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PC Star Citizen

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4.0 noch in diesem Jahr!

Meine Erfahrungen in 3.23 bisher:

Das neue Mobiglass ist Zucker. Die Minimap, die neuen Missionen und Locations und auch das neue Flugmodell sind einfach nur genial.

Leider sind auch wieder eine Reihe nerviger Bugs enthalten, die gerade meinen Spielstil beeinrächtigen. Gekaufte Container verschwinden gern mal mitsamt dem Inhalt, gekaufte Ware wird unsichtbar, ist aber am Terminal noch verkaufbar, aber für uns *hust Freibeuter *hust leider nicht gebrauchbar, da unsichtbare Container nicht aus fremden Schiffen entfernt werden können.
Sobald die Server-FPS allerdings in die Knie gehen, was bei jedem Server früher oder später passieren dürfte, ist es Zeit sich einen neuen zu suchen, was recht nervig ist...
 
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Kurz für die Interessierten hier (:gerri:)

3.24 macht schon Spaß...sofern es denn funktioniert. Derzeit hab ich viele Verbindungsprobleme mit einem Fehler, der den Rejoin auf einen Server verhindert. Man kommt einfach nicht mehr rein...naja dafür ist es ja noch Wave 1.

Das neue Itemsystem ist ok. Viele regt es zwar auf, dass man nicht mehr überall auf seine Items zugreifen kann, aber mich stört das nicht. Es fehlen noch paar Funktionen, wie eine funktionierende Suchfunktion, oder die Möglichkeit sich "Sets" zu speichern, oder so, aber an und für sich läuft das schon.

Die Cargo Missionen laufen auch ganz ok. Hatte zwar das Problem, dass er bei 10 Kisten erst nur 8 im Frachtaufzug registriert hat, aber die letzten beiden Kisten waren zum Glück nicht weg, sondern scheinbar einfach nur nicht richtig auf dem Cargo-Grid. Hab sie nochmal neu ausgerichtet und dann konnte ich auch die abgeben.

Die Blockade-Runner Mission konnte ich noch nicht testen, da ich kurz nach dem Start aus dem Spiel geworfen wurde und nicht mehr rein kam.
 
Derzeit läuft die 3.24.2 auf dem PTU in Wave 1. Für den frühen Status und dafür, dass sie den Code komplett auf die Codebasis von 4.0 umgestellt haben, läuft es erstaunlich rund.

Die überarbeiteten MFD's sind klasse, die neuen Waffengruppen allerdings nicht. Ich versteh nicht, wie man sicht nicht einfach was bestehendes anschauen kann und es dann übernimmt, wenn es doch gut läuft. MechWarrior macht es doch vor, übernehmt das einfach und gut ist...

Ansonsten bin ich aber enttäuscht, was das Itemmanagement angeht. Nach wie Vor keine funktionierende Suchfunktion und keine Möglichkeit Self-Storage Kisten zu beschriften sind der Tod meines kleinen Schwarzmarktes...so macht das Handeln mit Ingame-Items keinen Spaß.
 
12 Years and $700 Million Later, What’s Going on With Star Citizen’s Development?
https://insider-gaming.com/12-years...hats-going-on-with-star-citizens-development/
Wenn das hier stimmt geht CIG langsam das Geld aus.
As of 2022, according to its financials, the company has spent $637 million on development, with 2020 – 2022 averaging over $106 million a year
Earlier this year, CIG quietly laid off an estimated 100-150 staff members at its Austin and LA offices.
 
Der alljährliche "CIG und Star Citizen is doomed" Artikel.

Hab heute auf dem Live Server 3.24.2 gespielt. Hab die Änderungen ja schon auf dem PTU antesten können. Die neuen MFD's sind super. Sie haben auch noch einige Änderungen gemacht. Bisschen was könnte noch verbessert werden, aber alles in allem schon richtig geil.

Ab Morgen ist ja fie Citizin Con. Bin gespannt was es da für Infos gibt.
 
Ab heute ist Alpha 4.0 inklusive Pyro auf dem EPTU für Wave 1. Das heißt es dürfen besonder spendable Spieler, besonders aktive Spieler und Subscriber dürfen spielen. Ich glaube CIG hat grad enorme Einnahmen durch neue Subscribtions jedenfalls scheinen die Server des EPTU's dem Ansturm nur schwer stand zu halten, wobei Wave 1 ja eigentlich noch recht wenige Spieler sind und es erst mehr werden, wenn die ganzen anderen Wellen rein dürfen...Tja aber 4.0 ist eben heiß ersehnt ^^
 
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Get ready to explore six new vast planets and six treacherous moons as a new dangerous star system awaits you! Destination Pyro is now available for all to play on the Alpha 4.0 Preview, also featuring server meshing, contested zones, asteroid bases, and more!
 
