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MULTI Assassin's Creed: Origins

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Ich glaube bei mir ist in eine Quest verbuggt:

In der Stadt wo die Gladiatorenkämpfe sind soll man für ein paar Kinder von verschiedenen Dächern springen. Beim zweiten oder dritten Sprung bin ich aber statt ins Wasser daneben auf den Boden geklatscht und gestorben. Jetzt kann ich die Quest zwar noch anwählen aber es gibt keine Markierung mehr wo ich hinsoll und die Kinder sind weg :traurig:

Außerdem fehlen mir jetzt nur noch die letzten Stufen bei 2 von diesen Upgradesachen wo man Felle und Metalle braucht. Bei beiden brauch ich je 5 Kristalle(?). Aber die Kristalle die ich den Gräbern gesammelt habe zählen dafür nicht :?
Bin auch einmal daneben gesprungen dann direkt nochmals versucht dann kam auch der Marker wieder. Der letzte Sprungort war auch da wo ein Aussenposten ist, da irgendwo ganz oben anner Ecke von nem Wachturm in so einen kleinen Teich (Pfütze) springen.
 
Ich frage mich grad, ob ich ein anderes Spiel gezockt habe :?

Nicht falsch verstehen... In normalen 0815 Lagern / Festungen kann man schleichen ohne Ende. Aber ich hätte gerne auch mal wichtigere Ziele zum eliminieren gehabt. Ziele, die schwer bewacht sind. Die Bosse wurden mir zu häufig als klassischer Bosskampf inszeniert.
 
Nicht falsch verstehen... In normalen 0815 Lagern / Festungen kann man schleichen ohne Ende. Aber ich hätte gerne auch mal wichtigere Ziele zum eliminieren gehabt. Ziele, die schwer bewacht sind. Die Bosse wurden mir zu häufig als klassischer Bosskampf inszeniert.
Fand ich so gar nicht.
Bei den meisten Bösewichten war es doch eigentlich so, dass man die erst finden und erreichen musste,
wie in den anderen Teilen auch. Und klar, zwischendrin musste das Game sein neues Kampfsystem ja auch in Form von anspruchsvolleren Kämpfen ins Spiel bringen.

Kann ja sein, dass das dir schon zu viel des Guten war.
Darf ja auch so sein :)
 
Ich habe die wichtigen Gegner/Ziele aber auch als total langweilig in Erinnerung.
Mit dem Adler finden (max. 30sekunden) entweder grob hinrennen und verkloppen oder halt easy anschleichen, hat alles nie länger als nen paar Minuten gedauert und war total anspruchslos. Einzig der Kampf
gegen die Schlange
war "Anspruchsvoll".
Sonst ist mir leider nicht viel in Erinnerung geblieben.
Hätte mir bei den wichtigen Zielen auch bisschen mehr Anspruch gewünscht, z.B. das man sich das wirklich mühevoll durchsneaken muss etc. aber meistens war es wurscht ob man entdeckt wird oder nicht.
 
Ich stehe kurz vor dem Finale, nach 70 Quests und 50 Stunden, die Lust auf weitere Abend ist aber noch groß. Das Gameplay-Potpourri ist gelungen. Mal fühle ich mich wie in Ryse, dann wieder als professioneller Assassine. Die simplen Quests führen überwiegend durch interessante Anliegen der Götter- und Griechenkultur, die Optionen fürs Schleichen und Kämpfen sind großartig, der Exploration-Aspekt auf den Punkt gebracht - und all das in einer sagenhaften Umsetzung Ägyptens. Ich stand kurz davor, die Höchstwertung zu vergeben, doch da aus Origins wohl eine neue Trilogie erwachsen wird und vor allem der handwerkliche Aspekt für Action-RPG's bei Horizon/Witcher noch deutlich runder war, gebe ich "nur" eine 4.5/5. Was Ubi im letzten Jahr aber mit WD2, Wildlands und nun AC rausgehauen hat, ist purer Zucker und spielt sich wie Butter, also Karamell.
 
Nach 37 Stunden habe ich erst 50 Quests abgeschlossen und bin Level 28.
Mir macht es immer noch Spaß und das alte Ägypten gefällt mir sehr gut.
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Nochmal zum „Grafik-Downgrade“. Es handelt sich tatsächlich um einen Bug! Hatte Screens und abgefilmtes Material einem Freund gewhattsaped, der das Spiel ebenfalls auf der X spielt. Ein „ist das reudig“ und „das sieht ja aus wie AC1“, täuschte nicht über die Tatsache hinweg, dass ich wohl echt ein Pechvogel bin. Seine Screens und Videos sind ein meilenweiter Unterschied. Jetzt die Frage: liegt es am Savegame? Ich vermute tatsächlich an der Update-Datei. Wie bekomme ich das Spiel ohne Updates auf UR-Zustand zurück?
 
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