Foren Aktuelles Erstellen Mitglieder Anmelden

MULTI Battleborn (F2P)

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Soo 5 Stunden gespielt. Ich bin begeistert wie unterschiedlich sich die Charaktere spielen. Hab fast alle mindestens 1X gespielt und wirklich jeder hat Bock gemacht. Die Kampagnen Mission war auch ganz gut. Grafisch siehts imo fantastisch aus und der PVP Mode hatte auch einige highlights.

Edit. Der Test geht "mindestens" bis Montag. Gearbox wird den Test verlängern, wenn das log-in Problem weiterhin besteht.
 
Zuletzt bearbeitet:
Bin heute morgen recht zügig reingekommen (X1). Hab 2 Runden gespielt und fand's sehr spaßig. Auch wenn ich etwas überfordert war.
 
Ich konnte die Kampagne spielen.(auch auf der One) der Solo Modus geht aber nicht mehr um die Zugriffe der Server zu minimieren. Aber im coop ging es noch. Und ja die Wartezeit vom Matchmaking ist wirklich etwas lang, aber dafür ist der Test auch nunmal da. Btw hat Battleborn ein Feature, welches imo in jedem online/PVP/coop Game sein sollte(Destiny...). Wenn man ein Match verlässt, kann man keinem anderem Match mehr beitreten bis dieses Match vorbei ist. Man kann aber immernoch dem Match beitreten, welches man verlassen hat. :dhoch: Und Afk Spieler werden nach der Zeit gekickt und müssen natürlich warten.
 
Infos zur Länge der "Singleplayer-/Co-OP Kampagne"

where Borderlands is more of an open world game Battleborn is not. These are more like chapters in a story. Just like a Halo and a Call of Duty you get closed-off levels that tell a snippet of the story while you complete each mission.

In earlier interviews it was said that Battleborn will have 9+ missions. As the game is still in development it’s possible that due to time constraints that extra level might not make it’s way into the game. So let’s be on the safe side and presume there will be 9 missions and hope for a few more. When Gearbox first talked about Battleborn they said they were targeting gameplay sessions of 30 to 45 minutes.

Levels x Time = Total Time in Minutes : a Hour = How many hours of story time.
9 x 30 = 270 : 60 = 4.5 Hours
9 x 45 = 475 : 60 = 6.75 Hours

So Battleborn ticks in above a Call of Duty game which you can complete within 4 hours. But then again if you played Borderlands 2 and only did the story missions you could also complete that game within 5 hours. The thing with Borderlands is what extends your play time is all the side missions, the grinding and the endless quest for better loot. As Borderlands and Battleborn are designed as a co-op shooter there is another thing i would like to point out. I frequently see on the forums or social media that people want to play Battleborn by themselves. The missions in the game are more likely to be structured to hit that 30 to 45 minute mark for a co-op experience. Although the game scales the difficulty to the amount of players in game this could add some extra playtime on your clock.

http://mentalmars.com/game-news/battleborns-campaign-doing-overtime/

Hört sich erstmal etwas wenig an, aber dann kommen ja noch die 25 Charaktere dazu. Dann ist ja noch der Multiplayer da. Mir reichts völlig. Außerdem hab ich kein Problem damit, Missionen hunderte Male zu spielen. Da hab ich mit Destiny und Borderlands schon Erfahrungen gemacht. :D
 
Release auf den 3. Mai verschoben!

Creating new IP is hard, and we can’t help but be Gearbox. So Battleborn is now launching May 3, 2016.

Wenns in einem besseren Spiel resultiert, dann hab ich keine Probleme damit. Vielleicht wird der Story Mode etwas ausgearbeitet. Oder die Performance wird verbessert. Egal, Hauptsache das Spiel kommt fertig raus! :dhoch:
 
Mal eine Preview.

Battleborn almost feels like two games for the price of one, what with the story campaign and the online multiplayer arena. Not much is known about the story mode for now, but like the Borderlands games, it can be played solo or co-op, splitscreen or online. No word yet on the campaign's total length, but these definitely aren't just ho-hum missions set on the multiplayer maps against AI bots.

Meanwhile, the 5v5 multiplayer comes in three varieties, set on a multitude of maps: Capture, Incursion, and Meltdown. Capture is the closest to traditional FPS, mixing a team deathmatch mentality with capture points, while Meltdown has you escorting your side's minions to the center of the map, where they'll sacrifice themselves for the glory of your team. Incursion will likely be your primary focus in multiplayer, as it's the most clearly MOBA-influenced mode: two teams battle for territory across a map with multiple pathways, wiping out waves of enemy minions and trying to push their forces into the opposing base where gigantic spider sentries (instead of towers) await.

http://www.gamesradar.com/battleborn-review/

Hört sich ziemlich gut an. :dhoch:
 
Sehe ich auch so. Viele Leute halten es immer noch für ein MOBA, obwohl es nur EINEN Modus hat, der an MOBAS angelehnt ist. Das BB noch nen Story-, Deathmatch und Eskortmodus hat, wird einfach ignoriert. Schade, da ich echt glaube, dass BB was taugen wird. Naja, Die Beta wird's hoffentlich richten. :D
 
Zurück
Oben