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GAME Aktueller Stand der Technik - was die nächste Generation bringen könnte

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Zimtzicke schrieb:
Physikalisch korrektes Wasser ist IMO eh überbewertet. Nicht ohne Grund sind bisher alle Unterwasserszenen in Spielen meistens gehasst gewesen.

Wasser erschwert die Kontrolle im Spiel. Und was mag der Spieler? Absolute Kontrolle und Präzisison.

Schön anzusehendes Wasser ja. Aber als Spielelement?

Warum nicht? Gerade weil die meisten Entwickler dabei in der Vergangenheit versagt haben, gibt es da noch unendlich viel Potential.
 
Sehe ich auch so...das ist definitiv die nächste große Sache die in der Next Gen der Konsolen angepackt werden sollte. Sowas Schäbiges wie bei Hydrophobia darf nicht das Ende darstellen.
 
Ich glaub nicht dass das passieren wird, ich glaub die Hersteller werden wieder nur an hübsche Grafik arbeiten, ich meine seit 2005 ist doch F.E.A.R die Referenz in Gegner KI.
 
Da AMD wohl alle 3 Konsolen ausstattet, müßten sie mehr Geld in die Entwicklung ihrer Physikengine Bullet-Physik reinstecken. Dies wird aber nicht passieren und der GPU-Teil von PhysX wird erstmal weiterhin nvidia exklusiv bleiben.
 
Ich denke auch nicht, dass sich die KI in der nächsten Gen signifikant verändern wird...
Hier ist der Haupt-Flaschenhals weniger die Performance, sondern das programmiererische Können. Eine authentisch wirkende, immer wieder neu agierende und am besten lernende KI zu programmieren ist absolut schwierig. Da sitzen weltweit Hochklasse-Forscher dran, und selbst die haben noch keine wirklich in vielen Belangen menschlich agierende KI erschaffen können.
Und der Programmieraufwand hier wird nicht weniger, nur weil man auf ner neuen Kiste programmiert...

Daher wird es sich für die meisten Studios einfach nicht lohnen, da große Ressourcen reinzustecken. Zumal vielen Spielern nicht wirklich der Unterschied zwischen einer durchschnittlich dummen und einer ausgefeilteren KI auffallen dürfte...
 
Mag sein, dass der Masse das egal ist oder erst garnicht auffällt. Aber eine clever agierende KI steigert gerade bei Shootern für mich den Reiz. Ich hab bei KZ nicht schlecht gestaunt, als eine Dreiergruppe von Gegnern sich plötzlich getrennt hat, einer lenkt das Feuer auf sich, einer nimmt mich unter Beschuss und der Dritte wechselt komplett die Position und läuft hinter mich. :dhoch:
 
Ich möchte auch keine über KI, die das Spiel unmöglich schwer macht, aber so wie bei F.E.A.R das man flankiert wird, Gegner in der Unterzahl sich zurückziehen, sich sogar verstecken, um aus den Hinterhalt anzugreifen etc.

Wobei eine schlauere KI fordert auch den Entwickler, in FEAR3 sind die ersten Missionen im Prinzip so schlecht gestaltet, dass die KI sich kaum entfalten kann. Was dann auch wieder schade ist.

Vorhin Halo Remake gespielt, stehen 2 Marines hintereinander, von vorne kommen Aliens, schießt der eine erstmal den anderen in den Kopf, dieser sagt dann passen "Aua" und der andere höflich "Tschuldigung", ich meine das war wenigstens lustig, aber auch lächerlich zugleich.

Richtig schlimm fand ich Medal of Honor, die Gegner dort haben noch weniger für ihr Überleben unternommen, als die aus Call of Duty. Da gab es sogar welche, die da in Deckung gegangen sind, wo schon 3 tote Kameraden lagen.

In Killzone 2 habe ich aber auch nichts von einer guten KI bemerkt, wenn ich es spiele sieht es immer wie in Call of Duty aus. Die stellen sich hin, gehen ab und zu in Deckung und warten drauf bis sie erschossen werden.

Insgesamt ist das alles jedenfalls ziemlich mau. Ich bin auch der Meinung in den späten 90ern gab es da schon besseres zu sehen. Es muss einfach Absicht vom Hersteller sein, wahrscheinlich um die Spieler nicht zu überfordern. Denn technische Gründe kann es nicht haben.

Auch diese Sache mit den auflösenden Gegnern nach kurzer Zeit, keine Patronenhülsen, keine Spiegel, es heißt immer es liegt an der Rechenpower. Wieso aber liegen in Skyrim in dieser endlosen Welt, noch nach 13 Std. die von mir getöteten Gegner in ihrem Lager rum, oder in meiner Hütte die hunderten Objekte, die ich da einfach reingelegt habe, selbst meine Schuhe die ich bei einem Jarl vor seinen Bett gestellt habe sind noch da. Aber bei Rage muss die Leiche sich noch vor meinen Augen auflösen...
 
Argon schrieb:
hauptsache du hast mal wieder was geschrieben was
Diese Aussage verstehe ich nicht. Seine Aussage ist doch nicht falsch, also wozu diese sinnlose Provokation?

Ich glaube auch, dass sich bei der KI nicht viel tun wird, da es für die Entwickler einfach sehr schwer ist das richtige Maß für jeden Spieler zu finden. Die Spiele sollen ja auch für den Durchschnittsgamer unterhaltsam und schaffbar sein, deshalb kann man es sich einfach nicht erlauben eine intelligente, lernende KI zu programmieren. Das würde den Sg zu hoch treiben.
 
Er hält mich für ein Gespenst und meint deshalb Stimmung gegen mich machen zu müssen.

Eine intelligente KI fand ich bisher immer eher förderlich, als Spaß bremsend. Die Gegner müssen ja auch im Gegenzug nicht ganze Magazine schlucken.
 
Um mal den Thread wieder etwas zu beleben:

[vid]http://www.youtube.com/watch?v=g0-kzdYUTWI&feature=BFp&list=FL2a_pDefcb0UtecI383pUJw[/vid]
[vid]http://www.youtube.com/watch?v=ba_AhkYPaqc&feature=BFa&list=FL2a_pDefcb0UtecI383pUJw&lf=BFp[/vid]
[vid]http://www.youtube.com/watch?v=YpRod6cgjcI&feature=BFa&list=FL2a_pDefcb0UtecI383pUJw&lf=BFp[/vid]
[vid]http://www.youtube.com/watch?v=VDOqwBobp-A&feature=BFa&list=FL2a_pDefcb0UtecI383pUJw&lf=BFp[/vid]
[vid]http://www.youtube.com/watch?v=skdiYlQ4gDw&feature=BFa&list=FL2a_pDefcb0UtecI383pUJw&lf=BFp[/vid]
[vid]http://www.youtube.com/watch?v=nyg_4NoJnxU&feature=related[/vid]
[vid]http://www.youtube.com/watch?v=sCLS9ggwgvk&feature=related[/vid]

[vid]http://www.youtube.com/watch?v=xz-1tAeB868&feature=BFa&list=FL2a_pDefcb0UtecI383pUJw&lf=BFp[/vid]
[vid]http://www.youtube.com/watch?v=D59-bodcBlc&feature=BFa&list=FL2a_pDefcb0UtecI383pUJw&lf=BFp[/vid]
 
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