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PS5 SAROS

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Waaaaas? Bei Crimson Desert war jeder zweite Beitrag, dass der SG fehlt und es deswegen ein No-Go ist und dann holst Du Dir ein Game von Housemarque, die für Unfairness und frustrierte Spieler bekannt sind?
Und trotzdem habe ich mir Crimson Desert gekauft. :D

Bei Kingdom Come: Deliverance II habe ich im Vorfeld auch viel gemeckert, weil ich dachte, ich komme wie beim Vorgänger mit dem Schlösserknacken nicht klar. Doch auch dieses Spiel habe ich trotzdem gekauft und bin wider Erwarten gut damit zurechtgekommen.

Ich hatte auch mit Returnal eine Zeit lang Spaß, weil es sich mit dem DualSense-Controller fantastisch angefühlt hat. Die Steuerung war nahezu perfekt, aber letztendlich war es mir dann deutlich zu schwer.

Mir wird Saros sicher auch wieder zu schwer sein, aber ich muss es wenigstens probieren, weil die Steuerung und das Spielgefühl mit dem DualSense-Controller bestimmt wieder grandios sein werden.

Aber stimmt schon. Man sollte sich nicht trollen, wo man nichts nettes zu sagen hat.
Ein Forum lebt davon, dass man seine Meinung sagt und auch Kritik äußert. Das ist kein Trollen. Wenn alle nur nette Dinge schreiben würden, wäre es ja langweilig.
 
Ich muss sagen, dass ich das grafisch/designtechnisch echt extrem hässlich finde. Alle Level die ich bisher gesehen habe sehen genau wie Orte aus, bei denen ich überhaupt keinen Bock habe, da durchzulaufen. Und selbst optisch kommt mir Returnal irgendwie hübscher vor als das hier.
 
Ein Forum lebt davon, dass man seine Meinung sagt und auch Kritik äußert. Das ist kein Trollen. Wenn alle nur nette Dinge schreiben würden, wäre es ja langweilig.
Ja, stimmt. Allerdings sollte eine Meinung möglichst Gehalt haben. Wenn ich skeptisch gegenüber Saros bin, weil ich mit Returnal schlechte Erfahrungen gemacht habe, ist das legitim. Mehrfach hierhin zu kommen um zu frusten hat nichts mehr mit einer Meinung zu tun. Ich habe Saros nicht gespielt also habe ich nichts qualifiziertes beizutragen.

Meinung kund tun und mehrfach unqualifiziert negative Stimmung machen sind 2 unterschiedliche Dinge.

Hab mich dazu hinreißen lassen, weil ich Saros und Returnal generell sehr geil finde, aber Housemarque bei Returnal mMn kein Maß an Fairness hatte.
 
Habe von Housemarque über die Jahre einige Spiele gespielt, darunter Resogun, Outland, Nex Machina, Alienfall und Matterfall.

Keines davon empfand ich in irgendeiner Form als unfair. Dafür hat jedes davon mir persönlich richtig Spaß gemacht.

An Returnal bin ich irgendwann gescheitert, weil ich für mich zu wenig Progress pro Run hatte.
Das soll mit Saros wieder besser sein, bin mal gespannt.
 
Seine größte Kritik ist das der Modifikator das Spiel zu leicht macht und so nicht mehr die Returnal Erfahrung bietet.
Aber der is Optional ,kann man auch ignorieren oder sogar wenn man möchte das Spiel noch schwerer gestalten.
Versteh da nicht warum den das so stört.

Is einfach nur ne coole andere art nen schwierigkeitsgrad im spiel zu haben und sich das spiel eben so zu gestalten wie man am meisten spaß damit hat.
 
Seine größte Kritik ist das der Modifikator das Spiel zu leicht macht und so nicht mehr die Returnal Erfahrung bietet.
Aber der is Optional ,kann man auch ignorieren oder sogar wenn man möchte das Spiel noch schwerer gestalten.
Versteh da nicht warum den das so stört.

Is einfach nur ne coole andere art nen schwierigkeitsgrad im spiel zu haben und sich das spiel eben so zu gestalten wie man am meisten spaß damit hat.
Ohne diese Möglichkeit hätte ich das Spiel nicht gekauft. Das einzige Problem für mich ist, dass man diese Einstellung nicht von Anfang an wählen kann. Man muss erst zwei Bosse besiegen. Daran könnte ich und vielleicht auch einige andere schon scheitern.

