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MULTI Assassin's Creed Shadows

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Ja, aber selbst die meisten Spiele heute animieren nichtmal Bizeps/Trizeps wenn der Arm gestreckt oder gebeugt wird.

Ich war nur erschrocken wieviele Details du in dem 8 Jahre alten Odyssey vermutet hast
Ja, ne hast ja recht, hab da zu viel realität hineininterpretiert :D

Kassandra ist mit knapp 1,83m größer als der Durchschnittsmann und wird überall als muskulös geführt.
Aber klar, jeder hat eine andere Definition von "Schrank" - ob "Breite" oder Höhe. Plus die eigene Größe als Vergleich. Neben mir wäre sie klein, rein was die Größe angeht :D

https://hero.fandom.com/wiki/Kassandra

Ich sehe sie eher wie Gal Gadot als Wonderwoman, wenn sie eine reale Frau wäre.

Ich wäre ein stück größer als Kassandra :p
 
Nach 25 Stunden habe ich jetzt auch Yasuke. Im Vergleich zu Naoe ist das ja ein richtiger Panzer.
Dass man den Charakter jederzeit wechseln kann, ist schon gut gemacht. Ich werde aber meistens mit Naoe spielen, weil es besser zu meinem bevorzugten Spielstil passt. :cool:

Assassin-s-Creed-Shadows-2025-03-24-10-29-01.png
 
Bin jetzt bei 40h und in 5 großen gebieten war ich noch nicht mal :ugly:

Zum Glück habe ich die Woche noch Urlaub, sonst zocke ich eigentlich nur am Wochenende und damit ist so ein Spiel ja kaum zu bewältigen.

Aktuell Level 29, ich nehme aber auch jedes Fragezeichen und sonst auch alles mit :D
Einfach nur gut dieses Spiel, das Worldbuilding ist der Hammer, wie abwechslungsreich das alles ist, und das auf diese Größe, Hammer :dhoch:

Nur das manche Tests meinten Ubisoft hat hier nicht ganz so viel rein gepackt wie in den vorigen Teilen stimmt ja mal kein Stück, hier ist alle 50m irgendwas, mich stört das aber nicht. :deal:
 
Aktuell habe ich gerade nicht so viel Zeit zum Spielen, daher seit dem Kauf auch bisher nur 3 Stunden spielen können. Gestern bin ich bei einer Zwischensequenz fast kurz eingeschlafen. :oops:

Bislang aber ein tolles AC, viel besser als Valhalla für mich. Und grafisch top! Wird mein Spiel für den Frühling.
 
Am gestrigen Tage widmete ich mich dann auch mal für einen Zeitraum von zwei bis drei Stunden der Ubi-Interpretation des feudalen Japan.

Grafische Darstellung und das Setting sind von brutaler Qualität, jedoch beeinträchtigen die hölzernen Animationen, steife Mimiken, die Musikuntermalung - die keine meditative Atmosphäre schafft - sowie die Kamera und die 30 Frames pro Sekunde das Spielerlebnis. Es mag einfach kein Flow aufkommen, manches wirkt total komisch (wtf - der kleine Gummibärchenjunge)…

Wiederum gefallen mir die Sidequests und das Worldbuilding.

Im Vergleich dazu versprüht Ghost of Tsushima aber mehr Zen und lässt sich angenehmer spielen. Vor allem das fein säuberlich strukturiere Worldbuilding der Sonyjünger wirkt wie ein fein durchdachter Zen-Garten. Mag nicht der Realität entsprechen, aber die Vibes sind halt fett. Großer Pluspunkt.
 
Kommt bei Euch auch bei jedem Start Onlinedienst-Fehler und der Fehler mit dem Cloudsave Daten am zum Start des Spiels in der Playstation 5 Version? Ziemlich nervig :???:
 
Ich weiß mittlerweile überhaupt nicht mehr was da noch die Hauptstory ist :lol:

Ständig neue Nebenstränge, oder Hauptstränge, kein Plan... :p

Die Liste der Typen die man ausschalten soll wird auch immer länger, das sind ja um die 50 schon bei mir....

Davon liegen stand jetzt, 42h Spielzeit, vielleicht 5 oder 6...
 
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Shadows launched on consoles and PC last week, and surpassed two million players in two days, according to an Ubisoft announcement published over the weekend, which it noted was higher than both Origins and Odyssey.
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...kommt für Ubisoft genau richtig!
 
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