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GEN7 Armed Assault 2

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Ich sehe die Zukunft. Ich sehe 25gig patches. :D

@Puma: Ich kann dich aber auch echt nicht verstehen, wie du trotz allem noch versuchst, dass Spiel gut zu finden. Ne schlechte Wertung ist das eine, aber ein unfertiges, nicht funktionierendes Spiel was ganz anderes.

Ich habe auch meine lieblings Generes, aber nur durch wollen wirds halt kein besseres Spiel.
 
habe jetzt ca 2 1/2 stunden gespielt und gebe mal mein erstes fazit ab:

die grafik und der sound sind bestens und wirkt sehr authentisch
leider ist die performance ziemlich schlecht
die steuerung ist wieder sehr komplex
hat man aber schon erfahrung mit arma ist man schnell drin

die wegfindung ist wieder katastrofahl!
aber ki aussetzer wie im test video der pcg sind bei mir noch nicht vorgekommen
nur hat man oft das gefühl die ki ist überfordert mit der komplexität des spieles
1-2 monate mehr entwicklungszeit hätten dem spiel sehr gut getan

trotzdem ist arma 2 kein schlechtes spiel
eher ist es ein sehr besonderes spiel mit viel luft nach oben
 
pumaphil89 schrieb:
eher ist es ein sehr besonderes spiel mit viel luft nach oben

jo und deswegen alleine schon n fest für hobby programmierer.
wird aufjedenfall nachgeholt, wenn die gröbsten bugs aus der welt geschaft sind und die fanbase einige coole waffen/fahrzeug mods rausgehauen hat.
 
heute nacht kommt noch patch 1.01

http://www.pcgames.de/aid,685798/Arma-2-Der-erste-Patch-auf-Version-101-kommt-heute-Nacht/PC/News/

erster patch schon am release tag :lachweg:
 
habe mir gerade mal die changelog von patch 1.01 beta durchgelesen
ENGINE
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* Gefixt: KI reagiert manchmal nicht
* Gefixt: KI hat in bestimmten Situationen Schwierigkeiten mit der Wegfindung
* Verbesserungen der KI: Vermeidung von Kollisionen, Micro KI-Kommunikation, Suppress-Fields
* Verbessert: Koordination der KI im Kampf
* Verbessert: Automatisches Vectoring der Senkrechtstarter (VTOL).
* Verbesserte Kurzstart- und Kurzlandesteuerung (STOL)
* Verbesserte Schuss-Simulation
* Verbesserte Performance in einigen Bereichen
* Verbesserte Verletzungs-Simulation, Erste Hilfe und beim Teamwechsel
* Ermöglichung des Rollens bei der MV-22
* Gefixt: Waffen innerhalb von Fahrzeugen wurden manchmal weiß dargestellt.
* Gefixt: Einige Crash-Szenarien
* Gefixt: Manchmal flackernde Texturen
* Gefixt: Mündungsfeuer und andere Alpha-Elemente, die durch die Wasseroberfläche schneiden.
* Gefixt: Längere Szenenabläufe riefen Probleme bei LODs und Texturen hervor.
* Gefixt: Terrain-LOD erzeugt weiße Flecken

KOMMUNIKATION
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* Verbesserungen in der Qualität des Funkverkehrs
* Standardisierte Meldungen über bekannte Ziele wurden verbessert

KAMPAGNE
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* Unterstützung von bis zu 4 Spielern im Kooperativmodus
* Musik zu weiteren Stellen der Hauptkampagne hinzugefügt
* Verschiedene Verbesserungen in Missionen und animierten Szenen
* Verbesserter “Star Force”-Transportdienst (Spieler kann diesen besser steuern, gelegentliches Problem bzgl. eingefrorenem Star Force gefixt)
* Benachrichtigungsfunktion für jeden gefundenen Hinweis hinzugefügt
* Einige fehlende Audiodateien hinzugefügt

UMGEBUNG
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* Rendering von Wasseroberflächen verbessert
* Verschiedene kleinere Fixes und Verbesserungen

SOUNDEFFEKTE
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* Effekt für Spielerfigur in der Nähe größerer Explosionen hinzugefügt (Klingeln im Ohr, vorübergehende Taubheit)

BEDIENOBERFLÄCHE
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* Verbesserte GPS-Unterstützung (Strg rechts + Maus, wenn GPS verfügbar ist)
* Aufgaben ohne die Kartenansicht (Voreinstellung: Taste J)
* Liste der Spieler ohne die Kartenansicht (Voreinstellung: Taste P)
* Verbessertes Rendering der peripheren Sichtfeld-Simulation (Flecken am Bildschirmrand stellen die Begrenzung des natürlichen Sichtbereichs dar)
* Dauernde Darstellung des Anführer-Symbols auf dem Bildschirm auch im normalen Schwierigkeitsgrad
* Ausblendende Aufgabenfenster, um den Blick in der Mitte des Bildschirms freizugeben


MODELLE
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* Frachtabteile in Flugzeugen gefixt (Die Fracht hatte mit dem Piloten Plätze getauscht)
* Kameraposition für BTR- und T90-Zielvorrichtungen gefixt
* LODs der Schützensichthilfe für Besatzungen in Räderfahrzeugen gefixt
* Verbesserte Handanimation bei Luftabwehr-Raketenwerfern
* Eingedrehte Arme bei Luftabwehr-Raketenwerfern
* Feuer-Geometrie bei Anschlagtafel-Modellen gefixt
* Geänderte Motorengeräusche von Traktoren und Autobussen
* Hotelschild hinzugefügt
* Ruine des Verwaltungsgebäudes gefixt
* Texturen bei G36 und Symbol des MG36 gefixt
* Animation des Schützen am BRDM-ATGM gefixt
* Verbessertes Modell des AK-107
* Verbesserte Map für Reflexionen in der Umgebung
* Verbesserter Cursor des A1
* Texturensymbol des T34 verbessert, Optik und Turmstabilisator gefixt und Abgaswolke hinzugefügt
* PostFX bei Optiken für alle Tracked2-Modelle hinzugefügt
* Warfare-Zeichen gefixt
* AAV-Geometrie (Masse) gefixt
* Projektionsmaterial der ersten Einsatzbesprechung verbessert
* Verbessertes Holosign des M4 Eigenschattens
* Zerstörungssimulation bei Wracks und Dämmen auf der Karte verbessert

...und das eine nacht nach release :staun: :grins:
 
Ist doch albern. Ki gefixt. Wegfindung gefixt. Wer soll das glauben?

Um das zu fixen, was in den testberichten alles genannt wurde, brauchen die sicher nen halbes Jahr Dauerpower. Mit solchen "Patchs" wollen die doch nur noch schnell paar unschlüssige Käufer fangen.
 
jetzt wollte ich gerade den finalen 1.01 patch installieren aber es geht nicht
da ich schon den 1.01 beta patch drauf habe
jetzt muss ich das spiel noch mal neu installieren :wand:
 
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