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MULTI Battleborn (F2P)

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

jap. Sowas wie LoL oder Dota.

Hier mal ein video zum Incursion Modus (Der MOBA Modus)

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Und hier mal ein generelles Video über BB Erwartungen.

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"Let it launch first and see, If it can stand on it's own feet."
 
Es wird KEINE Microtransactions geben!

Speaking of the gear packs, these are earned through just playing the game or purchased through the in game currency. This latter caught my attention, but it was confirmed, reconfirmed and still confirmed again that Battleborn will not have microtransactions. Ever. The focus was on making sure that there is sixty dollars worth of content in the box and to not cheapen it. When speaking to the level designer, he wouldn’t even commit to DLC, which is unusual for Gearbox as of late. The focus is on getting what is there polished to a sheen. Were I a betting man, I would say there will probably be some DLC, but it’s nice to not have a pitch for a season pass before the title is even launched.

http://www.hardcoregamer.com/2016/0...s-a-name-incursion-mode-in-battleborn/196858/

:dhoch:
 
Der Modus ist aber sehr spaßig. :D Deine Minions müssen in einen Metal Schredder laufen und du musst das andere Team davon abhalten, deine Minions zu zerstören und andersrum.

Hier mal gameplay

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Edit. Spiel ist nun Gold. Infos zur Beta und Post-Release sollen die Tage folgen.
 
Zuletzt bearbeitet:
Alle zusätzlichen Charaktere, Karten und Spielmodi werden kostenlos nachgeliefert!

You can expect five more heroes to be added to Battleborn in the weeks and months after launch, bringing the total roster to 30. Here’s the most exciting part – these additional characters will be completely FREE for all platforms. We’ve just finished development of the retail game and are just getting started on these new heroes, but we already have some concept art for one of the first additional heroes we’ll be adding to the game.

New characters are just the beginning of many free updates we’re planning. We are putting together an entire season of new, free content for Battleborn which will include new maps, new game modes, new features, continual balance updates and more. We’ll get into a cadence of sharing details with the community as the game launches.

Neue Singleplayer-/Coop Inhalte werden in 5 Dlc packs erscheinen. (Kostenpflichtig!)

In addition to the free content, we also want to tell new stories about our Battleborn through added campaign content. To that end, you can expect five new premium add-on packs that will allow you to command your heroes in all-new Story Operations. These will be rich, character-driven experiences that will provide a deeper story behind the game’s new heroes. Our publishing partner, 2k Games, will be working with retail partners and digital stores to make sure that customers can find this content either individually or at a discount packaged together. We’ll link those details as they become available.

http://www.gearboxsoftware.com/community/articles/1476

Wie zu erwarten :D sehr schön.
 
Story Trailer! Offene Beta am 8. April!

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Infos der Beta:

Content:
- 2 Komplette Story Missionen, die man Solo/im Coop oder im Splittscreen spielen kann.
- 2 Multiplayer Modi. Incursion und Meltdown mit jeweils 2 Maps
- Alle 25 Charaktere (Xbox nur 24. PlayStation bekommt 1 extra) 8 sind sofort freigeschaltet. Die restlichen können durchs spielen freigeschaltet werden.

Wie und Wie lange:
-Startet am 8. April für PS4 und am 13. für Xbox One und PC.
-Endet am 18. April.
-Spieler OHNE PS Plus oder Xbox Live Gold können die Story Missionen und Multiplayer Modi Solo, im Splittscreen oder im Lokalen Coop spielen.
-In Incursion und Meltdown wird es, wenn nötig, Bots geben.
 
Zuletzt bearbeitet:
Nichts los hier?! Pffft...hier mal 2 komplette Story Missionen:

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Das gezeigte gefällt mir mehr und mehr.

Charaktere
- Es gibt 25 Spielbare Charaktere.
- 8 davon sind sofort spielbar. Der Rest muss durch Storymissionen oder Challanges freigeschaltet werden.
- Man kann jeden Charakter im "Charakter-rang" aufleveln und schaltet so neue Skins, Taunts und Mutagene frei.
- Das Helix-levelsystem ist das Ingame Level System. Dort Levelt man bis 10 und schaltet neue Fähigkeiten frei. Mit jedem levelup muss man sich für 1 von 2 Fertigkeiten entscheiden, um den Charakter zu verbessern. Bzw. um die Skills zu verbessern. Mit jeder neuen Storymission/jedem neuen Match wird das Level zurückgesetzt, um mehrere Spielstile zu ermöglichen.
- Jeder Charakter hat eine normale Attacke (RT/R2), 2 Spezial Attacken (RB LB/R1 L1) eine Passive Fertigkeiten und eine Ultimate (Y/Dreieck)
- Mutagene fügen dem Helix System bei einigen Leveln eine dritte Fertigkeits Option an.
- Zu jedem Charakter gibt es 5 Lore-Challanges. Schließt man diese Challenges ab, erhält man verschiedene Sachen, die die Hintergrundgeschichte der Charaktere erläutert. (Audiologs, Dialoge, Texte, Musik usw.)

