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GEN7 Battlefield 3

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Nach 3 Wochen Ferienabstinenz habe ich gestern und heute Morgen auch wieder ein wenig spielen können. Da ich mir jetzt endlich Zeit genommen habe um die die Knöpfe auf der Maus zu belegen, komme ich langsam in die M+T Steuerung rein. Hab jetzt mit der AEK sogar mein derzeitiges Lieblingsschiesseisen gefunden :hurra:
 
Hallo, wenn ich es mir wieder kaufe auf was muss ich achten? Habe schon einen Onlinepass aber mein Chef sagt mir grad es gibt welche mit Rang 1 und ganz anderen Waffen usw...
 
wenn du schon einen pass hast, kannst es eigentlich gebraucht kaufen.
das mit Rang 1 und alle waffen kann daran liegen das ein "komplett paket" mit allen unlocks zu kaufen gibt...
 
Bisschen was neues zu Armored Kill:


Generell
Wie bereits bekannt sein sollte, kommt Armored Kill im September, bietet vier Maps - darunter auch die “größte Map der Battlefield-Geschichte” - und vier neue Fahrzeuge. Neben einem Quad, dem Panzerjäger und mobiler Artillerie gibt es auch mit der AC-130 eine mobile Waffenplattform, die allerdings nicht von den Spielern gesteuert wird; dafür zwei Sitzplätze bietet, als mobiler Spawn fungiert und nur dann spawnt, wenn man eine bestimmte Flagge hält. Außerdem gibt es mit dem “Tank Superiority”-Modus auch noch einen neuen Modus.

Die Fahrzeuge
- Panzerjäger bieten viel Feuerkraft und eine hohe Geschwindigkeit, dafür aber nur eine geringe Panzerung. Um schnell feindliche Panzer abzufangen sind sie also perfekt geeignet.
- Die mobile Artillerie ist langsam und kaum gepanzert, kann dafür aber - wenn der Schütze gut ist und die Artillerie entsprechend platziert wurde - eine ganze Basis mit Feuer belegen und dafür sorgen, dass der Angriff für das eigene Team deutlich einfacher ist.
- Die Quads bieten viel Fahrspaß - grade in den Dünen von Bandar Desert - und sind dazu noch verdammt schnell.
- Die Schützen in der AC-130 haben sowohl “Auto Canons” als auch “High Caliber Shells” und dazu noch Luftabwehrgeschütze zur Verfügung. Anscheinend hat man also nicht nur eine Möglichkeit, um Bodenziele anzugreifen...
- Die AC-130 kann sowohl von Jets und Helikoptern als auch von der mobilen Luftabwehr be- und abgeschossen werden. Allerdings hält sie viele Treffer aus und kann sich gut verteidigen.

Tank Superiority
Im “Tank Superiority”-Modus werden viele schwerbewaffnete und -gepanzerte Fahrzeuge um wichtige Positionen kämpfen. Sich strategisch klug zu positionieren und auch auf große Entfernung präzise zu treffen, sind also zwei sehr wichtige Voraussetzungen für den Erfolg.

Die Maps
- Man hat bereits in der Vergangenheit riesige Karten erstellt. Bandar Desert wird beispielsweise in etwa mit El Alamain (aus Battlefield 1942) vergleichbar sein.
- Natürlich unterscheiden sich El Alamain im Vergleich mit Bandar Desert in Bezug auf das Design; die Größenverhätlnisse sind aber sehr ähnlich.
- Anders als man erwarten könnte, liefert Bandar Desert nicht nur riesige und offene Flächen, sondern auch eine ganze kleine Stadt am Ufer mit Häuserkämpfen. Um wirklich zu gewinnen, muss man allerdings auch die anderen Flaggen halten und die Nachschubrouten kontrollieren.
- Fans großer und riesiger Karten werden Armored Kill sicherlich lieben - es gibt neue Fahrzeuge, riesige Karten und viele neue Möglichkeiten und Features.

Und die Zukunft...
- In End Game wird es Motorräder geben. Die sind nicht nur schnell und flink, sondern bieten möglicherweise noch ein weiteres Feature...
- Man kann mit den Mottorrädern einen Wheelie machen. Bevor man dann von einer Brücke springt. Mit anderen Fahrzeugen geht das sicherlich nicht...
- Man ist bei DICE von allen den treuen Fans sehr beeindruckt und wollte mehr als nur reine Mappacks machen. Und darum gibt es jetzt die thematischen DLCs mit neuem Gameplay und Elementen.

http://www.battlefield-3.org/massig-infos-armored-kill-esl-feature-kommt.t169057.html
 
Gestern ne Runde Rush gespielt. Unser Team war Angreifer und bestand zu 80% aus Sniper! Selbst ich als ruhiger Spieler der spielt um Spass zu haben war irgendwo zwischen :motz: und :wand: ! Echt schlimm teilweise..
 
