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MULTI Ace Combat 7: Skies Unknown

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

pressetext (da wird auch nur von "vr component" gesprochen), screenshots und der trailer ist nun auch auf gamersyde:
http://www.gamersyde.com/hqstream_ace_combat_7_psx_trailer-36304_en.html

In time for the 20th anniversary of the franchise, Bandai Namco has unveiled Ace Combat 7. The title will feature a campaign, online multiplayer battles and VR component.

HIT THE AFTERBURNERS AND LIGHT UP THE SKIES IN
BANDAI NAMCO ENTERTAINMENT’S ACE COMBAT 7

Celebrating its 20th Anniversary; the Storied Ace Combat Franchise Returns to Deliver Intense Super Sonic Aerial Combat Action on a New Generation of Gaming Hardware

SAN JOSE, Calif., (December 5, 2015) – Leading interactive entertainment media publisher and developer BANDAI NAMCO Entertainment America Inc. is pleased to announce that ACE COMBAT 7 is in development at BANDAI NAMCO Entertainment’s internal development studios in Tokyo, Japan. ACE COMBAT 7 marks the franchise’s first outing on the PlayStation®4 computer entertainment system. Putting gamers in the cockpit of the most advanced war planes ever developed, ACE COMBAT 7 delivers the fiercest air combat experience ever through photorealistic visuals, intense dog-fighting action, a multitude of authentic and futuristic aircraft to fly, and an immersive storyline.

Developed utilizing Unreal Engine™ 4 and trueSKY™ technology, ACE COMBAT 7 leverages the power of the newest generation gaming consoles and is poised to blow players away with the latest evolution of its graphics engine. Beautifully rendered cloud-filled skies and highly detailed cityscapes enhance the sense of unparalleled speed and set the stage for the most engaging aerial battles in the franchise’s storied 20 year history. ACE COMBAT 7 will provide an arsenal of ultra-modern super weapons and formidable enemies that the series is known for. Aces who have proven their combat prowess in ACE COMBAT 7’s campaign mode can take their dogfighting skills online for furious online multiplayer battles.

PlayStation®4 players will be further immersed in ACE COMBAT 7’s realism through exclusive features developed specifically for the Sony PlayStation®VR.

“ACE COMBAT 7 delivers the culmination of 20 years of aerial combat game development expertise, resulting in the most realistic and exciting ACE COMBAT game to date,” said Eric Hartness, Vice President of Marketing at BANDAI NAMCO Entertainment America Inc. “It’s no small feat for any video game franchise to thrive over two decades; ACE COMBAT’s longevity lies in its ability to deliver authentic and intense flight combat action, presented through amazing visuals, all wrapped in a unique and compelling storyline. We look forward to seeing players suit up and become ace pilots.”

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Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
oh gott, ace combat 7 setzt wie driveclub auf truesky technologie (wetter/skybox/wolkensimulation) :waah:

edit:
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wenn ich mir das jetzt schon so in ace combat vorstelle.. das war vorher noch ne traumvorstellung und jetzt scheint es wahr zu sein.

thanks gaming gods
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
muss auch sagen, dass mich nun die ganzen infos sehr glücklich stimmen. der trailer auf der psx war okay, aber die vr ansage vorher auf der bühne hat mir dann doch etwas angst gemacht. scheint aber wirklich durch und durch ein klassisches ace combat zu werden, welches direkt in die fußstapfen von fires of liberation tritt... wer hätte das gedacht nach infinity und assault horizon?

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fehlt nur noch 4, 5 und 0 als ps2 classic für die ps4.

giphy.gif


und 6 irgendwie als hd port oder dann halt notfalls per xbox one bc, falls das je kommt...
 
Jop, hört sich alles viel besser an aus erwartet. Hatte auch Angst vor einem beschnittenen VR Game, aber das könnte eine richtig fette Jetsimulation werden. Und sowas rockt auch doppelt mit guter Grafik.
 
Ach Grafik ist imo erstmal zweitrangig, viel wichtiger ist eine vielseitige, möglichst große Auswahl an Flugzeugen.
Ein Driveclub für Flugzeuge bräuchte ich jetzt nicht, da hätte ich lieber ein Gran Turismo für Flugzeuge.
 
Ich rede auch nicht von Anspruch, sondern von Vielfalt. Ich will keinen schicken Grafikporno a la Battlefront, der nicht viel Spaß im Gameplay macht, sondern will halt verschiedene Flugzeug-Arten mit den üblichen Missionstypen.
Unter dem Radar fliegen, Bombermissionen, Stealthmissionen bei Nacht, all das Zeug wie in den alten Teilen.

Auf eine geile Grafik kann ich da verzichten, wenn man dann am Ende nur ne Auswahl zwischen 10 Flugzeugen oder so als Preis dafür hat.

Und fürs Mittendringefühl müssen die Leute überhaupt erstmal lernen auf die Third-Person zu verzichten.
 
Für mich ist das immer das A und O. Wobei ich auch immer die Leute in MMOs nicht verstehen kann, bzw. belächle, die ihre Kamera bis aus der Atmosphäre rauszoomen um möglichst viel Übersicht zu haben und sich dann hundert Anzeigen in den Bildschirm klatschen um effizienter zu sein.
Je näher an der First-Person und je weniger HUD (jedenfalls wo es passt, bei einem AC ist ja HUD schon realistischer als ohne), desto besser für mich...
 
kazutoki kono (u.a. ac5 director) hat übrigens per twitter geschrieben, dass der trailer komplett in-engine ist. nix mit cgi oder pre-rendering.
 
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