Haben Loot-Basierte Spiele denn wirklich ein deutlich besseres PL-Verhältnis?
Ich mein, das Kernprinzip dieser Spiele ist darauf ausgelegt, dass man Content wiederholt, um vielleicht neuen Loot zu bekommen, mit dem man den selben Content etwas leichter wiederholen kann. Der Content bleibt die meiste Zeit gleich.
Kommt halt auf die eigenen Vorlieben an. Ich bin empfänglich für Loot, wenn er mit anderen Dingen einher geht, wie komplexeren Systemen, tollen Geschichten, Charakteren und Welten. Deshalb sind CRPGs auch so ziemlich mein liebstes Genre, eben wegen dieser Mischung.
Von reinen Loot Games bin ich mittlerweile fast weg. War früher Diablo Fan aber merkte an Teil 3 bereits, dass das nichts mehr für mich ist. Einzig Warframe hat mich da in jüngerer Vergangenheit abholen können aber das liegt nicht an typischen Loot Game Charakteristiken, sondern an seinem recht einzigartigen Gameplay und der Tatsache, dass es Free2Play ist, denn gegen Geld hätte ich es mir wohl auch nicht geholt.
noch nie gehört, was genau meinst du damit?


