sabienchen.banned
4P|M0deratorin
Prinzipiell will ich da nicht widersprechen, ich hatte mich ja an sich nur eingehakt, weil deine Antwort auf den Post des Mitforisten nicht wirklich passend zu seinem Post war.
Das "Die Ideen stammten alle von Taro" ist natürlich ne Überspitzung, aber hat sicherlich nen gewissen wahren Kern. Es braucht bei solschen Projekten auch immer einen Kopf mit eigener Vision, der dafür sorgt, dass es am Ende auch alles zusammenpasst.
Es gab danach ja noch Astral Chain, was ebenfalls ein recht nettes Spiel ist. (allerdings ausschließlich das Kämpfen, Leveldesign und Story sind eher langweilig)
Anyways. Ich werde Bayonetta 3 erst auf ner Switch Pro spielen, damit es wenigstens flüssig läuft.
Allerdings gefällt mir dieser offenere Welt Ansatz und der (was ich gehört habe) recht große Fokus auf Riesengegner nicht wirklich.
Ich will launchen und jugglen, nicht nur auf Füße oder Köpfe eindreschen und hier und da den obligatorischen Witch-Time Dodge ausführen.
Mal sehen.
Das "Die Ideen stammten alle von Taro" ist natürlich ne Überspitzung, aber hat sicherlich nen gewissen wahren Kern. Es braucht bei solschen Projekten auch immer einen Kopf mit eigener Vision, der dafür sorgt, dass es am Ende auch alles zusammenpasst.
Es gab danach ja noch Astral Chain, was ebenfalls ein recht nettes Spiel ist. (allerdings ausschließlich das Kämpfen, Leveldesign und Story sind eher langweilig)
Anyways. Ich werde Bayonetta 3 erst auf ner Switch Pro spielen, damit es wenigstens flüssig läuft.
Allerdings gefällt mir dieser offenere Welt Ansatz und der (was ich gehört habe) recht große Fokus auf Riesengegner nicht wirklich.
Ich will launchen und jugglen, nicht nur auf Füße oder Köpfe eindreschen und hier und da den obligatorischen Witch-Time Dodge ausführen.
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