Das schreibt Gamepro dazu:

Später lässt sich jedoch eine Art Easy Mode freischalten. Sobald ihr die ersten zwei Bosse gelegt habt, was euch je nach persönlichem Skill locker über 5 Stunden beschäftigen kann, erhaltet ihr Zugriff auf die Welt-Modifikationen.

Dass ich den Schwierigkeitsgrad ab diesem Punkt quasi stufenlos auf meine Bedürfnisse anpassen kann, ist prinzipiell eine gute Sache für alle, die an der Herausforderung scheitern und trotzdem gerne weiterspielen wollen. Der Zeitpunkt der Freischaltung dürfte aber wohl dafür sorgen, dass die entsprechenden Leute nie davon Gebrauch machen können.
 
Ja die Entwickler wollen wohl das man erstmal das Spiel lernt und es bis zu diesem Punkt normal schafft um das Spielsystem zu verinnerlichen.

Is sicher machbar und man kann ja auch nach jedem Tod sachen leveln und wird so auch stärker was den nächsten run dann auch etwas leichter macht.
 
Ohne diese Möglichkeit hätte ich das Spiel nicht gekauft. Das einzige Problem für mich ist, dass man diese Einstellung nicht von Anfang an wählen kann. Man muss erst zwei Bosse besiegen. Daran könnte ich und vielleicht auch einige andere schon scheitern.

Das schreibt Gamepro dazu:

Später lässt sich jedoch eine Art Easy Mode freischalten. Sobald ihr die ersten zwei Bosse gelegt habt, was euch je nach persönlichem Skill locker über 5 Stunden beschäftigen kann, erhaltet ihr Zugriff auf die Welt-Modifikationen.

Dass ich den Schwierigkeitsgrad ab diesem Punkt quasi stufenlos auf meine Bedürfnisse anpassen kann, ist prinzipiell eine gute Sache für alle, die an der Herausforderung scheitern und trotzdem gerne weiterspielen wollen. Der Zeitpunkt der Freischaltung dürfte aber wohl dafür sorgen, dass die entsprechenden Leute nie davon Gebrauch machen können.
diese "2 Bosse-Hürde" könnte ja man später patchen..

Ganz verstehen tu ich es aber nicht, warum man es so eingebaut /gelöst hat.
 
diese "2 Bosse-Hürde" könnte ja man später patchen..

Ganz verstehen tu ich es aber nicht, warum man es so eingebaut /gelöst hat.

Bis dahin warte ich auch noch.. oder zumindest wenn es mal deutlich günstiger ist. Aber nachvollziehen kann ich es nicht, wenn ich die ersten beiden Bosse gelegt habe, brauche ich auch keinen „Easy Mode“ mehr, es sei denn die sind total einfach.
 
Ich weiß nicht, warum alle Saros so Hype. Die Grafik finde ich persönlich nicht wirklich gut. Die Gesichtsanimationen sind nicht schön, die einzelnen Biome sehen so langweilig aus. Zumindest die ersten beiden, die ich gesehen habe. Ich bin aber auch kein Fan von zufallsgenerierten Leveln. Ich bevorzuge von Hand generierte Level.So viel Einheitsbrei. Immer ein zwei Farben und alles sieht so generisch aus. Das einzige was raus sticht sind die Schüsse und das Effektgewitter. Returnel hatte wenigstens noch eine coole Atmosphäre, aber selbst das, fehlt mir hier. Ich wünsche jedem, dem das gefällt, viel Spaß. Aber ich persönlich kann die hohen Wertungen nicht wirklich verstehen.
 
ich wusste bis gestern gar nicht, dass das nen UE5 Titel is...
Returnal war UE4, warum sollten sie die Engine wechseln?

Ich hätte es schon gerne geholt, aber der Preis ist unverschämt, der Preis von Returnal war schon zu hoch, aber damals dank Spielearmut noch zu verkraften, aber hier warte ich auf einen Sale.

Das ist für mich einfach kein Vollpreistitel, bei 40€ ähnlich wie Helldivers 2 hätte ich wohl zugeschlagen, aber 80€ für einen Rogue Game :? Nicht in dieser Welt.
 
Keine Ahnung warum der Wechsel, Saros is jedenfalls UE5 und nicht UE4.

Ich dachte das es gar kein UE Spiel is..sondern was mit ner „Sonystudios-Engine“
 
Day1 Patch steht zur Verfügung.

Frage mich, wo die 80 GB bei diesem Spiel stecken. Update 1.003.002 ist 28,448 GB groß.
 

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