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MULTI Beyond Good and Evil 2

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

UbiSoft reagiert schon auf die Meldung bzgl. Ancel: An Update on Beyond Good & Evil 2. U.a:

As Michel noted, he hasn’t been directly involved in BG&E2 for some time now, as the team have been hard at work building on top of the solid creative foundation he helped shape. The team’s collective strength has us well on our way to developing a flagship next-generation action-adventure game. We recently passed an important internal milestone, delivering a build that proves our Space Pirate Fantasy and offers hours of gameplay and an incredible level of freedom in a seamless online sandbox, building upon the promise of our tech demos shown at E3. I’m incredibly proud of the team’s perseverance, dedication to each other and ongoing commitment to developing an amazing game.

Next milestone: We are aiming to share more and show you the game in action sometime next year, once we pass our next internal production milestones.

UbiSoft Paris ist jetzt auch mit dabei als unterstützendes Studio.
 
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ubi war letztes jahr kurz davor den titel zu canceln :O_o:
https://www.resetera.com/threads/ne...-michel-ancels-toxic-management-style.294809/
At the beginning of 2019, taking note of the impasse in which the project had reached after six years of development, the CEO and Serge Hascoët arrived in Montpellier ready to "kill" BGE2. The team won a one-year reprieve, conditional on the delivery of a "first playable", a playable sequence supposed to give, on a city-wide scale, a glimpse of the finished game. Ancel more or less disappears from the traffic and his voice is only heard through the IP ("intellectual property") team, in charge of establishing the universe in the broadest sense and its multimedia declinations (notably a film for Netflix).
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Ubisoft: "Es ist noch zu früh, um über Beyond Good & Evil 2 zu sprechen"

21.07.21 - Für Ubisoft ist es derzeit noch zu früh, etwas Neues über das seit 2007 in Arbeit befindliche Beyond Good and Evil 2 sagen zu können. Das meinte CFO Frederick Duguet in einer Telefonkonferenz.

"Wir sind mit Beyond Good & Evil 2 gut vorangekommen, aber es ist zu früh, um zu diesem Zeitpunkt etwas zu sagen", meint Duguet. Ubisoft hat seit Jahren nichts mehr zu dem Spiel gezeigt, das mittlerweile nur noch als Vaporware gehandelt wird.
CLICK (IGN: "Ubisoft Says It's Still 'Too Early' to Say More About Beyond Good & Evil 2")

Quelle: www.gamefront.de

:ugly:
 
Beyond Good and Evil 2: Ubisoft sucht immer noch Entwickler

06.10.21 - Ubisoft sucht für Beyond Good and Evil 2 immer noch Entwickler, wie Gamerant berichtet.

Laut einer Stellenausschreibung auf LinkedIn sucht Ubisoft u.a. 3D-Programmierer, die im Team von Beyond Good and Evil 2 mitarbeiten soll. Das Spiel befindet sich weiterhin für nicht näher genannte Plattformen in Arbeit, das 2008 angekündigt wurde. Release: TBA (Europa)

Quelle: www.gamefront.de
 
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Würde auch nicht mehr wundern...Ich denke UBI Entwickler pennen eh schon selber bei ihren Spiele ein.

Und wenn man sich die ganze Entwicklung der letzten Zeit so anschaut...ich denke ein erneuter Crash des Marktes täte mal gar nicht schlecht...
 
Beyond Good & Evil 2 weiterhin in Arbeit

16.01.23 - Das mittlerweile als Vaporware geltende Beyond Good & Evil 2 ist bei Ubisoft weiterhin in Arbeit. Das bestätigt das Unternehmen gegenüber PCGamesn.

Erste Berichte über Beyond Good & Evil 2 gab es bereits 2007, als die Nintendo Power ein Interview mit Michel Ancel führte. Ancel sagte in einem weiteren Interview mit der französischen Zeitschrift Jeuxvideo im Mai 2008, dass sich die Fortsetzung von Beyond Good & Evil bereits seit einem Jahr in der Vorproduktion befinde, aber noch nicht von Ubisoft genehmigt worden sei.

Später im selben Monat veröffentlichte Ubisoft im Rahmen seiner "Ubidays"-Veranstaltung einen Trailer für das nächste, noch nicht benannte Projekt von Ancel und seinem Studio Ubisoft Montpellier, das an Beyond Good & Evil gearbeitet hatte. Ein zweiter, geleakter Trailer zum Spiel tauchte im Mai 2009 auf. Seit diesen Trailern war bis 2016 der Status von Beyond Good and Evil 2 unklar, mit widersprüchlichen Aussagen sowohl von Ubisoft als auch von Ancel.

Während Ancel und Ubisoft mehrmals berichteten, dass sich das Spiel noch in Entwicklung befand, kursierten Gerüchte, dass Ubisoft das Spiel auf Eis gelegt hatte. 2016 kündigten Ubisoft und Ancel Beyond Good & Evil 2 offiziell an. Im Jahr 2022 brach Beyond Good and Evil 2 den von Duke Nukem Forever (2011) gehaltenen Rekord für die längste Entwicklungszeit eines Videospiels, die mehr als 15 Jahre betrug.

Quelle: www.gamefront.de
 
Was trödeln die denn da auch immer rum, bei nem Far Cry, Ass Creed wird doch auch durchgezogen, oder nicht?

Und an einzelnen Spielen hält man sich dann Jahrelang auf, woran liegt das?

Das muss doch im Endeffekt teurer sein als durchziehen und raus bringen, es sei denn da arbeiten 10 Leutchen dran..
 
Das ist ja grade das merkwürdige, das war ein Herzensprojekt von Michel Ancel, der hat damals fast geheult auf der Bühne und dann verlässt er sang und klanglos Ubisoft. Schade das der Rayman Schöpfer nicht noch dieses Projekt beenden konnte.

Der hatte da ja nix mehr mit zu bestimmen sondern nur noch Berater Funktion, irgendwie sowas.

Auf seinem Insta Account kann/konnte man Mal etwas dazu lesen, k.a ob das noch dort zu finden ist.
 
Das ist ja grade das merkwürdige, das war ein Herzensprojekt von Michel Ancel, der hat damals fast geheult auf der Bühne und dann verlässt er sang und klanglos Ubisoft. Schade das der Rayman Schöpfer nicht noch dieses Projekt beenden konnte.
bei siedler war der grund, dass die Konzernspitze so extrem eingegriffen hat ich welche Richtung das spiel gehen soll, dass der Entwickler gekündigt hat
 
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