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GEN7 Battlefield 3

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

das Gameplayvideo zu BF3 sieht echt klasse aus!
darf man auf so eine zerstörbare Umgebung auch bei der Konsolenversion hoffen?

Worin unterscheidet sich Battlefield (1,2 oder 3 ?!) eigentlich grundsätzlich von Bad Company? oder ist da nur der Name und die Aufmachung (humorvoller?) anders?
 
Bad Company hat sozusagen eine "Story" in die Battlefield Reihe gebracht. Vorher gab es nicht wirklich einen "Single Player Modus". Und Bad Company hat Flugzeuge aus der Reihe entfernt :D
 
Battlefield 3 - Einschränkungen der Konsolen-Fassungen

Nicht nur die Spielerzahl wird in der Konsolen-Fassung von Battlefield 3 stark eingeschränkt sein, auch die begehbaren Areale in den Levels werden deutlich verkleinert.

Schon vor einigen Wochen hatte DICE bezüglich des Multiplayer von Battlefield 3 bekannt gegeben, dass die Spieler der Konsolen-Fassungen für die Xbox 360 und die PlayStation 3 mit einigen Einschränkungen zu leben hätten. So werden, statt wie auf dem PC bis zu 64 Spieler, nur höchsten 24 Spieler gegeneinander antreten können.

Im Rahmen der der Chicago Comic & Entertainment Expo (C2E2) erklärte ein Vertreter von DICE nun, dass auch die begehbaren Areale in den Levels deutlich eingeschränkt würden. Die Flugzeuge seien allerdings nicht von den gleichen Einschränkungen betroffen und könnten ein größeres Gebiet überfliegen. Ob dieses identisch mit dem der PC-Versionen ist, geht aus der Meldung auf attackofthefanboy.com nicht hervor.

» Battlefield 3 in der Vorschau auf GameStar.de

DICE erklärte dort ebenfalls, dass die Konsolen zwar ein wenig veraltet seien, aber die neuen Technologien, die sie entwickelt hätte, würden das Spiel auf der Xbox 360 und der PlayStation 3 nahezu, wenn nicht genau so aussehen lassen, wie in den bisher gezeigten Trailer. Dazu würden die Informationen zunächst komprimiert und erst bei der Ausgabe auf den Fernseher wieder dekomprimiert. So würde das Spiel auf den Konsolen ähnlich beeindruckend aussehen wie die PC-Version, welche weiterhin aber die Hauptplattform sei.

http://www.gamestar.de/spiele/battlefield-3/news/battlefield_3,45612,2321781.html

Konsole ist Lead... oder wie war das noch gleich Anubis? :p
 
Blackacidevil138 schrieb:
Battlefield 3 - Einschränkungen der Konsolen-Fassungen

Nicht nur die Spielerzahl wird in der Konsolen-Fassung von Battlefield 3 stark eingeschränkt sein, auch die begehbaren Areale in den Levels werden deutlich verkleinert.

Schon vor einigen Wochen hatte DICE bezüglich des Multiplayer von Battlefield 3 bekannt gegeben, dass die Spieler der Konsolen-Fassungen für die Xbox 360 und die PlayStation 3 mit einigen Einschränkungen zu leben hätten. So werden, statt wie auf dem PC bis zu 64 Spieler, nur höchsten 24 Spieler gegeneinander antreten können.

Im Rahmen der der Chicago Comic & Entertainment Expo (C2E2) erklärte ein Vertreter von DICE nun, dass auch die begehbaren Areale in den Levels deutlich eingeschränkt würden. Die Flugzeuge seien allerdings nicht von den gleichen Einschränkungen betroffen und könnten ein größeres Gebiet überfliegen. Ob dieses identisch mit dem der PC-Versionen ist, geht aus der Meldung auf attackofthefanboy.com nicht hervor.

» Battlefield 3 in der Vorschau auf GameStar.de

DICE erklärte dort ebenfalls, dass die Konsolen zwar ein wenig veraltet seien, aber die neuen Technologien, die sie entwickelt hätte, würden das Spiel auf der Xbox 360 und der PlayStation 3 nahezu, wenn nicht genau so aussehen lassen, wie in den bisher gezeigten Trailer. Dazu würden die Informationen zunächst komprimiert und erst bei der Ausgabe auf den Fernseher wieder dekomprimiert. So würde das Spiel auf den Konsolen ähnlich beeindruckend aussehen wie die PC-Version, welche weiterhin aber die Hauptplattform sei.[/Quote]

http://www.gamestar.de/spiele/battlefield-3/news/battlefield_3,45612,2321781.html

Konsole ist Lead... oder wie war das noch gleich Anubis? :p
*BÄM*
 
Find ich ja auch cool.