Meine Eindrücke aus der 4.0 Preview:

Wir haben die 4.0 ja schon etwas auf dem EPTU gespielt...war am Anfang ziemlich roh alles und wurde aber von Patch zu Patch besser.

Jetzt haben sie ja die neue Preview eingeführt. Sprich, die 3.24.3 bleibt weiter als Live Version bestehen, vorerst. Sie wird aber irgendwann abgestellt und der Progress wird auch nicht übernommen, weil es mit 4.0 einen Wipe gab/gibt. ABER man kann noch die Missionsreihe "Save Stanton" beenden, wenn man das noch nicht hat und sich so die Belohnung holen, die man dann auch Dauerhaft hat, also auch in der 4.0. Dabei handelt sich um Schiffswaffen, eine etwas abgeranzte Version der Attrition Repeater in Size 2 und 3, jeweils 2x. Die, obwohl sie so angeranzt aussehen 10% mehr Schaden machen.

Die 4.0 Preview wird dann irgendwann zur Live Umgebung und sämtlicher Fortschritt dort soll übernommen werden, wobei es nicht zu 100% ausgeschlossen ist, dass es aufgrund von unvorhergesehenen Problemen nicht doch nochmal nen Reset gibt...
Derzeit tummeln sich 500 Spieler auf einem "Shard" und ein Shard besteht aus 10 Servern. 4 davon kümmern sich um Stanton und 6 um Pyro. Servermeshing, zumindest das statische, scheint also zu funktionieren. Man bekommt davon auch so gut wie nix mit, außer dass es mal leichte Lags gibt, wenn man zB aus dem Wurmloch rauskommt, wobei ich das beim letzten Sprung auch nicht mehr hatte. Alles lief am Anfang sehr performant.

Aber scheinbar kommen die Server mit steigender Laufzeit an ihre Grenzen...es gibt immer mehr Probleme, auch Serverübergreifend. Fehlende Missionsmarker, Quantumsprünge führen immer in die Sonne, Schiffe lassen sich nicht rufen, etc....Das Backend scheint unter der Last der Spieler und der Daten immer mehr einzuknicken. Ein erster Hotfix brachte leichte Besserung, aber definitiv nicht an allen Fronten. Ob alles auf einem Server funktioniert gleicht einem Glücksspiel und man merkt deutlich die Zeiten an denen weniger Leute spielen. Da läuft es echt etwas besser. Dabei ist die Serverperformance eigentlich echt gut. Die laufen in der Regel jetzt mit 30FPS, was mehr als 3x so viel ist, wie noch in der 3.24 "Standard" war.

ABER, der Patch ist dennoch traumhaft!

Wir hatten so viel Spaß in den neuen Contested Zones, was eine Art PvEvP Area in den neuen Homelocations in Pyro ist. Quasi eine Art Labyrinth in den unteren Etagen der Raumstationen in denen man sich von Raum zu Raum durcharbeitet und looted was das Zeug hält. Für Rote und Blaue Türen braucht man Key Cards. Rote Karten muss man an Security Checkpoints in Asteroidengürteln besorgen, dort ist auch schon immer gut was los gegen NPC's und andere Spieler. Die Blauen Key Cards bekommt man in den Contested Zones selbst aus 3D-Druckern. In den Zones selbst kann man auch noch Datapads finden und wenn man 7 davon hat, kommt man in einen speziellen Hangar mit einem Schiff, dass man dann zB salvagen kann, also Komponenten ausbauen und für die eigenen Schiffe nutzen. Am Ende einer Contested Zone gibts aber auch immer einen Bereich wie zB einen Hangar, der mit besonderem Loot aufwartet. Schiffskomponenten, Drogen und sowas. Das kann man dann "bequem" über einen Frachtaufzug sichern. Innerhalb der Contested Zones gibt es auch Türen, für die man Sicherungen braucht. Die kann man vorab entweder selbst herstellen, kaufen, oder aber in den Zonen auch finden. So kann man ganze Bereiche öffnen, oder aber bestimmte kleinere Räume öffnen, in denen auch besonderes Loot zu finden ist, wie Waffen, oder Aufsätze, die besser sind, als ihre normale Variante.

