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MULTI Alien: Isolation

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Mit Outlast bin ich auch nicht warm geworden. War mir alles zu hecktisch und viel zu viel Glück (T&E). Alien ist hier viel besser, wenn man mal das Spiel lesen gelernt hat. Man also weiss, auf was für Sachen man achten muss und dann hat das nichts mehr mit Glück zu tun. Den Faktor Glück gibt es so in Alien nicht, weill das Spiel einem mit Geräuschen und optischen Effekten hilft.
 
Mensch, das könnte auch mein Problem bei Fifa 14 gewesen sein, daran noch nie gedacht...

Aber, Alien spielt bei mir derzeit auch hoch im Kurs mit, alleine schon wenn man die Filme kennt und diese gut findet, ist das Game schon fast ein MUSS. Die ersten Gameplayvideos (zB AreaGames) hat mir schon mal gefallen. Alles erstmal ruhiger und schön erkunden.
Mal auf mehr Userberichte warten, aber falsch machen kann man damit nichts oder?

Wobei, Outlast war mir zu frustig, weil oft zu dunkel. Das rumlaufen im Nachtmodus mit der Kamera war auch nicht so mein Ding und vieles nur Glücksache... Hoffe dass das bei Alien nicht so ist?

Als Fan der Filme (zumindest der ersten Beiden) ist das Spiel im Grunde ein Must-Have. Wer schon immer einmal in der Welt von Alien eintauchen und die ganze Technik benutzen wollte, sich in dem Design und der Architektur der Vorlagen aus den 70ern und 80ern austoben wollte, der kommt um das Spiel ehrlich gesagt nicht herum. Akkurater geht es eigentlich nicht und selbst die neu hinzugedachten Dinge durch die Entwickler fügen sich nahtlos in die Welt ein. Das sind genau diese alten Klick-Klock-Computer, die Röhren-Bildschirme mit dem Grünstich, keine Miniaturisierung, keine fancy Digitalisierung, nur die klobigen, dreckigen, pragmatischen Gerätschaften. Wenn eine Tür aufgeht dann wirbelt sie Staub auf, schaltet man ein Licht ein rumpelt der komplette Stromkreis, selbst die abgelatschten, alten 80er-Jahre Turnschuhe der Protagonistin quietschen beim Laufen auf den speckigen Fußböden.
 
Zuletzt bearbeitet:
Als Fan der Filme (zumindest der ersten Beiden) ist das Spiel im Grunde ein Must-Have. Wer schon immer einmal in der Welt von Alien eintauchen und die ganze Technik benutzen wollte, sich in dem Design und der Architektur der Vorlagen aus den 70ern und 80ern austoben wollte, der kommt um das Spiel eigentlich nicht herum. Akkurater geht es eigentlich nicht und selbst die neu hinzugedachten Dinge durch die Entwickler fügen sich nahtlos in die Welt ein. Das sind genau diese alten Klick-Klock-Computer, die Röhren-Bildschirme mit dem Grünstich, keine Miniaturisierung, keine fancy Digitalisierung, nur die klobigen, dreckigen, pragmatischen Gerätschaften. Wenn eine Tür aufgeht dann wirbelt sie Staub auf, schaltet man ein Licht ein rumpelt der komplette Stromkreis, selbst die abgelatschten, alten 80er-Jahre Turnschuhe der Protagonistin quietschen beim Laufen auf den speckigen Fußböden.

Ihr macht mich fertig, ich brauche das Game.
 
an die die es schon spielen, kann man das alien ablenken und wegschleichen oder nicht? in tests hört sich das immer so an das man durch die station läuft, und bam tot sein kann und man nicht weiss wieso ...? wenn das echt so oft passiert wäre das für mich frustig. ich will schon was dagegen unternehmen können.
 
an die die es schon spielen, kann man das alien ablenken und wegschleichen oder nicht? in tests hört sich das immer so an das man durch die station läuft, und bam tot sein kann und man nicht weiss wieso ...? wenn das echt so oft passiert wäre das für mich frustig. ich will schon was dagegen unternehmen können.
Ja logisch kannst du das ablenken. Dazu kannst du z.B. Geräuschbomben bauen oder bei bestimmten Kontrollkonsolen, das Lautsprechersystem aktiveren oder ähnliches. Dass man einfach so aus heiterem Himmel stirbt, passiert nur jemandem der nicht auf die Umgebung schaut oder die Umgebungsgeräusche einfach ignoriert.

Wie ich schon mehrmals geschrieben habe, scheinen einige Tester das Spielsystem nicht begriffen zu haben.
 
So sah es mir auch in manchen Testvideos aus. Aus hätten die keinen Plan wie man das Spiel spielt.
 
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