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360/PS3 360 (Killzone 3)

Wäre diese Grafik-Pracht auf der 360 möglich?


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Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Anubis schrieb:
Also meiner Meinung nach gibt es kein besseres Spiel als Crysis 2 für solche Diskussion. Man kann nur ein Spiel nehmen, welches auf beiden Systemen erschein, alles wäre Quatsch

Nur das C2 eben auf einer Multiplattformengine aufbaut und diese nicht wirklich für beide Plattformen optimiert wurde. Somit kann man nicht sagen, welche Plattform mehr kann. Man kann nur sagen, dass die Engine unterschiedlich gut läuft.

und Crysis 2 ist ganz sicher auf dem selben Niveau wie Killzone 3, God of Wa 3 oder Unchartet.

Und selbst wenn Killzone 3 ein kleines bisschen besser aussieht, kann wohl keiner mehr behaupten, dass das bisschen nicht auch noch auf der 360 ginge.

Crysis ist sicher auf dem Niveau, aber eben am ganz unteren Ende. Die von dir genannten Spiele haben alle noch mehr zu bieten und diese Dinge sind eben nicht so klein, als man sie mal eben einfach aktiviert und dann verbrauchen sie keine Rechenzeit. Genaugenommen sind das sogar oft Dinge, die - wenn man sie z.B. bei einem PC-Spiel dazuschaltet - sehr ordentlich Performance wegknuspern.
 
Also hat man jetzt ein Multiplattformspiel, mit überdurchnittlich guter Grafik und man darf es nicht als Musterbeispiel hernehmen?

Wie soll man denn bitte beweisen, dass die 360 es auch kann, wenn man jetzt Crysis 2 disqualifiziert?
 
Anubis schrieb:
Also hat man jetzt ein Multiplattformspiel, mit überdurchnittlich guter Grafik und man darf es nicht als Musterbeispiel hernehmen?

Wie soll man denn bitte beweisen, dass die 360 es auch kann, wenn man jetzt Crysis 2 disqualifiziert?

Es ist völlig egal, wie gut das Spiel aussieht. Multiplattform bleibt Multiplattform und das bedeuted immer auch Kompromisse. Das beste Beispiel ist in diesem Falle ja der Pc, auf dem das Spiel ganz anders aussehen könnte.
 
Anubis schrieb:
Also muss jetzt der XBOX Spieler auf das exklusive Crytek Spiel warten. :D

Naja muss jeder für sich selbst entscheiden.

Crysis 2 sieht verdammt gut aus, aber es kränkelt an so vielen Punkten an denen ein Exklusivgame wie Killzone 3 oder Uncharted eben nicht kränkeln dass es eigentlich schon nur deshalb ausscheidet.

Das fängt bei der Sub-HD auflösung an (1152x720), läuft über die instabile Framerate weiter (teils in unspielbaren gefielden von 15fps laut DF UND auf 360 anscheinend schlimmer als auf PS3) und hört bei einer reihe von technischen Defiziten wie Popups, unschärfe wegen dummen AA filter (stellt euch Crysis 2 mit MLAA vor), KI-Bugs, etc. auf.

Und DF bestätigt auch was man in den ersten bildern sehen konnte. Die 360 version sieht partiell besser aus wegen den 128 pixel mehr in der Horizontale die alles etwas schärfer erscheinen lassen (kann mir immer noch nicht erklären wie so wenig Pixel so einen unterschied machen; wahrscheinlich liegts einfach am besseren GPU scaler der 360 (Lanczos-Like scaling) im vergleich zum RSX (Bilinear)... Und es läuft mit einer höheren Maximalen framerate (fällt dafür aber auch weiter als die PS3 wenns man heftigst zugeht)

Wo hingegen die PS3 dafür mit besserem Textur-Filtering und schöneren Schatten (die aber leider, Multi-Engine sei dank, einen falschen Offset haben wie FF13 auf 360) sowie eine stabilere leistung bei heftigen szenen punktet.

Insofern also ist Crysis 2 keineswegs Referenz. Höchstens Referenz für einen Multi-Titel; wenngleich da andere Engines wie die von Castlevania: LotS platformübergreifend weniger abweichungen brachte.
 
Anubis schrieb:
Also hat man jetzt ein Multiplattformspiel, mit überdurchnittlich guter Grafik und man darf es nicht als Musterbeispiel hernehmen?

Wie soll man denn bitte beweisen, dass die 360 es auch kann, wenn man jetzt Crysis 2 disqualifiziert?

