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Michel Ancel beendet seine Videospielkarriere. [ResetEra]
Anders gesagt: Das Projekt Beyond Good & Evil 2 ist wohl schon länger tot, auch wenn er sagt das das Team [genauso wie das von WiLD] schon länger autonom arbeitet und es bald tolle Dinge zu sehen geben wird.
As Michel noted, he hasn’t been directly involved in BG&E2 for some time now, as the team have been hard at work building on top of the solid creative foundation he helped shape. The team’s collective strength has us well on our way to developing a flagship next-generation action-adventure game. We recently passed an important internal milestone, delivering a build that proves our Space Pirate Fantasy and offers hours of gameplay and an incredible level of freedom in a seamless online sandbox, building upon the promise of our tech demos shown at E3. I’m incredibly proud of the team’s perseverance, dedication to each other and ongoing commitment to developing an amazing game.
Next milestone: We are aiming to share more and show you the game in action sometime next year, once we pass our next internal production milestones.
At the beginning of 2019, taking note of the impasse in which the project had reached after six years of development, the CEO and Serge Hascoët arrived in Montpellier ready to "kill" BGE2. The team won a one-year reprieve, conditional on the delivery of a "first playable", a playable sequence supposed to give, on a city-wide scale, a glimpse of the finished game. Ancel more or less disappears from the traffic and his voice is only heard through the IP ("intellectual property") team, in charge of establishing the universe in the broadest sense and its multimedia declinations (notably a film for Netflix).


Das ist ja grade das merkwürdige, das war ein Herzensprojekt von Michel Ancel, der hat damals fast geheult auf der Bühne und dann verlässt er sang und klanglos Ubisoft. Schade das der Rayman Schöpfer nicht noch dieses Projekt beenden konnte.ist der führende entwickler nicht auch schon abgesprungen? bei siedler bin ich mir sicher, ich meine hier auch...
Das ist ja grade das merkwürdige, das war ein Herzensprojekt von Michel Ancel, der hat damals fast geheult auf der Bühne und dann verlässt er sang und klanglos Ubisoft. Schade das der Rayman Schöpfer nicht noch dieses Projekt beenden konnte.
bei siedler war der grund, dass die Konzernspitze so extrem eingegriffen hat ich welche Richtung das spiel gehen soll, dass der Entwickler gekündigt hatDas ist ja grade das merkwürdige, das war ein Herzensprojekt von Michel Ancel, der hat damals fast geheult auf der Bühne und dann verlässt er sang und klanglos Ubisoft. Schade das der Rayman Schöpfer nicht noch dieses Projekt beenden konnte.
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