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XS Xbox Series X/S

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da hab ich eben das Gerücht gelesen, das die möglicherweise Support Studio für die Halo Studios werden.
 
Doom The Dark Ages war verglichen mit Doom 2016 und Doom Eternal auch einfach richtig schwach. Dazu erstmals Day One im Game Pass (warum sollte es dann jemand auf der Xbox kaufen? Viele PCler werden dafür sicher auch nur einen Monat abonniert haben).

Wie soll es sich da gut verkaufen? Ich verstehe nicht, woher diese Erwartungen kommen? Dann haut eure Story-Spiele halt nicht direkt zum Release in einem Abo-Dienst, den man für den Preis eines Döners abonnieren kann und direkt nach dem Durchzocken wieder kündigt. Würde Sony das machen, hätte sich ein Ghost of Yotei auch nicht annähernd so gut verkauft. Es hat schon seinen Grund, warum sie das nicht tun.

Ich war 7 Jahre lang Gamepass-Abonennt, dank Microsofts offizieller Umwandlungsaktion sogar für unter 4 Euro im Monat. Fast schon frech. Die Zahl der Microsoft-Titel, die ich mir in der Zeit gekauft habe? 0.
Warum auch?

Hoffen wir trotzdem das beste für ID!

Wehe, Machine Games wird angerührt…
 
Zuletzt bearbeitet:
bleibt zu hoffen das der ein oder andere Buyout gelingt. z.B. Verkauf an Tencent
Das hab ich bei Playstation und Bluepoint Games auch nicht verstanden, da muß es doch bessere Lösungen geben.
 
bleibt zu hoffen das der ein oder andere Buyout gelingt. z.B. Verkauf an Tencent
Das hab ich bei Playstation und Bluepoint Games auch nicht verstanden, da muß es doch bessere Lösungen geben.
Tencent lässt Dontnod zum Beispiel momentan wohl auch vor die Wand laufen.


Don't Nod: Studio hinter Life is Strange vor dem Aus? Finanzzahlen zeichnen düsteres Bild
 
das hat ein französischer Journalist gestern auch nochmal bestätigt. Der hatte auch Quantic Dreams, ID Software, Bethesda Studios und BioWare genannt. Quantic Dreams hat kürzlich auch so ein erfolgloses GaaS Projekt. Kompletter Crash der Branche.
 
Der Kauf von Activision Blizzard war meiner Meinung nach ein großer Fehler.
Laut einigen Berichten, spielt aber gerade Act/Blizzard als einer der wenigen noch Gewinne ein.
Für mein Verständnis hätte es aber weder Activison/Blizzard noch Bethesda gebraucht.

MS und alles drum herum bleibt weiterhin verrückt und unberechenbar.
@Marcello hat dies ja letztens schon gut ausgeführt.
Und nun fangen sicher auch bald wieder die Spekulationen an ob Helix überhaupt erscheint usw.

Finde es auch wirklich mehr als ungeschickt, wenn man z.B. Ninja Theory vor einer Woche ein neues Spiel ankkündigen lässt und dass zum 25 Jährigen Jubiläum und eine Woche später wird das Studio geschlossen.

Auf eines kann man sich bei MS aber immer verlassen, bei jeder Show das gleiche überschwengliche und verlogene Marketinggeblubber immer und immer wieder, nur die Gesichter werden von Zeit zu Zeit ausgetauscht.
Da verlieren selbst die größten Fans den Spaß und das Vertrauen.
 
Japs Entlassungen gibts überall und Studios werden überall mal geschlossen.
Aber in dieser Regelmäßigkeit bei MS ist halt schon gelinde gesagt sehr bedauerlich, und auch dass das Damoklesschwert immer wieder (gefühlt oder wirklich) über der Xbox als ganzes schwebt gibt dem potenziellen Käufer natürlich auch kein gutes Gefühl in das Ökosystem zu investieren.
 
Echt traurige Entwicklung wieder, falls es so kommen sollte.

Dabei fühlte sich der Showcase vor 10 Tagen noch nach Aufbruchstimmung an.
Das mag ja auch so sein, dass man sich nun wieder auf die alten und neuen Stärken besinnt.
Die Studioschließungen sind ja kein Abgesang der Xbox und wenn man ehrlich ist, dann ist der Output der Studios die jetzt geschlossen wurden gemessen an der Zeit und den Spielen und der Bewertung der Spiele halt auch nicht besonders gewesen.
Wenn man sich jetzt entschlackt und verschlankt ist das nicht unbedingt schlecht (außer für die betroffenen Studios und jeden einzelnen Mitarbeiter natürlich, die mir auch alle leid tun), wenn man die freien Ressourcen aber jetzt nutzt um die Kernfranchises und die Hauptstudios insgesamt zu stärken, dann kann das für die Xbox gut sein.
Aber wie immer halt bei Xbox, hätte, wäre, wenn ... man weiß halt nie was die genau genau wollen und was der Plan ist.
 
Mit Studioschliessungen machen die nur alles noch schlimmer. Die sollen den GP killen oder zumindest die Day One Releases einstellen, auch wenn das die Abonnentenzahl verumtlich senken wird. Viele werden sich dann aber die Spiel wieder zum Release kaufen und das kommt dann den Studios zu gute. Das ist das Hauptproblem, das sie vom Profit abhält. Wie sollen die Studios Gewinne machen, wenn das Mutterhaus die Spiele "verschenkt" und dann wundert, das sich die Verkaufserwartungen nicht erfüllt haben.
 
Nee, so ganz einfach ist es nicht.
Wie gesagt hier gehts ja auch nicht um Playground und Co, aber Ninja Theory hat in der Zeit nur Hellblade 2 gemacht, was weder besonders abgeschnitten noch sich besonders verkauft hat. Compulsion hatte we happy few und South of Midnight, und Arkane hatte Wolfenstein Youngblood, Deathloop und Redfall. In der ganzen Liste sehe ich nur Deathloop als gut an. Der Rest war alles schlecht oder am Markt vorbei.
Bei Undead Labs sehe ich persönlich auch keine gute Zukunft und Turn10 und Double Fine stehen evtl auch auf der Kippe.
Und so ganz von der Hand weisen kann man das halt nicht, künstlerisch evtl wertvoll, aber am Ende des Tagen sind das halt Unternehmen und keine Kunstveranstaltungen.
 
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