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MULTI Below

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Eigentlich ein gutes Spiel, jedoch hat es finde ich einige Designfehler welche mich so stören dass ich das Spiel beendet habe.
Zum einen hat es sich in gut 4 Stunden Spielzeit 3 Mal aufgehängt, 2 mal war ich in einem Animationsloop gefangen (Schwert / Bogen Switch) welchen ich nur durch einen Neustart des Spiels beheben konnte.
Was jedoch am nervigsten ist, ist die Tatsache dass man die Laterne immer wieder neu einsammeln muss nach dem man gestorben ist. Da diese ein zentrales Gameplayelement ist und zum Öffnen von Türen benötigt wird ist es für mich unverständlich weshalb man die nicht einfach immer gleich neben dem ersten Lagerfeuer wieder findet.
Zum Glück war es dank Gamepass kostenlos zu testen so dass der Drang es zu beenden nicht sonderlich groß ist.
 
4players - 71%
„Audiovisuell beeindruckender, spielerisch aber enervierender Überlebenskrampf mit vielen Wiederholungen.”

Attack of the Fanboy - 8
Gameinformer - 7.5
PC Gamer - 6.8
Destructoid - 6.5


Opencritic: 72%

fair-man.png
 
Spiel macht nen guten Eindruck soweit. Atmosphäre und Sound 10/10
Das wär das perfekte Switch Spiel für eine regnerische Busfahrt

Bin erst einmal gestorben und leider wieder am levelanfang gespawnt. Jedoch kann man hier und da auch Abkürzungen freischalten. Die Feuerstellen hätten auch als Spawn fungieren können, wie ich finde.

Gerade komme ich nicht wirklich weiter :( zwei Türen die ich nicht aufkriege und alle dungeons schon abgegrast.
 
capybara ceo und mitbegründer nathan vella verlässt das studio:
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erscheint diesen frühling für ps4
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Auf der PS4 - und auch auf Xbox One - wird's den Explore Mode geben, der den Schwierigkeitsgrad senkt:

- Reduzierte Überlebensmechanik: Kein Hunger oder Durst.

- Fallen, Schaden und Tod: Keine sofortigen Kills, und alle Schäden führen zu einer langsamen Erschöpfung der Lebenspunkte der Spieler durch Blutungen, wodurch die Spieler eine Chance haben, sich wieder zu erholen.

- Permanente Lagerfeuer-Kontrollpunkte: Kontrollpunkte können nach dem Tod immer wieder aufgesucht werden, so dass die Spieler weiter in die Unterwelt vordringen können.

Quelle: www.gamefront.de
 
Ey warum nicht gleich so. Das Spiel hatte viele interessante Aspekte aber wie man als Spieler ständig gefickt wurde war echt nicht feierlich.
Dazu passt grade gut der Yt Kommentar vom obigen Trailer:
I can also finaly wholeheartetly recommend this game to friends after these changes. The original BELOW is just to evil to its player. Not a lot of people can stomach this.
Hab es auch abgebrochen damals aber mit dem neuen Modus wird es wieder interessant, das sah auf dem Oled echt umwerfend aus und die Atmo und Mukke vereinnahmte einen total. Die Ausschnitte aus dem Trailer machen mich schon etwas geil. Irgendwann mal wenn Zeit ist, im Moment stehen wichtigere Games an.
Soviel Zeuch ey. :waah:
 
PS4 Release: 7. April 2020
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