Meine Eindrücke aus der 4.0 Preview:
Wir haben die 4.0 ja schon etwas auf dem EPTU gespielt...war am Anfang ziemlich roh alles und wurde aber von Patch zu Patch besser.
Jetzt haben sie ja die neue Preview eingeführt. Sprich, die 3.24.3 bleibt weiter als Live Version bestehen, vorerst. Sie wird aber irgendwann abgestellt und der Progress wird auch nicht übernommen, weil es mit 4.0 einen Wipe gab/gibt. ABER man kann noch die Missionsreihe "Save Stanton" beenden, wenn man das noch nicht hat und sich so die Belohnung holen, die man dann auch Dauerhaft hat, also auch in der 4.0. Dabei handelt sich um Schiffswaffen, eine etwas abgeranzte Version der Attrition Repeater in Size 2 und 3, jeweils 2x. Die, obwohl sie so angeranzt aussehen 10% mehr Schaden machen.
Die 4.0 Preview wird dann irgendwann zur Live Umgebung und sämtlicher Fortschritt dort soll übernommen werden, wobei es nicht zu 100% ausgeschlossen ist, dass es aufgrund von unvorhergesehenen Problemen nicht doch nochmal nen Reset gibt...
Derzeit tummeln sich 500 Spieler auf einem "Shard" und ein Shard besteht aus 10 Servern. 4 davon kümmern sich um Stanton und 6 um Pyro. Servermeshing, zumindest das statische, scheint also zu funktionieren. Man bekommt davon auch so gut wie nix mit, außer dass es mal leichte Lags gibt, wenn man zB aus dem Wurmloch rauskommt, wobei ich das beim letzten Sprung auch nicht mehr hatte. Alles lief am Anfang sehr performant.
Aber scheinbar kommen die Server mit steigender Laufzeit an ihre Grenzen...es gibt immer mehr Probleme, auch Serverübergreifend. Fehlende Missionsmarker, Quantumsprünge führen immer in die Sonne, Schiffe lassen sich nicht rufen, etc....Das Backend scheint unter der Last der Spieler und der Daten immer mehr einzuknicken. Ein erster Hotfix brachte leichte Besserung, aber definitiv nicht an allen Fronten. Ob alles auf einem Server funktioniert gleicht einem Glücksspiel und man merkt deutlich die Zeiten an denen weniger Leute spielen. Da läuft es echt etwas besser. Dabei ist die Serverperformance eigentlich echt gut. Die laufen in der Regel jetzt mit 30FPS, was mehr als 3x so viel ist, wie noch in der 3.24 "Standard" war.
ABER, der Patch ist dennoch traumhaft!
Wir hatten so viel Spaß in den neuen Contested Zones, was eine Art PvEvP Area in den neuen Homelocations in Pyro ist. Quasi eine Art Labyrinth in den unteren Etagen der Raumstationen in denen man sich von Raum zu Raum durcharbeitet und looted was das Zeug hält. Für Rote und Blaue Türen braucht man Key Cards. Rote Karten muss man an Security Checkpoints in Asteroidengürteln besorgen, dort ist auch schon immer gut was los gegen NPC's und andere Spieler. Die Blauen Key Cards bekommt man in den Contested Zones selbst aus 3D-Druckern. In den Zones selbst kann man auch noch Datapads finden und wenn man 7 davon hat, kommt man in einen speziellen Hangar mit einem Schiff, dass man dann zB salvagen kann, also Komponenten ausbauen und für die eigenen Schiffe nutzen. Am Ende einer Contested Zone gibts aber auch immer einen Bereich wie zB einen Hangar, der mit besonderem Loot aufwartet. Schiffskomponenten, Drogen und sowas. Das kann man dann "bequem" über einen Frachtaufzug sichern. Innerhalb der Contested Zones gibt es auch Türen, für die man Sicherungen braucht. Die kann man vorab entweder selbst herstellen, kaufen, oder aber in den Zonen auch finden. So kann man ganze Bereiche öffnen, oder aber bestimmte kleinere Räume öffnen, in denen auch besonderes Loot zu finden ist, wie Waffen, oder Aufsätze, die besser sind, als ihre normale Variante.
Gestern sind wir ganz gut durch die CZ von Orbituary gekommen, hatten aber auch nur Kontakt zu NPC's, die halt auch immer mal wieder nachspawnen. Begegnungen mit Spielern hatten wir gestern nicht, aber in den Tagen davor und das ist dann natürlich immer nochmal aufregender, wenn man auch auf andere Spieler triff.
Auch sonst, die Planeten sehen fantastisch aus, die neuen Siedlungen sind ein Traum. Da kommt teilweise mehr Star Wars Feeling auf, als bei Star Wars Outlaws. Leider konnte ich da noch nicht so viel erkunden. Es ist einfach viel zu viel, aber das kommt alles Schrittweise ^^
Ich hab aber auch erstmal noch ein Weilchen in Stanton verbracht. Durch den Wipe hat man ja keine Kohle und sämtliche Ausrüstung kostet ja, also wollte ich mit Salvaging erstmal etwas Geld machen. 2 Fuhren mit meiner Vulture und ich war etwas über 600k reicher und konnte etwas entspannter nach Pyro gehen, ohne Angst haben zu müssen, dass mir die Kohle ausgeht ^^
Hier mal noch ein Eindruck: Ich glaube es war die Contested Zone von Checkmate...die haben da ne richtige "Kirche" drin, alles sehr creepy, aber mega gut designed.
Leider veraff ich es immer wieder selbst mal Screenshots zu machen.