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MULTI Battlefield 4

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Die sind natürlich nicht alle zu gebrauchen. Aber Naval Strike und Second Assault (exkl. Metro) finde ich ziemlich gut. Final Stand ist halbwegs ok. China Rising ist mir zu groß und offen und Dragon's Teeth geht fast gar nicht.
 
Ja, mal sehen. Waren ja bisher nur Ersteindrücke und irgendwo isses ja automatisch erstmal doof, wenn man auf einer neuen Map spielt, bei der man vorne und hinten von oben und unten noch nicht unterscheiden kann. Mit einigen Maps muss ich sicher erstmal warm werden. Aber von den acht oder neun Maps, die gespielt habe, waren gefühlt 15 zu weitläufig und hatten 'nen großen Berg in der Mitte.
 
Ich guck schon gar nicht mehr hin, wenn ich Helikopter abschieße. In der gleichen Runde hab' ich noch einen erwischt und schon gar kein Video mehr gemacht. Love is over. :(
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Zavod wird die erste Nacht Map :waah:

When you talk, we listen, and when we heard that the Battlefield community wanted a new night map, we set out to make this idea a reality. It’ll be coming in Battlefield 4™ Night Operations,hitting the Battlefield in September 2015.

We quickly realized there was more to it than just making a pretty map. It would need to feature a new sound landscape, destructible lights, and a different sort of gameplay. This lead to us focusing on the creation of Zavod: Graveyard Shift, based on Zavod 311, a new map that brings with it several improvements and tweaks to allow for more stealthy and tactical gameplay.

We touched things like passive/active spotting to make it easier to flank your opponent. We’ve improved the sound system so you can pinpoint where those footsteps come from. Additionally, we’ve also given the gadgets and tools of the night an improvement pass to make them shine in the dark (but less so during the day).

Zavod: Graveyard Shift supports the standard game modes: Conquest, Rush, Team Deathmatch, Obliteration, Domination and Gun Master. When playing Gun Master (which plays very differently at night), we realized it would be cool to have a second, even darker layout – one with a special new Weapons Preset specifically tailored for nighttime. So, we made one – this is the first time we created a secondary layout to a map for any game mode.

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http://battlelog.battlefield.com/bf4/news/view/gear-up-for-battlefield-4-night-operations-2/
 
zavod? nachts?

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