Gestern sind wir ganz gut durch die CZ von Orbituary gekommen, hatten aber auch nur Kontakt zu NPC's, die halt auch immer mal wieder nachspawnen. Begegnungen mit Spielern hatten wir gestern nicht, aber in den Tagen davor und das ist dann natürlich immer nochmal aufregender, wenn man auch auf andere Spieler triff.

Auch sonst, die Planeten sehen fantastisch aus, die neuen Siedlungen sind ein Traum. Da kommt teilweise mehr Star Wars Feeling auf, als bei Star Wars Outlaws. Leider konnte ich da noch nicht so viel erkunden. Es ist einfach viel zu viel, aber das kommt alles Schrittweise ^^

Ich hab aber auch erstmal noch ein Weilchen in Stanton verbracht. Durch den Wipe hat man ja keine Kohle und sämtliche Ausrüstung kostet ja, also wollte ich mit Salvaging erstmal etwas Geld machen. 2 Fuhren mit meiner Vulture und ich war etwas über 600k reicher und konnte etwas entspannter nach Pyro gehen, ohne Angst haben zu müssen, dass mir die Kohle ausgeht ^^

Hier mal noch ein Eindruck: Ich glaube es war die Contested Zone von Checkmate...die haben da ne richtige "Kirche" drin, alles sehr creepy, aber mega gut designed.
ScreenShot-2024-12-17_21-19-28-F68.jpg


Leider veraff ich es immer wieder selbst mal Screenshots zu machen.
 
@Dr. Acula spielst du aktuell noch? Hab einmal mehr ziemlich den Narren an dem Game gefressen. Mittlerweile läufts auch tatsächlich einigermassen rund :headbang:

Ich bin quasi nur am Salvagen und transportieren und trau mich kaum ins Pyro oder Nyx System :oops: Hab angst direkt zur Sau gemacht zu werden :lol: Dabei wurde ich noch nicht einmal überhaupt von einem anderen Spieler angegriffen.

Hab mir heute auf dem Messegelände der IAE eine Reclaimer gemietet und war erstmal baff. Das Ding ist RIIIESIG! Hab damit ne Hammerhead Hülle recyclet. Das Salvagen macht mir echt Spass!

Von Scam kann hier keine Rede sein wenn du mich fragst :deal:
 
@Dr. Acula spielst du aktuell noch? Hab einmal mehr ziemlich den Narren an dem Game gefressen. Mittlerweile läufts auch tatsächlich einigermassen rund :headbang:

Ich bin quasi nur am Salvagen und transportieren und trau mich kaum ins Pyro oder Nyx System :oops: Hab angst direkt zur Sau gemacht zu werden :lol: Dabei wurde ich noch nicht einmal überhaupt von einem anderen Spieler angegriffen.

Hab mir heute auf dem Messegelände der IAE eine Reclaimer gemietet und war erstmal baff. Das Ding ist RIIIESIG! Hab damit ne Hammerhead Hülle recyclet. Das Salvagen macht mir echt Spass!

Von Scam kann hier keine Rede sein wenn du mich fragst :deal:
Klar spiel ich noch regelmäsig. Vor Pyro und besonders vor Nyx musst du echt keine Angst haben. Es gibt in Pyro PvP-Areas, wie die Contested Zones der großen Raumstationen, oder Außenposten auf den Planeten, aber das sind nur wenige. Klar kann man überall von Spielern angegriffen werden, aber das gilt auch für Stanton.

In Nyx haben wir jetzt viel die neue Mission mit den Vanduul Tech-Smugglers gemacht. Die ist sehe lukrativ und wenn man bisschen FPS-affin ist, auch solo machbar. Die Cryopods mit den Vanduul dran kann man dann auch noch recht lukrativ abgeben.

Leider kommts aber sowohl bei der Mission, als auch bei anderen immer mal wieder zu Bugs. Kleine Päckchen lassen sich nicht abgeben, weil am Ablageort schon ein Päckchen steht, oder bei der Vanduul Mission verschwindet ein wichtiger Gegner, den man looten muss...aber insgesamt läufts schon ganz gut.

Wenn du die Reclaimer schon krass findest, warst du mal auf einer Idris, oder einer Polaris?
 
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