Weil Crysis eben auch auf der 360 nicht optimal läuft. Das ist ja der Knackpunkt. Es ist hier nicht nur die PS3 betroffen (sie "leidet" allerdings mehr unter dem Multiplattform-Kompromiss, da die Hardwareunterschiede zwischen PC und 360 nicht so groß sind wie zwischen und PS3). Bei Crysis 2 haben wir wie meistens nur den Vergleich, dass die Engine in ihrer Form auf der 360 insgesamt besser läuft. Witzigerweise gibt es aber auch hier Bereiche, wo die PS3 vorn liegt.
Dafür gibt es aber auf der PS3 inwzischen einige Spiele, die technisch mehr zu bieten haben als Crysis 2. Sie sehen optisch im Falle von Killzone 3 deswegen vielleicht aufgrund diverser Stilelemente nicht zwingend besser aus. Aber sie leisten technisch einiges mehr, indem sie schlicht und ergreifend höherklassigere Effekte und andere grafische Elemente mit einer höheren Performance wiedergeben. Und das ist wahrlich kein Pillepalle, denn wenn schon am Limit einer Hardware operiert wird, dann tut jede zusätzliche technische Spielerei weh.

Um wirklich sagen zu können, was die 360 raushauen kann, muss man abwarten, ob irgendwann mal jemand ein 360-exklusives Spiel mit einer Mörderengine bringt, die zu 100% auf die Kiste zugeschnitten ist. Und ja - vielleicht wird das das Crytek-Spiel welches angekündigt wurde. Wenn die sich die Zeit nehmen, die CryEngine3 richtig auf die 360 zuzuschneiden...ja, dann erwarte ich auch Großes. Aber bis dahin sind alle Vergleiche bei Multiplattformtiteln müßig, weil irgendeine Plattform (meistens eben die PS3) immer dem Zeit- und Budgetdruck während der Entwicklung zum Opfer fällt.
 
Keine frage Killzone 2+3 biten die bisher beste Konsolengrafik keine frage! Aber es liegt einfach daran das Beide mit übertreibenem Depth of Field arbeietn, die texturen sind ja nicht sooo der Knaller, aber dei Glanzeffekte sind noch ganz ok, bei Rauch und Explosionen sind die Partikel effekte uach nicht wirklich gegenwärtig aber durch das Depth-of-Field siehts geil aus, auf der Xbox 360 währe Killzone 2+3 technisch schon Umsetzbar allerdings müsste man die weitsicht wohl etwas eindämmen da dsie Cpu lastig ist und die Xbox 360 ja eine etwas schwächere CPU hat.

Da man bei Kz2+3 ja keine erweiterten Grafikeinstellungen einstellen kann (ist ja normal Konsole halt) kann man auch das Depth of Field nicht austellen, ich glaub könnte man das auschalten, und würde sich dann Killzone 2 oder3 angucken dann würden wir richtig doof gucken, naja aber iwie müssen ja die Konsolen die schwache Graka ausgleichen, bei der Xbox360 seh vllt. Killzone 3 noch etwas besser aus was die Texturen angeht da die Xbox 360 ja noch einen stärkeren Grafikchip hat könne man da dann bessere Texturen+ ein wenig Anti Alaising einbauen! Halt nur dei Weitsicht und vllt. die wenn uach schwachen Partikel Effekte müssten eingedemmt werden, so hätten dann beide Fassungen Pro's und Kontra's

Aber mal ganz anders gehsen:Killzone 2+3 werden nie für Xbox 360 erscheinen, sonst würde Sony sich ja ins eigene bein schießen :grins:
 
Ist eh egal, Crysis 2 hat eh bereits bewiesen, dass die XBOX360 der PS3 technisch in Nichts nachsteht und Battlefield 3 wird dies Ende des Jahres nochmals bestätigen.

Ansonsten interessiert denke ich MS Killzone herzlich wenig, solange sie ihr Halo haben. Killzone 3 kam auch nicht ohne Grund nicht zum Weihnachtsgeschäft.
 
Naja Crysis 2 weder Xbox360 noch Ps3 sieht jez wirklich gut aus....... Naja Halo hmm.. also mich konnte bisher nur ODST und Reach einigermaßen überzeugen, dei anderen Teile wahren mir Gameplay mäßig immer zu Schwach, ich fand killzone einfach besser, auch da es etwas ernster ist
 
Das ist ja auch völlig in Ordnung, aber die Mehrheit scheint es anders zu sehen, so verkaufte sich jedes einzelne Halo Spiel (bis auf vielleicht ODST) besser als alle Killzone Teile zusammen.

Überhaupt hatte Killzone schon immer Probleme gehabt, richtig Fuss zu fassen.
 
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