So kenn ich es auch.darthELIAS schrieb:Bruce Lee ihr n4ps.^^

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So kenn ich es auch.darthELIAS schrieb:Bruce Lee ihr n4ps.^^

Urgs schrieb:Hab das Mag nun doch noch gefunden. Die zählen geradezu akribisch die ganzen Unzulänglichkeiten auf, loben auf der anderen Seite die zweitweilige Spannung und Athmosphäre.
- Nur zwei Gegnertypen, große und kleine Waldarbeiter
- Kämpfe werden dadurch im späteren Verlauf lästig und langweilig
- Steif und hölzern animierte Charaktermodelle (speziell Alan)
- Gute Grafik Nachts, tagsüber Ruckler, Tearing, grobe unscharfe Texturen
- schwache Physik-Engine (Betonblumen, steinharte Vorhänge, von Geisterhand kullernde Blechtonnen)
- Manuskripte sind anfangs sinnlos, weil sie vorab verraten, was als nächstes passiert
- Handlung verliert schnell an Reiz. Was vielversprechend beginnt, entpuppt sich schnell als laues Lüftchen, mit vorhersehbaren "Wendungen". Spielverlauf driftet von Stunde zu Stunde in Richtung Eintönigkeit, kann das hohe Niveau der ersten Stunden nicht halten.
- Man quält sich dank dieser Vorhersehbarkeit gelegentlich durch einige Passagen
- Forscherdrang wird kaum befriedigt, es lässt sich kaum eine Schublade/Regal etc. öffnen
- Geizt nicht mit Schockmomenten, gute Soundkulisse
- Leicht vermurkstes, hakeliges
- Statt eines Bestsellers liefern Remedy einen Groschenroman ab.
Das sind nur die Kritikpunkte von Frank, dem ersten Tester. Danach folgen noch 3 weitere Tester. Das ist mir jetzt allerdings zu mühselig, das auszuklamüsern. Vieles wird sich auch sicherlich wiederholen. Ich bin mir sicher, ihr werden allein daran schon eure Freude haben.![]()
Urgs schrieb:Hab das Mag nun doch noch gefunden. Die zählen geradezu akribisch die ganzen Unzulänglichkeiten auf, loben auf der anderen Seite die zweitweilige Spannung und Athmosphäre.
- Nur zwei Gegnertypen, große und kleine Waldarbeiter
- Kämpfe werden dadurch im späteren Verlauf lästig und langweilig
- Steif und hölzern animierte Charaktermodelle (speziell Alan)
- Gute Grafik Nachts, tagsüber Ruckler, Tearing, grobe unscharfe Texturen
- schwache Physik-Engine (Betonblumen, steinharte Vorhänge, von Geisterhand kullernde Blechtonnen)
- Manuskripte sind anfangs sinnlos, weil sie vorab verraten, was als nächstes passiert
- Handlung verliert schnell an Reiz. Was vielversprechend beginnt, entpuppt sich schnell als laues Lüftchen, mit vorhersehbaren "Wendungen". Spielverlauf driftet von Stunde zu Stunde in Richtung Eintönigkeit, kann das hohe Niveau der ersten Stunden nicht halten.
- Man quält sich dank dieser Vorhersehbarkeit gelegentlich durch einige Passagen
- Forscherdrang wird kaum befriedigt, es lässt sich kaum eine Schublade/Regal etc. öffnen
- Geizt nicht mit Schockmomenten, gute Soundkulisse
- Leicht vermurkstes, hakeliges
- Statt eines Bestsellers liefern Remedy einen Groschenroman ab.
Das sind nur die Kritikpunkte von Frank, dem ersten Tester. Danach folgen noch 3 weitere Tester. Das ist mir jetzt allerdings zu mühselig, das auszuklamüsern. Vieles wird sich auch sicherlich wiederholen. Ich bin mir sicher, ihr werden allein daran schon eure Freude haben.![]()
Die Cops, die Endgegner, die superspeed typen und die besessenen Fahrzeuge habe ich mir dann wohl eingebildet!- Nur zwei Gegnertypen, große und kleine Waldarbeiter
Subjektiver gehts wohl gar nicht mehr. Ich fand sie zu jedem Zeitpunkt extrem spannend, spielte aber auch auf schwer!- Kämpfe werden dadurch im späteren Verlauf lästig und langweilig
Muss ich wohl ein anderes Spiel gespielt haben.- Steif und hölzern animierte Charaktermodelle (speziell Alan)
Spätestens jetzt merkt man wie sehr der Autor daran interessiert ist das Spiel schlicht und einfach schlecht zu reden, denn die Aussage ist so erlogen wie es nur geht!- Gute Grafik Nachts, tagsüber Ruckler, Tearing, grobe unscharfe Texturen

Und wieder dreist gelogen! Pflanzen und Bäume bewegen sich, große Grünüflanzen geben dem Spieler beim hinenlaufen nach(siehe zb. Wohnwagenpark)! Tonnen, begrenzer, Kisten...lässt sich fast immer bewegen.schwache Physik-Engine (Betonblumen, steinharte Vorhänge, von Geisterhand kullernde Blechtonnen)
Falls es jemandem aufgefallen ist: Der Herr Wake spricht generell im Spiel in der Vergangenheitsform. Und zum lesen wird man nicht gezwungen.- Manuskripte sind anfangs sinnlos, weil sie vorab verraten, was als nächstes passiert
Man siehe dazu bitte die umfrage hier im Forum, scheinen dann doch so 1-2 leute anders zu sehen!- Handlung verliert schnell an Reiz. Was vielversprechend beginnt, entpuppt sich schnell als laues Lüftchen, mit vorhersehbaren "Wendungen". Spielverlauf driftet von Stunde zu Stunde in Richtung Eintönigkeit, kann das hohe Niveau der ersten Stunden nicht halten.

