein Teil von Rapture bin. Der Spieler ist ganz einfach nix besonderes.

Die Entwickler können mir mit ihrer Story erzählen was sie wollen, aber ich hasse es wenn sie mich verarschen und ihre Geschichte, die sie im ersten Teil abgefeiert haben, ad absurdum führen.

Du bist eben ein besonderer Big Daddy ;) Und würden wirklich alle vor dir fliehen, wäre das Spiel... sinnlos. Der einzige der sich freuen würde wäre okst666 :D.
Es gibt ja auch öfters Kämpfe zwischen Splicer und andern Big Daddys ohne weiteres Zutun des Spielers.
 
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