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GEN7 Aliens vs Predator 3

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Eiskalt schrieb:
Wertung der Game Informer

09.02.10 - Hier sind Wertungen der amerikanischen Game Informer. Maximal werden 10 Punkte vergeben.

- Aliens vs. Predator (PS3/Xbox 360, Sega): 5,75

Lob & Kritik aus dem Test:

+ Der Einsatz der Predator-typischen Waffen macht Spaß...

- ...wird aber schnell langweilig, weil der Schwerpunkt hier zu sehr auf "Stealth" gelegt wurde, der Nahkampf ziemlich eingeschränkt und das Level Design sehr linear ist.

- Wenn man als Marine spielt, gibt es in den Korridoren schon ein paar unheimliche Momente. Doch wenn man zum hundertsten Mal in einen Raum eingesperrt wird, um eine Horde Xenomorphs zu bekämpfen, wird's langweilig.

- Die Taschenlampe ist in etwa so hilfreich wie ein Laser-Pointer beim Lesen einer Zeitung im Dunkeln.

- Die Aliens-Kampage spielt sich wie eine Mischung aus Predator- und Marine-Kampagne, und sie ist - wie die Marine-Kampagne- scheiße.

- Die Xenomorphs sollen eigentlich die tödlichsten Kreaturen im Universum sein. Doch wenn man daran denkt, wie oft man auf einen jammernden Wissenschaftler einschlagen muss, bevor er endlich erledigt ist, könnte man meinen, man würde ihn nur kitzeln.

- Da Xenomorphs an Wänden hochklettern können, herrscht ständig Orientierungslosigkeit: Der größte Kampf in dieser Kampagne ist gegen die "Motion Sickness".

- Im Mehrspieler-Modus gibt's nicht Neues, vielmehr werden die Probleme der Solo-Kampage - wie die frustrierende Steuerung der Aliens - nur übernommen.

- Die Gegner KI ist schlecht, wodurch das Spiel recht leicht ist.

- Die Nahkämpfe können frustrierend sein.

- Die Original Aliens-Streifen haben die Filmlandschaft für immer verändert. Doch dieses Spiel sieht eher wie der Abkömmlung eines "Straight-To-Video" Steven Seagal-Films aus.

- Wenn die Beleuchtung besser wäre und die Levels detaillierter aussehen würden, dann könnte eine düstere Stimmung aufkommen. Doch jetzt sieht alles einfach nur unscheinbar und schlicht aus.

- Wiederspielwert: Niedrig

Quelle: Gamefront

:lol:
 
Frank schrieb:
Blackacidevil138 schrieb:
- Da Xenomorphs an Wänden hochklettern können, herrscht ständig Orientierungslosigkeit: Der größte Kampf in dieser Kampagne ist gegen die "Motion Sickness".
:lol:
immerhin der Fakt sagt aus, dass sie zu blöd zum Zocken waren :D. Da haben bei den Vorgängern auch viele gejammert, ich fands genial.
Wenn man sich damit ein bisschen ambitionierter beschäftigt und sich auch ernsthaft dafür interessiert, und das setze ich mal voraus wenn man sich ein Spiel kauft, dann sollte das kein Problem sein. Für mich ist sowas eher eine spaßfördende Herausforderung. Diese durch Casual Games verweichlichten Tester... :motz:
Ich mag Spiele bei denen man auch (motorisch) was leisten muss :tip:...nicht wie bei AC2, wo fürs Klettern stumpf der Stick nach vorn gedrückt werden muss. :sleep:
 
kann man eigenlich heute schon die demo über fake-accounts laden?
die exclusive-rechte für gold-member dauern bloss eine woche, oder sind es zwei?
lust es anzuspielen hätte ich schon irgendwie...
das mit der IP-sperre war ein falscher alarm, wie ich gehört habe...
 
Demovergleich der Konsolenversionen: http://www.lensoftruth.com/?p=17939

Die Ersteinschätzung hört sich eigentlich sehr positiv an.

edit: und hier noch Vergleichsbilder: http://www.videogameszone.de/aid,704431/Alien-vs-Predator-Screenshot-Vergleich-zwischen-PS3-und-Xbox-360-Version/Bildergalerie/?menu=browser&mode=article&article_id=704431&entity_id=220309,220308&image_id=1245714&page=1&order=
 
Ich habe gerade mal eine Map als Soldat angespielt. Hm...spielt sich sehr behäbig und undynamisch. Schön sah es auch nicht aus. Eingentlich habe ich mich total darauf gefreut. Ok war nur eine Map...sie war relativ dunkel...es ist nur die Demo...aber...ich habe Angst. :traurig:
 
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