Man? Wer? meine Oma? Der heilige geist? Kenne da niemanden der das so sieht.- Man quält sich dank dieser Vorhersehbarkeit gelegentlich durch einige Passagen
Nein, natürlich nicht, es gibt genau dafür ja auch keine Versteckten Hinweise, welche durch beleuchten sichtbar werden, wodurch man dann die Verstecke finden kann.- Forscherdrang wird kaum befriedigt, es lässt sich kaum eine Schublade/Regal etc. öffnen


Naja. Also das Gameplay ist ja wohl noch mit das beste am Gameplay und schwache Physik dürfte bei weitem das geringste Problem sein, was Alan Wake hat.Urgs schrieb:- Nur zwei Gegnertypen, große und kleine Waldarbeiter
- Kämpfe werden dadurch im späteren Verlauf lästig und langweilig
- Steif und hölzern animierte Charaktermodelle (speziell Alan)
grobe unscharfe Texturen
- schwache Physik-Engine (Betonblumen, steinharte Vorhänge, von Geisterhand kullernde Blechtonnen)
- Manuskripte sind anfangs sinnlos, weil sie vorab verraten, was als nächstes passiert
- Handlung verliert schnell an Reiz.
- Man quält sich dank dieser Vorhersehbarkeit gelegentlich durch einige Passagen
- Forscherdrang wird kaum befriedigt, es lässt sich kaum eine Schublade/Regal etc. öffnen
- Leicht vermurkstes, hakeliges Gameplay

AbrahamM1 schrieb:Die Cops, die Endgegner, die superspeed typen und die besessenen Fahrzeuge habe ich mir dann wohl eingebildet!- Nur zwei Gegnertypen, große und kleine Waldarbeiter
AbrahamM1 schrieb:Muss ich wohl ein anderes Spiel gespielt haben.- Steif und hölzern animierte Charaktermodelle (speziell Alan)


GPLegend schrieb:Gemessen an dem ganzen Tamm-Tamm der um Alan Wake gemacht worden ist, ist das Game eigentlich eine ziemliche Enttäuschung. So empfand ich zumindest den ersten Durchlauf. Die Zusatzepisode hat aber seltsamerweise mehr Spass gemacht.
GPLegend schrieb:Gemessen an dem ganzen Tamm-Tamm der um Alan Wake gemacht worden ist, ist das Game eigentlich eine ziemliche Enttäuschung. So empfand ich zumindest den ersten Durchlauf. Die Zusatzepisode hat aber seltsamerweise mehr Spass gemacht.
Die Technik selbst ist an einigen Stellen tatsächlich etwas mau, aber durch das tolle Design und die schönen Landschaften fällt das nicht weiter ins Gewicht. Während dem Spielen fielen mir die niedrig aufgelösten Texturen nicht auf, wenn ich das aber jetzt mit der PC-Version von Mafia 2 in Full HD vergleiche merkt man es schon deutlich.Urgs schrieb:- Gute Grafik Nachts, tagsüber Ruckler, Tearing, grobe unscharfe Texturen
Das ist ja mal Schwachsinn³. Gerade das fand ich am Anfang total genial, da gabs irgendjemanden der weiß was passiert, der mich auf einen Weg lotst und wohl Dinge mit mir plant. Da das aber anfangs nicht explizit gesagt wurde, ist es für den durchschnittlichen Spieler einfach nicht zu kapieren und damit schlecht. Solche Äußerungen sollte man unterlassen wenn man sich selbst nicht der Dummheit preisgeben will.Urgs schrieb:- Manuskripte sind anfangs sinnlos, weil sie vorab verraten, was als nächstes passiert
Urgs schrieb:- Geizt nicht mit Schockmomenten, gute Soundkulisse
- Leicht vermurkstes, hakeliges Gameplay
- Statt eines Bestsellers liefern Remedy einen Groschenroman ab.

darthELIAS schrieb:GPLegend schrieb:Gemessen an dem ganzen Tamm-Tamm der um Alan Wake gemacht worden ist, ist das Game eigentlich eine ziemliche Enttäuschung. So empfand ich zumindest den ersten Durchlauf. Die Zusatzepisode hat aber seltsamerweise mehr Spass gemacht.
Neja nach der Logik darfst du dann weitermessen und bei über 5 Jahren Entwicklungszeit, kommst du vielleicht 2 oder 3 von 10 an.^^

@Weasel: Sobald du deinen Gamertag hier verlinkst glaube ich dir auch das du es gespielt hast. Solange aber nicht. ok?![]()


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