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MULTI Baldur's Gate 3 (1 Betrachter)

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Uff bin ja froh das es doch etwas ganz anderes ist als Divinity, hatte ja erst Befürchtungen :D
Aber besser positiv überrascht werden, von der düsteren Stimmung her hat es sogar mehr von Dragons Age auch wenn es ein anderes Spiel ist.
 
Early Access, ständig und überall Early Access. Man wartet ewig, es wird angekündigt und dann kommt es als EA und man wartet weiter, bis es mal "fertig" ist.
 
ihr wisst aber, das das nur der erste Akt ist des Gesamtspiels ist, und die spielstände über die iterationen des Early Access nicht unbedingt kompatibel sein werden?
 
führ mal bitte aus. dank der IP juckt der bestellfinger... :O_o: :D

meine befürchtung ist, dass es wie bei divinity os (2) wird. kämpfen macht spaß, zieht die spielzeit aber ewig und das drumherum ist eher mittelmaß und motiviert nicht genug. :|
Kann noch nicht viel zum drumherum sagen, bin erst bis zum Startpunkt der Welt gelangt.
Aber vom ganzen Feeling her fühlt sich das doch ganz anders an, liegt auch daran das man sich an die ganezn Parteien aus Baldurs Gate erinnert.
Am meisten beeindruckt mich bis jetzt die Grafik, das sieht wirklich sehr stark aus :dhoch:
 
Wundert mich etwas, dein Eindruck. Hab mir ein paar Video Reviews angesehen (Download läuft noch, da Hinterwälderleitung) und die sprechen großteils davon, dass das Spiel durch und durch Larians (euch verhasste) Handschrift trägt. Natürlich wird das dem Spiel positiv angeheftet, da Larian super sind.
 
Ja wenn die mir jetzt wieder mit so einem duseligen Diebstahl System kommen werd ich schon sauer :p
Aber soweit bin ich noch nicht
ps:
das einzige was mich stört ist das Kameraschwenken mit Mausrad, find ich sehr ungenau.
Hätte auch lieber eine Gamepad Steuerung da bin ich mittlerweise zu bequem geworden :D
 
Ob du jetzt Vollpreis zahlst und schon den ersten Akt spielen kannst und den Pfad der Entwicklung live miterlebst, oder bis zum Release wartest und das selbe Geld blechst....
Wieso nicht. Hat bei DoS und DoS2 auch perfekt geklappt und die Spiele sind ein Beispiel wie Early Acces sein kann und sein sollte.
Larian ist super.
 
Habe vorgestern und gestern Abend auch einige Stunden gezockt und bin sehr begeistert davon. Für ein Spiel welches noch gut 1 Jahr vor Release steht, läuft das schon unerwartet rund. Hätte mit mehr Bugs und Glitches gerechnet, als mir untergekommen sind. Man merkt dem Spiel natürlich an, dass es noch nicht fertig ist aber dafür fühlt es sich schon richtig gut an. Zu den Dingen die mir hier aufgefallen sind: Viele Animations-Bugs, während der Dialoge oder der Kämpfe oder noch nicht fertige Animationen in manchen Szenen, der Soundtrack scheint auch noch nicht ganz fertig bzw. implementiert zu sein, paar KI Aussetzer, ein paar Bugs im Inventar etc. Alles nicht dramatisch für ein Spiel dieser Entwicklungsstufe.

Zu der Frage obs nun ein Baldurs Gate oder ein Divinity ist: es fühlt sich zuerst mal wie eine Larian Produktion an, sprich als Divinity Kenner flutscht die Steuerung sofort, man weiß sofort was zu tun ist und findet sich von Minute 1 an mit dem Spiel zurecht. Die Atmosphäre bzw. der allgemeine Ton ist jedoch düsterer und ernster als im lockeren Divinity. Da kommt schon gut D&D und Schwerküsten Vibe auf. Man nimmt die Vorlage schon sehr ernst und scheint sich intensiv damit befasst zu haben.

Kämpfe bestreitet man, anders als in Baldurs Gate 2, dieses mal rundenbasiert, was so gesehen ohnehin besser zu D&D passt, da D&D am Tisch ebenfalls rundenbasiert abläuft. Abgesehen von den Strategy RPG Elementen, die sich Baldurs Gate 3 mit Divinity und anderen SRPGs wie Fire Emblem und Konsorten teilt, merkt man sehr deutlich, dass der Unterbau des Kampfsystem, mit dem D&D Regelwerk, ein völlig anderer ist. Mir kommts im ersten Eindruck auch schwieriger als Divinity vor, keine Ahnung ob das am Early Access liegt oder eher daran, dass halt ua zB Lebenspunkte und Zauber in D&D Mangelware und daher sehr kostbar sind bzw. einen anderen Spielfluss erzeugen.

