Ich glaube in Rainbow Six Vegas (2) war das mit dem Nachladen realistisch. Interessant ist auch, dass sich bei jedem 2. Welkriegs Game die M1 so verhält, alle übrigen Waffen dagegen nicht. Die Begründung ist mir zwar klar, aber eigentlich ists Käse. Gehört wohl zu diesen Attributen, die Spieler...