Siebesiech schrieb:
Gestern ne Runde Rush gespielt. Unser Team war Angreifer und bestand zu 80% aus Sniper! Selbst ich als ruhiger Spieler der spielt um Spass zu haben war irgendwo zwischen :motz: und :wand: ! Echt schlimm teilweise..

bei Rush gibt es nur 2 Gefühle
Hass und Freude:grins:
 
silbex schrieb:
Bisschen was neues zu Armored Kill:


Generell
Wie bereits bekannt sein sollte, kommt Armored Kill im September, bietet vier Maps - darunter auch die “größte Map der Battlefield-Geschichte” - und vier neue Fahrzeuge. Neben einem Quad, dem Panzerjäger und mobiler Artillerie gibt es auch mit der AC-130 eine mobile Waffenplattform, die allerdings nicht von den Spielern gesteuert wird; dafür zwei Sitzplätze bietet, als mobiler Spawn fungiert und nur dann spawnt, wenn man eine bestimmte Flagge hält. Außerdem gibt es mit dem “Tank Superiority”-Modus auch noch einen neuen Modus.

Die Fahrzeuge
- Panzerjäger bieten viel Feuerkraft und eine hohe Geschwindigkeit, dafür aber nur eine geringe Panzerung. Um schnell feindliche Panzer abzufangen sind sie also perfekt geeignet.
- Die mobile Artillerie ist langsam und kaum gepanzert, kann dafür aber - wenn der Schütze gut ist und die Artillerie entsprechend platziert wurde - eine ganze Basis mit Feuer belegen und dafür sorgen, dass der Angriff für das eigene Team deutlich einfacher ist.
- Die Quads bieten viel Fahrspaß - grade in den Dünen von Bandar Desert - und sind dazu noch verdammt schnell.
- Die Schützen in der AC-130 haben sowohl “Auto Canons” als auch “High Caliber Shells” und dazu noch Luftabwehrgeschütze zur Verfügung. Anscheinend hat man also nicht nur eine Möglichkeit, um Bodenziele anzugreifen...
- Die AC-130 kann sowohl von Jets und Helikoptern als auch von der mobilen Luftabwehr be- und abgeschossen werden. Allerdings hält sie viele Treffer aus und kann sich gut verteidigen.

Tank Superiority
Im “Tank Superiority”-Modus werden viele schwerbewaffnete und -gepanzerte Fahrzeuge um wichtige Positionen kämpfen. Sich strategisch klug zu positionieren und auch auf große Entfernung präzise zu treffen, sind also zwei sehr wichtige Voraussetzungen für den Erfolg.

Die Maps
- Man hat bereits in der Vergangenheit riesige Karten erstellt. Bandar Desert wird beispielsweise in etwa mit El Alamain (aus Battlefield 1942) vergleichbar sein.
- Natürlich unterscheiden sich El Alamain im Vergleich mit Bandar Desert in Bezug auf das Design; die Größenverhätlnisse sind aber sehr ähnlich.
- Anders als man erwarten könnte, liefert Bandar Desert nicht nur riesige und offene Flächen, sondern auch eine ganze kleine Stadt am Ufer mit Häuserkämpfen. Um wirklich zu gewinnen, muss man allerdings auch die anderen Flaggen halten und die Nachschubrouten kontrollieren.
- Fans großer und riesiger Karten werden Armored Kill sicherlich lieben - es gibt neue Fahrzeuge, riesige Karten und viele neue Möglichkeiten und Features.

Und die Zukunft...
- In End Game wird es Motorräder geben. Die sind nicht nur schnell und flink, sondern bieten möglicherweise noch ein weiteres Feature...
- Man kann mit den Mottorrädern einen Wheelie machen. Bevor man dann von einer Brücke springt. Mit anderen Fahrzeugen geht das sicherlich nicht...
- Man ist bei DICE von allen den treuen Fans sehr beeindruckt und wollte mehr als nur reine Mappacks machen. Und darum gibt es jetzt die thematischen DLCs mit neuem Gameplay und Elementen.

http://www.battlefield-3.org/massig-infos-armored-kill-esl-feature-kommt.t169057.html

Na super, noch grössere Maps, auf der XBOX sieht man so schon kaum jemanden auf der Map bei CQ (bsp. Operation Firestorm). :roll:
 
Jop da sieht man richtig, wie Battlefield auf Konsolen an seine Grenzen stößt. Gerade Operation Firestorm ist oft eine recht öde Angelegenheit. Hoffentlich gibts auf den neuen großen Panzer-Maps auch ein paar mehr Helis.
 
Erste Runde mit über 100 Kills und dann gleich so deutlich:

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