geckZ
Masterchief
Die Szene mit der Kutsche ist aber vom Skyrim Anfang.
Denen ist vermutlich keine Oblivion-Referenz eingefallen.
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Die Szene mit der Kutsche ist aber vom Skyrim Anfang.
. Das wird mir wahrscheinlich auf Dauer zu öde und bietet wenig taktische Möglichkeiten. Ich hab den Teil damals glaub nur so 3 Stunden gespielt. Bin Fahrer jetzt etwas weiter und es sit schon schön gemacht. Aber bei der Auswahl an Titeln, wird es glaub schwer.Reicht doch. Wieviele Angriffe benötigst du? Magie gibt's ja auch noch.Okay, es gibt wirklich nur einen leichten und starken Nahkampangriff? Das bin ich heute nicht mehr gewohnt. Das wird mir wahrscheinlich auf Dauer zu öde und bietet wenig taktische Möglichkeiten. Ich hab den Teil damals glaub nur so 3 Stunden gespielt. Bin Fahrer jetzt etwas weiter und es sit schon schön gemacht. Aber bei der Auswahl an Titeln, wird es glaub schwer.
Ich brauch da bisschen mehr Fähigkeiten 20 Jahre später. Vieleicht nen aktiven Konter oder einen Fußtritt, eine gut getimmte Schildparade, einen Ansturm um den Gegner umzuwerfen. Magie nutze ich z.B. selten. Ist aber klar, dass sich das über die Jahre weiterentwickelt hat. Früher ist mir das nie aufgefallen.Reicht doch. Wieviele Angriffe benötigst du? Magie gibt's ja auch noch.
Und genau sowas was du beschreibst, ist mir meist zu stressig. Klingt nach Souls und co. Aber klar, wenn man auf komplexe Kampfsysteme abfährt, ist man bei Elder Scrolls falsch. Für mich punktet die Reihe durch die großen freien Welten und die Erkundung. Das Spielt lebt von anderen Aspekten als dem Kampfsystem.Ich brauch da bisschen mehr Fähigkeiten 20 Jahre später. Vieleicht nen aktiven Konter oder einen Fußtritt, eine gut getimmte Schildparade, einen Ansturm um den Gegner umzuwerfen. Magie nutze ich z.B. selten. Ist aber klar, dass sich das über die Jahre weiterentwickelt hat. Früher ist mir das nie aufgefallen.
Ich hab ja Skyrim auch durchgespielt und damals hat mich das null gestört. Ich finde es auch soweit in Ordnung aber in den Videos sieht das z.b. bei Avowed für mich interessanter aus, habe ich aber noch nicht gespielt. Kommt aber echr aufs Spiel bei mir an. Spiele gerade auch Runequest Dragonwilds in EA und da gibt's halt 3 verschiedene Angriffe und zumindest ne Komboreihe, wenn man es schafft mehrere Angriffe durchzuführen. Da reicht mir das total und ist weit weg von einem komplizierten System. Oblivion ist gut so wie es ist. Ich habe mittlerweile halt andere Präferenzen als wie vor 20 oder 12 JahrenUnd genau sowas was du beschreibst, ist mir meist zu stressig. Klingt nach Souls und co. Aber klar, wenn man auf komplexe Kampfsysteme abfährt, ist man bei Elder Scrolls falsch. Für mich punktet die Reihe durch die großen freien Welten und die Erkundung. Das Spielt lebt von anderen Aspekten als dem Kampfsystem.
Ich hab Bilder gegoogelt und würde sagen, dass es eine fancy Umschreibung für grau ist.Kann man das mal jemand zusammenfassen?![]()
Und genau sowas was du beschreibst, ist mir meist zu stressig. Klingt nach Souls und co. Aber klar, wenn man auf komplexe Kampfsysteme abfährt, ist man bei Elder Scrolls falsch. Für mich punktet die Reihe durch die großen freien Welten und die Erkundung. Das Spielt lebt von anderen Aspekten als dem Kampfsystem.

So gings mir auch direkt nach dem Verlassen der Kanalisation. Erstmal in das Dungeon auf der Insel gegenüber und peng...2,5h später komm ich wieder raus. Ist alles genau wie damalsMuss mich da auch zurück halten nicht unnötig Zeit zu versenken. Aber nach der Kanalisation wie damals das gleiche: oh eine Insel auf der etwas leuchtet? Da muss ich hin. Oh ein Dungeoneingang? Geh ich mal rein. Was sollte ich eigentlich machen mit dem Amulett? Egal-da hinten sehe ich etwas![]()

Sich zwingen etwas weiter zu zocken klingt für mich nach Vergeudung von Lebenszeit....und ich glaube ich muss mich zwingen Awoved, das mir im Vergleich einfach zu bunt ist, weiter zu zocken.
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