Storymode
- Es gibt 9 storymissionen, die Solo, im Splitscreen oder online mit bis zu 5 Spielern gespielt werden können.
- Jede Mission ist ca. 40-60 Minuten lang.
- Es gibt die Schwierigkeitsgrade "Normal" und "Advanced". Advanced ist der Hard Mode. Der Schwierigkeitsgrad wird auch durch die Anzahl der Spieler geregelt.
- Es gibt einen Hardcore Modus, welcher die Mission sofort beendet, wenn man stirbt. (Im normalen und Advanced Mode hat man 5 Leben.)
- Man kann JEDE Mission mit JEDEM Charakter spielen.
- Jede Mission hat einen Boss am Ende.

Das Loot-/Gearbox System
- Man wird beim Spielen immer wieder Loot Packs finden. Diese gibt's in verschiedene Varianten und Raritäts Stufen.
- Öffnet man ein Pack, erhält man 3 zufällige Gegenstände. Diese Gegenstände haben verschiedene Fähigkeiten, um den Charakter weiter zu Individualisieren.
- Es können auch seltene Skins und Taunts droppen.
- Die Gegenstände sind auch in verschiedene Raritätsstufen aufgeteilt (von häufig bis selten):Weiß,, Grün, blau, lila, orange.
- Legendäre(orange) Gegenstände können NUR von Bossen gedropt werden. Jeder Boss hat seine eigenen Gegenstände.
- um die Gegenstände zu benutzen, muss man diese in sein Loadout packen. Man kann maximal 3 Gegenstände pro loadout haben. Loadouts wählt man vor jedem Spiel.
- Die Ingame Währung heißt "Credits". Mit ihr kann man Lootpacks und Loadouts kaufen.
- man verdient credits durchs töten von Gegnern, gewinnen von spielen oder durch Kisten in den Levels.
- ES GIBT KEINE MICROTRANSACTIONS!

Multiplayer
- Es gibt 3 Modi:

Incursion: Dein Team hat 2 Roboter und das feindliche Team hat 2 Roboter. Wer die gegnerischen Roboter zerstört gewinnt.

Meltdown: Begleite deine Minions zum Metalofen und erhalte für jeden Minion, der in den Ofen springt Punkte. Halte Gleichzeitig die gegnerischen Minions davon ab, das selbe zu tun.

Devastation: Halte die drei Punkte auf der Map und erhalte Punkte.

Es ist einfach so gut. Ich hoffe wirklich, dass einige hier die Beta spielen werden. Wäre wirklich schade, wenn Battleborn floppen würde, weil einige Leute keine Ahnung haben, was es nun wirklich ist. (Wäre trotzdem verständlich, da das Marketing eine komplette Katastrophe ist.)

Karak von ACG und TotalBiscuit finden es auch verdammt geil um mal einige Namen zu nennen.
 
Anscheinend sollen alle Spieler die an der Beta teilgenommen werden den ersten DLC gratis bekommen.

Nicht ganz. Das gilt nur für die PS4 und man bekommt dann "nur" den ersten dlc charakter direkt, ohne ihn erst freischalten zu müssen. Alle dlc charaktere, multiplayer modes & maps werden für ALLE platformen kostenlos sein. Charaktere müssen aber durch challenges freigeschaltet werden.

Es wird aber 5 DLC packs geben, die jeweils 1 neue story mission und ein paar kosmetische sachen beinhalten werden. Ein pack kostet 5€ und es gibt nen season pass für 20€. PS4 spieler haben in der beta auch exklusiven zugang zum charakter "Toby". Ist ein Pinguin in nem Mechanzug. Das übliche halt. :O_o:
 
Solche großen Charaktere wie Toby sind irgendwie nicht mein Ding. Viel zu viel Angriffsfläche :D
Von allen Charakteren sagen mir vom gesehenen her Oscar Mike und Phoebe am meisten zu.
Zum Glück wird die Beta lang genug gehen um jeden Charakter ausgiebig zu testen.
 
Solche großen Charaktere wie Toby sind irgendwie nicht mein Ding. Viel zu viel Angriffsfläche :D
Von allen Charakteren sagen mir vom gesehenen her Oscar Mike und Phoebe am meisten zu.
Zum Glück wird die Beta lang genug gehen um jeden Charakter ausgiebig zu testen.

Phoebe war in der Closed alpha so verdammt overpowert. :lol: Das war teilweise so, dass sie JEDEN anderen Charakter im 1on1 besiegen konnte. Ihr letzter Angriff in Ihrer Kombo hat Gegner immer gestunt, wodurch man nicht flüchten konnte. GBX hat mittlerweile aber den stun Effekt gegen einen Stumm Effekt getauscht. Ist auch besser so. :klopf:

Ich finde z.b Orendi und Calderius richtig gut. Also eigentlich die schnellen. :D
 
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