Foren Aktuelles Erstellen Mitglieder Anmelden

PC Amnesia: The Dark Descent

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Steam macht mich heut wieder fertig.. :lol:

Update News sind aber keine released... muss ja ein heftiges Up sein bei der größe. :skep:
 
Patch 1.0.1 für Amnesia: The Dark Descent

--Change log--
1.0.1
level00
-Going into cave and into the void.
-In the passage with stabs, possible to look under floor.
level01
-Torch goes through wall.
level02
-The web reappears if leaving the level and entering a gain after using acid.
-Texture fixes.
level03
-Falling out of level in corner.
-Carpet with dirt on it.
level07
-Water thing might be less prone to attack on boxes. Might.
-Texture fixes.
level09
-Texture fixes.
-No colliders on bottom of stairs in main room
level12
-Fixed door in wall.
-Fire gives damage.
level13
-Getting stuck behind machine.
level15 N/S
-Can jump through the gap in the floor without widening it.
-Falling out of map by cavein and in a crypt wall.
-Pushed out of level by grunt.
-Magnetic boxes.
level 18
-Saved the valve that was forgotten.
-Texture fixes.
level 22/27
-Texture fixes.
-Capture improvements.
-Going through railing.
-Less chance of circle running.
level 24
-Texture fixes.
-Found some "on the moon" objects.
level25
-Repositioned some red slime web.
Menu
-Pressing ESC while binding a new key ends up in quite the predicament.
-Improved binding to mouse buttons beyond the first 3
Extra
-Herbery diary part 3 distorts.
Language
-New page tag in italian translation.
-Misc english translation fixes.
-English manual minor fixes.
-Minor german translation fix.
Technical
- Fix for ATI X 1000-series
- Forced cache loading (increases load speed)
- Draw buffers enabled in gbuffer shaders (fixes issues on some cards)
- Fixed ladder climbing crash bug
- Fixed item combine crash bug
- The crash flag check is removed.
- Rotation interaction now works better with mouse smoothing off.
- Fixed wheel-rope connection save bug
- Lean does not interfere with scripting
- Lancher saves log file to proper folder
- Some settings are now properly saved to cfg files.

:skep:
 
Durch GameOne bin ich jetzt (zum Glück) auch auf das Spiel gestoßen und muss sagen:

WOW, das Ding ist ein Grusel-Diamant! Wischt imo so ziemlich alles im Horror-Genre weg und zerrt echt an den Nerven.

Mit Kopfhörern, der Soundkulisse, der Tatsache, komplett hilflos zu sein und aufgrund dieses verzerrten Bildes durch den Zustand meines Charakters...fällt es mir wirklich schwer das Spiel lange zu spielen.

Wer auf Grusel/Horror steht -> unbedingt kaufen!
 
Naja, ich hab mir die Anspielstunde mit Nils mal angesehen, aber da passiert ja echt absolut gar nichts :D. War zwar klar, dass es mehr auf Atmo setzt, aber irgendwas muss da ja trotzdem im Hintergrund sein, vor dem man sich gruseln kann.
 
Diese erste Stunde ist noch absolut nichts zu dem, was in den nächsten Stunden auf einen zukommt.
 
Gibt DLC für Lau mitm neuen Patch. :)

Patch-Notes für Amnesia: The Dark Descent v1.2

Added the expansion "Justine". Launch it from the Launcher, using the Justine button.

Added complete Russian translation.

Fixed typo in english.lang.

Mouse movement should scale better if you have really wide setups (as in multiple monitors).

Show icons when no cross active.

Fixed typo on variable name.(Inventory)

Level00: Add details to part of map where people explore.

Level02: Fixed static that clipped through wall.

Level03: Moved PlayerStart after teleporting to vision, hopefully fixing problem some with low end computers have.

Level03: Fixed hole into library, should fix player "bouncing" out from hole and not into.

Level06: Implemented a simple fix for incorrect chemical jar.

Level07: Move boxed and debris a bit to minimize chance of lurky hitting player while on the box.

Level07: Added extra collider boxes to keep player from falling out of level (very unlikely).

Level17: Added colliders below stairs so that pipe entities can't get stuck.

Level18: Fixed the three steam pipes getting stuck in steam burst mode.

Level22: Fixed z-conflict between two static meshes.

Level27: Moved the slime that could potentially block the door by mistake.
 
Ich hab gestern mal die Demo gespielt und diese Wassergeschichte hat mir beinahe schon gereicht. Unfassbares (also im physikalischen Sinne) finde ich einfach extrem grauenerregend...ich weiss nicht ob das was für mich wär...wie sind die Penumbra-Spiele eigentlich im Vergleich?
 
Oxblood schrieb:
Ich hab gestern mal die Demo gespielt und diese Wassergeschichte hat mir beinahe schon gereicht. Unfassbares (also im physikalischen Sinne) finde ich einfach extrem grauenerregend...ich weiss nicht ob das was für mich wär...wie sind die Penumbra-Spiele eigentlich im Vergleich?

Eigentlich fast genau so, allerdings mit weniger Horror-Elementen...
 
Das Spiel hat sich mittlerweile 400.000 mal verkauft:

http://www.vg247.com/2011/08/15/amnesia-the-dark-descent-sells-400000/

Absolut verdient! :dhoch:
 
Also ich würd mich ja nun nicht unbedingt als Angsthase bezeichnen, ich hab schon die frühen Silent Hill-Teile und Dead Space 1 & 2 ohne größere Herzinfarkte überstanden, aber Amnesia macht mich fertig :ugly:
Ständig hab ich das Gefühl als würd mir gleich was in den Nacken springen, so'ne Paranoia hat ich bisher noch bei keinem Spiel Spiel :lol:

Aber ich bräucht kurz einen Ratschlag! Hab nur drei der erforderlichen vier Chemikalien aus dem Weinkeller geholt, bin also zuvor wieder ins Labor zurück. Nur ist jetzt die Treppe futsch. Komm ich nochmal zurück?

/edit: Hat sich mittlerweile erledigt. Dachte anfangs nur dass vielleicht ein Script zu früh gestartet wurde oder sowas. ;)
 
AJRQYff.png
 
Das Game ist ganz schöner Müll.

Unsteuerbar mit Controller... LT nach oben gucken und LT+RT um nach unten zu gucken? Wer denkt sich denn so einen Scheiss aus.

Und selbst mit Maus und Tastatur kann man es kaum spielen.. auf einmal kann man sich nicht mehr drehen...oder die Kamera ist 30° gedreht..und scheint vollkommen entkoppelt von den Steuerungen zu sein.

Wenn das SOMA nächste Woche auch so ein Müll ist, heisst es refund!
 
Zurück
Oben