Foren Aktuelles Erstellen Mitglieder Anmelden

MULTI Black Myth: Wukong

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Wie gesagt, erster Release seit der Sommerpause. Wäre es Anfang September gekommen, hätten es 12 Leute gespielt, weil alle Space Marines gezockt hätten.
nee.. es sind jetz keine 2-3Mio. , sondern 10.

Nur weil die Leute jetz „nix zu zocken hatten“, kaufen nich auf einmal alle das Spiel, welches eigentlich zudem auch noch ziemlich speziell is..
 
Gab doch vor paar Tagen eine Auswertung der Steam Zahlen nach der 88% chinesische Spieler waren. Demnach wären es außerhalb Chinas etwa 1,2 Millionen Einheiten. So oder so ein riesiger Erfolg für einen Debüt Titel.
 
das war doch vor dem (offiziellen, globalen) Westrelease, wenn wir die gleiche Grafik meinen..

Steam reicht dafür... 3 Mille wenn china wach ist und 300k wenn der Westen übernimmt...
(Zahlen aus dem Bauch heraus aber so ähnlich sieht die Kurve aktuell aus)
3 Mio ja, bleiben aber immer noch 7 Mio über.
Wenn‘s jetz 7 Mio in China wären und 3 im Rest, würde es eher zur These „liegt am Erfolg in China“ passen.

Das es in China sicher überproportional erfolgreich is, glaub ich schon auch, nicht das wir uns da komplett falsch verstehen.
(hat ja u.a auch die PS5 Verkäufe dort kräftig angekurbelt)
 
Gab doch vor paar Tagen eine Auswertung der Steam Zahlen nach der 88% chinesische Spieler waren. Demnach wären es außerhalb Chinas etwa 1,2 Millionen Einheiten. So oder so ein riesiger Erfolg für einen Debüt Titel.
Gut, die müssen wahrscheinlich, sonst verlieren sie Credits. Wenn nicht, nochmal, ein Spiel für eine willige Zielgruppe zu machen, zahlt sich aus.
 
Laut Paul Tassi liegt die fehlende Xbox Version nicht an irgendwelchen technischen Schwierigkeiten, sondern schlichtweg an einem Exklusivdeal mit Sony (erwähnt er zwar nicht mit Namen, aber wer sollte sonst einen Deal aushandeln).

Um diese Inhalte anzuzeigen, benötigen wir die Zustimmung zum Setzen von Drittanbieter-Cookies.
Für weitere Informationen siehe die Seite Verwendung von Cookies.
 
Das mit dem Exklusivdeal ging doch schon vor Release rund. Jetzt haben wir schon 3 Gründe und die Twitter-Nasen werden sicher noch mit einem special Insider einen 4. Grund finden.
 
Kann ich mir irgendwie nicht vorstellen.
Sony hat das Spiel überhaupt nicht groß promotet. Hätten Sie da eine Exklusivität eingekauft, hätten sie es wie in der Vergangenheit doch wesentlich mehr hervorgehoben.
Um diese Inhalte anzuzeigen, benötigen wir die Zustimmung zum Setzen von Drittanbieter-Cookies.
Für weitere Informationen siehe die Seite Verwendung von Cookies.
 
Zurück
Oben