Bei den Dialogen merkt man auch, dass man es hier mit einem richtigen RPG Schwergewicht zu tun hat, mit all den Möglichkeiten die sich einem bieten. Eine Sache die mir als Pen & Paper Fan ganz besoners gut gefällt aber vermutlich vielen reinen Videospielern vielleicht sogar sauer aufstoßen wird: der große RNG Faktor in den Dialogen, mit den vielen Skill Checks. Da taucht dann nämlich der typische, 20 saitige Würfel auf, den man offen werfen muss und der darüber entscheidet ob man die Situation jetzt "wie gedacht meistert" oder einen Bock schießt, woraus allerlei (verfahrene) Situationen entstehen können, wie etwa das vorzeitige Ableben von potentiellen Companions. Es ist daher sehr angeraten nicht ständig alles zu speichern und neuzuladen, bei Nichtgefallen, sondern das Spiel einfach so hinzunehmen, wie es sich entwickelt, wie in einem richtigen Pen & Paper halt auch.

Optisch ist BG3 wirklich sehr chic und die Dialoge und Inszenierung können sich jetzt schon sehen lassen, trotz Bugs/Glitches und unfertigem Status. Da sieht man was in dem Genre alles möglich ist. Sehr gut gemacht!

Insgesamt ein Traum für Rollenspieler, insbesondere für D&D Fans. Nachdem das Spiel bereits im Early Access so eine gute Figur macht, bin ich zuversichtlich, dass uns hier mitte/ende nächsten Jahres ein Rollenspiel Meisterwerk erwartet. Werde selbst bestimmt noch viele Stunden im Early Access versenken.
 
Zuletzt bearbeitet:
Habe vorgestern und gestern Abend auch einige Stunden gezockt und bin sehr begeistert davon. Für ein Spiel welches noch gut 1 Jahr vor Release steht, läuft das schon unerwartet rund. Hätte mit mehr Bugs und Glitches gerechnet, als mir untergekommen sind. Man merkt dem Spiel natürlich an, dass es noch nicht fertig ist aber dafür fühlt es sich schon richtig gut an. Zu den Dingen die mir hier aufgefallen sind: Viele Animations-Bugs, während der Dialoge oder der Kämpfe oder noch nicht fertige Animationen in manchen Szenen, der Soundtrack scheint auch noch nicht ganz fertig bzw. implementiert zu sein, paar KI Aussetzer, ein paar Bugs im Inventar etc. Alles nicht dramatisch für ein Spiel dieser Entwicklungsstufe.

Zu der Frage obs nun ein Baldurs Gate oder ein Divinity ist: es fühlt sich zuerst mal wie eine Larian Produktion an, sprich als Divinity Kenner flutscht die Steuerung sofort, man weiß sofort was zu tun ist und findet sich von Minute 1 an mit dem Spiel zurecht. Die Atmosphäre bzw. der allgemeine Ton ist jedoch düsterer und ernster als im lockeren Divinity. Da kommt schon gut D&D und Schwerküsten Vibe auf. Man nimmt die Vorlage schon sehr ernst und scheint sich intensiv damit befasst zu haben.

Kämpfe bestreitet man, anders als in Baldurs Gate 2, dieses mal rundenbasiert, was so gesehen ohnehin besser zu D&D passt, da D&D am Tisch ebenfalls rundenbasiert abläuft. Abgesehen von den Strategy RPG Elementen, die sich Baldurs Gate 3 mit Divinity und anderen SRPGs wie Fire Emblem und Konsorten teilt, merkt man sehr deutlich, dass der Unterbau des Kampfsystem, mit dem D&D Regelwerk, ein völlig anderer ist. Mir kommts im ersten Eindruck auch schwieriger als Divinity vor, keine Ahnung ob das am Early Access liegt oder eher daran, dass halt ua zB Lebenspunkte und Zauber in D&D Mangelware und daher sehr kostbar sind bzw. einen anderen Spielfluss erzeugen.

Bei den Dialogen merkt man auch, dass man es hier mit einem richtigen RPG Schwergewicht zu tun hat, mit all den Möglichkeiten die sich einem bieten. Eine Sache die mir als Pen & Paper Fan ganz besoners gut gefällt aber vermutlich vielen reinen Videospielern vielleicht sogar sauer aufstoßen wird: der große RNG Faktor in den Dialogen, mit den vielen Skill Checks. Da taucht dann nämlich der typische, 20 saitige Würfel auf, den man offen werfen muss und der darüber entscheidet ob man die Situation jetzt "wie gedacht meistert" oder einen Bock schießt, woraus allerlei (verfahrene) Situationen entstehen können, wie etwa das vorzeitige Ableben von potentiellen Companions. Es ist daher sehr angeraten nicht ständig alles zu speichern und neuzuladen, bei Nichtgefallen, sondern das Spiel einfach so hinzunehmen, wie es sich entwickelt, wie in einem richtigen Pen & Paper halt auch.

Optisch ist BG3 wirklich sehr chic und die Dialoge und Inszenierung können sich jetzt schon sehen lassen, trotz Bugs/Glitches und unfertigem Status. Da sieht man was in dem Genre alles möglich ist. Sehr gut gemacht!

Insgesamt ein Traum für Rollenspieler, insbesondere für D&D Fans. Nachdem das Spiel bereits im Early Access so eine gute Figur macht, bin ich zuversichtlich, dass uns hier mitte/ende nächsten Jahres ein Rollenspiel Meisterwerk erwartet. Werde selbst bestimmt noch viele Stunden im Early Access versenken.

man, wieso hypen mich trayals schreiberein immer. ich will nicht. :O_o:

Na toll, nun hab ich es mir auch gekauft......:heul::heul: :heul:Danke @Trayal *grrr* :lol::lol:
 
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