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PS5/PC Forspoken

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We’ve also made some changes to lighting and ambient occlusion, which you can see in these screenshots.

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Das sieht ja jetzt sogar ganz annehmbar aus
 
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Launched at the beginning of the year, Forspoken promised so much - but ultimately failed to deliver. However, Square-Enix and Luminous Studios were not finished with the game and a raft of improvements to visuals, performance and even resolution were added. It's time to revisit Forspoken... but is it still worth taking a look at in the wake of the arrival of the excellent Final Fantasy 16? Oliver Mackenzie reports.
 
Eben nach 62 Stunden die Story beendet.
Finale nochmal Woho...:cool:

Mir hat das Spiel insgesamt sehr gut gefallen.
Kampfsystem,Atmo der Welt und Story echt Klasse.

Ein wenig leidet die gute Geschichte etwas unter der viel zu großen Open World.
Schade auch das in dieser außer Kämpfen und Klettern sonst nichts weiter passiert.
Hier hätten ein paar interessante Charaktere mit Nebenmissionen schon viel geholfen.

Trotzdem bin ich jetzt am Grübeln.
Mache ich noch etwas weiter im Endgame?
Habe z.B. vom Riesen Arschloch aus Cipal,Jenesch, nun einen Schlüssel für Junoon erhalten.
Um mehr über meine Herkunft usw. zu erfahren.
Und der DLC ,welcher ja nach der Hauptstory spielt, ist auch gerade sehr günstig zu haben.
Menno....:?
 
Habe tatsächlich noch weitere 10 Stunden mit dem Hauptspiel verbracht. :skep:
Nun aber endlich den DLC In Tanta we Trust begonnen.

Der spielt in der Vergangenheit und scheint wesentlich geradliniger zu sein.
Soll ja eh nicht allzu lang sein.

Außerdem ist permanent eine KI Tanta dabei.
Deren Magie,die man teils selber auslöst, mir schon ein paar Mal den Hintern gerettet hat.
Denn ich bin hier (noch) voll die Lusche.
 
Da Forspoken jetzt in meinem PS-Plus-Abo enthalten ist und ich Stalker 2 wegen nerviger Bugs erst einmal pausiere, werde ich heute mal mit dem Spiel beginnen. Ich bin gespannt, ob mich das Spiel packen wird – die Demo hatte mich damals nicht so sehr begeistert.
 
Spiele es aktuell auch. Bin aber erst zwei Stunden dabei.

Also das Writing, Dialoge und einfach wie die Story präsentiert wird, ist schon hart an der Grenze des Ertragbaren. :lol:
Vor allem, wenn man von Indiana Jones kommt, das sich wie ein toller Kinofilm anfühlt. Forspoken ist hingegen eher eine schlechte Doku-Soap. Frey würde ich als junge, draufgängerische Frau noch durchgehen lassen, aber wenn dann auch noch der Armreif ohne Unterbrechung irgendwelche hippen Sprüche bringt, wird es anstrengend. Aber ok, manchmal darf es auch ein bisschen cringe oder trash sein. Ordne das momentan deswegen auch noch unter guilty pleasure ein. Lache also mehr drüber, als dass ich die Augen verdrehe.

Was mir spontan aber echt super gefällt, ist der Action-Part. Hatte mit was Assassin's Creed-artigem gerechnet, also so typisches Third-Person Action-Adventure Gameplay, aber das fühlt sich ja fast schon nach einem Shooter an, so schnell ist das.

Auch weil das Spiel beispielsweise selbständig ausweicht/blockt (jedenfalls teilweise) oder im Parkour automatisiert über Stock und Stein springt.

Macht das überraschend geschmeidig und offensiv. Die Kämpfe mit "Magie-MGs", "Magie-Selbstschussanlagen" und überhaupt vielen verschiedenen Fähigkeiten, fetzen schon ordentlich. Müsste lügen, wenn ich behaupte, dass mir das keinen Spaß macht. :D

Writing ist stellenweise echt albern, die Welt kann ich mit ihrem exzentrischen Fantasy-Gedöns auch noch nicht richtig einordnen, aber Movement und Magie-Gunplay finde ich auf den ersten Blick sehr unterhaltsam.
 
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