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GEN7 Aliens: Colonial Marines

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Kann es vor allem nicht haben, dass die Leute dann immer im Bild sind. Wenn sie rein nur das Gameplay zeigen und das ganze mit den Kommentaren hinterlegen würden wärs für mich noch in Ordnung.
 
Sollte mittlerweile langsam am Ende angelangt sein. Das Spiel ist mittlerweile endgültig zum Moorhouhnshooter degeneriert, trotzdem waren über die Kampagne gute Ideen und Szenen zu finden, die allerdings samt und sonders auf der Lizenz beruhen. Ohne das Zugpferd Aliens würde das Spiel zurecht kein Schwein interessieren.
 
LAut Gamestar.de gibt es mittlerweile den ersten Mod, welcher das schäbige Grafik-Gerüst der PC-Version um einige Licht- und Schatteneffekte aufbohrt und dem Spiel eine DirectX 10-Unterstützung verarbreicht.

Optisch ist der »aktuelle« Ego-Shooter Aliens: Colonial Marines alles andere als »aktuell«. Das verdeutlicht unter anderem auch unser Technik-Check . Was er ebenfalls festhält: Die Einstellungsmöglichkeiten im Grafik-Menü sind äußerst überschaubar und zeugen mehr als deutlich davon, dass Colonial Marines seine Wurzeln auf den Konsolen hat. An die deutlich größere Leistungsfähigkeit aktueller PCs wurde hier nur sehr wenig angepasst.

Das ist umso unverständlicher, wenn man betrachtet, dass bereits jetzt, gerade einmal drei Tage nach dem offiziellen Release, die ersten Mods aus der Community eintrudeln, die versuchen an der betagten Optik zu schrauben.

Eine davon verpasst dem Spiel sogar DirectX 10-Unterstützung, was ihm bessere Beleuchtung, Schatten, Waffen-Reflektionen und -Mündungsfeuer beschert. Obendrein werden die Levelabschnitte auch noch schneller geladen. »SweetFX« hingegen versucht Beleuchtung und Schatten einer typischen Aliens-Erfahrung anzupassen.

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Mal ganz im Ernst, auch wenn sie vielleicht nur den Kontrast angehoben haben, aber da schraubt irgendwer innerhalb von 3 Tagen eine stimmigere Beleuchtung und DirectX 10-Effekte zusammen und die (wohlgemerkt bezahlten) Entwickler bekommen das nicht mal ansatzweise in 6 Jahren auf die Kette?
 
Gute Ansätze hab ich den Spiel ja schon bescheinigt. Es werden Settings, Design und Waffen aus den Filmen verwurstet, wobei zum Teil sogar ein paar atmosphärische Momente rauskommen.

Aber die Aliens wurden total versaut. Mies animiertes, strohdoofes Kanonenfutter ohne wirkliche Bedrohlichkeit. Ganz zu schweigen von den Logiklücken, die sich massenweise auftun.
Ich will gar nicht damit anfangen, aber wie zur Hölle weben die Aliens in kürzerster (!) Zeit alles zu, woher haben sie die hunderte von Wirte die benötigt werden, wie passt die "neue" Alienart in der Kanalisation in den Film etc. ?
 
die sollen nen patch raushauen damit man nur noch mit der smartgun rumlaufen kann. mit der hat das spiel nämlich endlich mal spass gemacht.
 
Das Spiel ist nicht peinlicher als 90% der User die hier posten.

Was ich dem spiel eher ankreide ist die schlechte Auflösung die ja merklich runtergefahren wurde. Das ist kein 720p.

Das Gemetzel der Alien ist super und es müssten noch viel mehr Alienhorden ankommen, das macht nämlich richtig Spaß mit den Alienwaffen zu ballern, alleine der Sound ist göttlich.

Schiss aka Dead Space bekommt man natürlich nicht, ist halt ein Ballerspiel mit Alienwaffen.
 
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