Ey, wir werden wesentlich weniger Spieler haben und die Levels zünftig eindampfen müssen. Aber das wird auf Konsolen genauso geil aussehen wie auf dem PC.

:gerri:
 
MP interessiert mich nicht.
Ich habe das nur gedickt, wegen der Optik und ich mit gleich großen SP Levels rechne.

In Bad Company 2 gibt es doch auch größerer MP als SP Levels, oder?
 
Eigentlich schon:ulgy:

Habe damals exzessiv die PS3 Beta gespielt, allerdings zog hier noch einer hin der auch über UMTS ins Netz geht, weswegen sich die Verbindung für Spiele zu sehr verschlechtert hat und jetzt hat noch eine in der Nähe VF UMTS bezogen..

Scheiße ohne Kabel/DSL.
 
Battlefield 3 - Nahkampf-System mit Kontern und Würfen
Schluss mit Messer-Monotonie: Battelfield 3 von DICE soll Abwechslung in den Nahkampf bringen.

Battlefield 3 möchte nicht nur bei Kartengröße, Fuhrpark und Waffenarsenal die Konkurrenz abhängen, sondern bringt offenbar auch ein vielseitigeres Nahkampf-System mit. So soll es in der Solo-Kampagne nicht nur den klassischen »Quick-Kill« mit dem Messer geben, sondern auch Faustschläge von links oder rechts sowie Konter und Würfe möglich sein. Das berichtet die Website CERFY von einer Präsentation des Entwicklers DICE auf der C2E2-Messe in Chicago.

Laut CERFY soll der Spieler im Nahkampf stets mehrere Optionen eingeblendet bekommen. Dadurch wirke das Kampfsystem »robuster« als bei der Konkurrenz. Zwar laufen die Kämpfe sehr schnell ab, es scheint aber so, als habe der Spieler jederzeit die volle Kontrolle. Ob diese Handgemenge nur einmal im Einzelspieler-Modus oder auch regelmäßig in Multiplayer-Schlachten zum Einsatz kommen, ist noch unklar.

http://www.gamestar.de/spiele/battlefield-3/news/battlefield_3,45612,2321814.html
 
wenn sie das wirklich gut-kontrollierbar machen dann freu ich mich drauf, wobei ich mir nicht sicher bin, ob ich genau sowas in einem Ego-Shooter UNBEDINGT brauche
 
@CQC:

Stelle ich mir geil vor. :D Wie bei MGS3 gibt es auf jeden Angriff einen Gegenangriff. Soll heißen, wenn man angegriffen wird, wird eine Taste als Quick-Time-Event eingeblendet. Reagiert man rechtzeitig, kontert man und der Gegenspieler bekommt wieder eine QTE.
Mit jeder "Runde" werden die Reaktionszeiten kürzer.
 
Evin schrieb:
@CQC:

Stelle ich mir geil vor. :D Wie bei MGS3 gibt es auf jeden Angriff einen Gegenangriff. Soll heißen, wenn man angegriffen wird, wird eine Taste als Quick-Time-Event eingeblendet. Reagiert man rechtzeitig, kontert man und der Gegenspieler bekommt wieder eine QTE.
Mit jeder "Runde" werden die Reaktionszeiten kürzer.

Bis man ein *pz pz* hört und beide nach Runde 10 von einem Sniper getötet wurden.
 
Neuer Gameplay-Clip!

[vid]http://www.youtube.com/watch?v=xbW98JYSjos[/vid]

Am 17. April soll's dann den gesamtem 12-Minuten Clip geben.
 
200px-Homer_Simpson_Sabber.png
 
Ohoh, Blacki klaut Traffic von einer anderen Seite :gerri:

Ich muss schon sagen dass dieses Spiel technisch überragend zu werden scheint. Dieses Spiel könnte ein Grund werden den Rechner mal wieder aufzurüsten, aber eigentlich nur um diese Grafik bestaunen zu können, spielerisch stehe ich nicht so auf Shooter :ugly: ... Aber die Technik :sabber:

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Edith merkt an: Über Umwege kann ich Blackis Bild sehen und kann dieser kurzen und präzisen Aussage nur zustimmen :lol: :dhoch:
 
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