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MULTI Skyrim: Anniversary Edition

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Ein Update kam raus, welches Input-Lag behebt. Sie sollen wohl eventuell "nur" VSync deaktiviert haben, welches für InputLag verantwortlich sein kann. Dadurch ist es aber nicht mehr fest auf 30fps gelocked, sondern schwankt auch mal zwischen 30 und 45. Wasserbug und Co. sind unverändert.

Ich hab das große Glück keinen Unterschied zwischen 30 und 60 FpS zu bemerken, daher passt es für mich so. :D
 
Wobei afaik auch die PS4 und Xbox One Versionen nur mit 30 FPS gelaufen sind und erst ab PS5/Series X auf 60 geändert wurde. Die Engine scheint einfach kacke zu sein und läuft scheinbar sehr stark auf der CPU. Das war ja noch nie ne Stärke von Konsolen.
 
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