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GEN7 Batman Arkham Asylum

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Ich muss auch sagen das Batman wirklich der Hammer ist. Habe es leider viel zu schnell durchgerusht da ich zur Zeit halt Fifa und bald auch noch NBA2K zocken will und nicht viel Zeit habe :(
 
Ich muss es endlich mal weiter zocken, hab das jetzt seit über zwei Wochen nicht mehr weitergespielt. Verdammt, wenn ich einmal ne Pause einlege finde ich fast nie wieder zu einem begonnenen Spiel zurück. Dabei war ich so gut dabei... grmpf :wand::wand:
 
Bin seit ein paar Tagen auch durch und es ist bis zum Ende ein Hammerspiel geblieben. :dhoch:

Leider war ich dann vom eigentlichen Ende doch etwas enttäuscht. Hätte als Outro wesentlich mehr erwartet. Schade, aber das ist Jammern auf ganz hohem Niveau. Arkham Asylum ist nicht nur der neue Maßstab für Superhelden-/Lizenzspiele. Es ist auch generell eine absolute Perle im Action-Adventure Genre. Ich kann's nur empfehlen. :huldig:
 
Bin auch grad durch. 20 Stunden warens mit Sicherheit nicht, hab vielleicht 12-14 gebraucht. Aber sehr, sehr geiles Spiel, nur zu empfehlen. Super kurzweilig und definitiv abwechslunsgreich, auch wenn die Kämpfe es für ausstehende nicht vermuten lassen.
 
Die Standard-Kampfsituationen fand ich auch abwechslungsreich, dank den Gadgets. Worüber man auf hohem Niveau motzen kann ist mMn, dass alle Bosskämpfe (und gerade der finale Bosskampf ist irgendwie enttäuschend) gleich ablaufen. Da hätte man die anderen Gadgets mehr einbinden können. Aber alles in allem wirklich ein überragendes Spiel.
 
Und wieder verkauft. Perfekt, so muss das mit allen Games laufen :D Günstig einkaufen, durchzocken und für den Einkaufspreis wieder verkaufen :D

An die Rätsel hab ich mich nicht begeben, kein Bock drauf :D Wie siehts mit dem alternativen Ende aus, wo find ich das auf youtube? Ich find da überall nur das, das ich auch gesehen habe.
 
Ich habe mal eine Frage zu den Riddlerrätseln: Kann man die eigentlich auch noch nach dem Durchzocken noch machen? An einige Rätsel kommt man ja erst mit dem entsprechenden Werkzeugen, die man aber erst viel später bekommt.
Und wie kann man das dann machen? "Einfach" das ganze Level bis zum Anfang zurücklaufen, oder muß man da ein komplett neues Spiel von vorn beginnen? (was eigentlich garnicht ginge, da man da ja wieder keine Werkzeuge hätte)

Und nochwas: Hat vielleicht irgendjemand einen Tip welche Updates man am Anfang sinnvollerweise einsetzen soll? Hab jetzt einfach wahllos durcheinander die Fähigkeiten verbessert. Gibts da vielleicht Tips mit welchen Fähigkeiten man am Anfang besser fährt?
 
arkham ist frei begehbar nach ende des spiels.

paar gegner sidn noch da, falls du nicht alle schon erldeigt hast.

kann halt sein das du umweg durch schächte etc gehen musst, aber hinkommen tust überall :deal:
 
Game development often lasts for years. And in that stretch of time, studios have their fair share of ups and downs. From humorous game bugs to stress-relieving antics, Game Informer peers behind the curtain of game development. In our first Tidbits column, Rocksteady Studios shares the stories behind the development of Batman: Arkham Asylum.

* For some of the motion-capture scenes of Harley Quinn, we actually use one of the male producers!

* Some of the SFX for the air-con vents are recordings of the audio director's fridge at home.

* Three cans of whipped cream are used to create the sound effects of spraying the explosive gel.

* When you first enter the penitentiary and are confronted with the wall of sound from the room full of lunatics, this is a recording of the entire development team!

* Titan Ivy consists of 44,674 polygons.

* Six Rocksteady babies were born during the development of Batman: Arkham Asylum.

* The Rocksteady hacky-sack team managed 72 keepie ups between them. (Is this a world record?)

* The Rocksteady team consists of 14 different nationalities.

* The word ‘Joker’ is said 384 times in the game.

* Nine members of the team support Arsenal Football Club, the most supported sports team in the company.

* There are 4,556 AI navigation nodes on Arkham Island.

* Combat went through three distinct revisions – the first one being a full rhythm action game! The second one was prototyped in 2D, which popped up whenever you got into a fight, and involved colored circles bashing into each other. This actually formed the basis of the final system.

* We experimented with hundreds of control systems, right up until first submission.

* The pictures you can find scattered around the floor of the asylum are of different members of the development team mostly from various team jollies!

* The top of the Arkham Mansion Clock tower is 145 meters above sea level.

* The main Intensive treatment lobby map was checked into perforce 883 times.

* There are 314 breakable TVs on Arkham Island.

* Over 14,000 post it notes were used on the schedule board by the production team to manage the scheduling of the game.

* There were 174,405 separate art, code, design, audio and animation check-ins to make Batman: Arkham Asylum.

Quelle: GI
 
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