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MULTI Battlefield 4

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Boah das wird sooooooooooo fett. Hoffentlich wird das Gameplay wieder mehr in Richtung Battlefield 2 gehen. :schreck:
 
Glod schrieb:
Garantiert alles PC-Version.

Der gezeigte Multiplayermodus auf der EA Press Conference schon. Der gezeigte Singleplayermodus auf der Xbox Press Conference lief auf der Xbox One native in 1080p mit 60 FPS wie EA in einem Interview bereits bestätigt hat. Du siehst aber auch in u.a. Video bei 04:25 wie man mit "X" ins Boot einsteigt und nicht "E" wie beim PC.

Aber 64 Spieler + 2 Commander auf Nexgen ist einfach ein Traum. Egal jetzt ob auf Xbox One oder PS4. Einfach ein Traum!

[vid]http://www.youtube.com/watch?v=KQzkxUNs9PE[/vid]
 
aus GAF

  • 1080p, 60 FPS, 64 players confirmed for XB1 and PS4
  • 5 players per squad
  • 4 classes (Assault, Engineer, Support, Recon)
  • In-game VOIP confirmed
  • "Levolution"
    • Every map will have changes that can alter the makeup of the map/level.
    • Also refers to the verticality they want to add to maps.
    • So far, not scripted--can take out supports to bring down skyscraper
  • Commander mode
    • One player on each side that does not occupy a player slot (64 players + 2 commanders)
    • Can be played from console, PC, or remotely with a tablet
    • Scan and EMP UAVs can be deployed; vehicle scans, tomahawk missiles, infantry scans, and gunships can be deployed based on whether or not certain bases are capture
    • Supply and vehicle drops
    • Set attack orders for individual squads
  • Vehicles
    • Enhanced vehicle disabling: Vehicles are disabled based on the parts that are hit; however, tires can't be shot out (it's not that granular)
    • Limited MBT ammo
  • Other/mechanics
    • Squad assists can count as kills if you contibuted the most to the kill (maybe >90%?)
    • Reduced suppression: Support now contributes the most to suppression and it has a greater effect at long range
      ADS near cover allows a "peak" cover system. Not sure if you can lean left/right, but seems you can pop up above cover
    • "Click to spawn" deployment options
    • Interface is muuuch less click-heavy vs BF3
    • Movement system has been tweaked for momentum; it takes a moment to get to full sprint speed
    • Directional callouts--the default "enemy spotted" voice seems to indicate directions/location relative to your position
    • Swimming
      • Can dive to avoid gunfire
      • Can shoot pistols under/above water while swimming
      • Can sprint swim
  • Spectator mode
    • Confirmed for PC, "we'll see" for console
    • Views: Table Top, First Person, Third Person, Free Cam
    • Can "set" up to four free cams around the map to quickly jump to certain location
    • UI can be turned off
    • Can click on player from table top view and get PiP view of their screen
  • Class info
    • Assault
      • Standard health bag
      • Small health pack, which you can toss onto someone. It regenerates their health, regardless of their proximity to you. If you toss onto ground, can still be used to regenerate health
      • Defibs need to be charged before you can pick someone up
    • Recon
      • C4
      • Motion sensor ball
      • Range finder
      • Ability to use different zoom levels in one scope
    • Support
      • Ammo bag: deployable ammo
      • Ammo pack: ammo that can individually be given to someone
  • Improved environments
    • Metal detectors can expose you, storefront gates can be shut to cut people off, fire extinguishers create smoke screens, bollards can prevent vehicle access
    • Water reacts dynamically to vehicles and events (skyscraper falling)
  • Weapons/equipment
    • Flashbangs
    • Incendiary grenades
    • Pistols can be customized
    • Tons of attachments/customizations (green hipfire laser sights, different foregrips, barrel types, bipods, silencer/flashlight combo)
    • Over 1200 items
    • Canted/dual sights
 
Squad assists can count as kills if you contibuted the most to the kill (maybe >90%?)
Unfair für Abstauber, die den Kill ehrlich gestohlen haben :waah:


Limited MBT ammo
Sinnvoll, sinnvoll. Lässt sich aber bestimmt irgendwie auffrischen.


Swimming
Can dive to avoid gunfire
Can shoot pistols under/above water while swimming
Can sprint swim

Spielorn wird schwieriger. Dürfte aber immer noch erniedrigend genug sein.


Defibs need to be charged before you can pick someone up
Hoffentlich nicht nur 1-2 Sekunden. Keine Macht den Reihum-Wiederbelebungs-Squads!


Recon, C4
Schade :(
 
TCRS wird direkt das Always-Commander-DLC-PAck kaufen für 120 € und nur noch vom PC aus Spielen und Ab und zu ins HS brüllen, wenn jemand nicht tut was er sagt.

" WTF Faggy Mc Fag!!!"
 
Ja, weiter weg vom Schlachtfeld kann man gar nicht sein.

Mir fehlt auch noch eine Funktion, mit der Spieler, die nach der dritten Anfrage kein Health/Ammo geben, vom Spiel getötet werden.
 
Spielor schrieb:
TCRS wird direkt das Always-Commander-DLC-PAck kaufen für 120 € und nur noch vom PC aus Spielen und Ab und zu ins HS brüllen, wenn jemand nicht tut was er sagt.

" WTF Faggy Mc Fag!!!"

9zqlybe9jup1.gif


would buy

edit:
Man kann Messerangriffe abwehren und stattdessen den Angreifer messern und seinen Dogtag nehmen.
 
drizzt schrieb:
Ja, weiter weg vom Schlachtfeld kann man gar nicht sein.

Mir fehlt auch noch eine Funktion, mit der Spieler, die nach der dritten Anfrage kein Health/Ammo geben, vom Spiel getötet werden.

Wobe ich finde, dass das eh immer schlimmer wird, also, dass die Spieler immer weniger wirklich ihre Klasse spielen. Man sollte sich da mal ein Beispiel an mir nehmen!
 
drizzt schrieb:
Dann sollten wir mal ganz ungezwungen über einen KT Server reden :grins:

:schreck: die sollen bloß diesen Scheiß mit den privaten Servern lassen. Hab keinen Bock auf die Willkür irgendwelcher reichen Kiddies die sich mal wie Gott fühlen wollen.
Das war mit der größte Dreck bei BF3.
 
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