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Jez hat ja auch irgendwo getwittert, glaube es war in Zusammenhang mit Doom, dass die nächste Xbox sehr viel mehr Windows/PC Bausteine haben wird und tatsächlich auch Dritthersteller "Xboxen" herstellen könnten. So wie Asus usw. Xbox/Windows gebrandete Handhelds bauen.

Epic und Ubisoft laufen doch auch, denke eher MS müsste da mal was an der Kompatibilität machen. Selbst EA Play gibt es bei Steam.Ich frage mich vor allem wie es funktionieren soll wenn Gamepass und Steam in einem geschlossenen System zusammen möglich wären, etwa auf einer Art Konsole. Wer kauft dann noch Spiele, die es auch im Gamepass gibt, auf Steam? Das ist vermutlich auch der Grund, warum es den Gamepass leider nativ wohl niemals auf dem Steam Deck geben wird.
Das wäre dann nichts mehr für mich, ich will keine PC-Konsole und wenn die Spiele eh alle Multi werden, dann reicht mir auch eine Playstation.Gehe fest davon aus, dass sie Betheada ab sofort behandeln wie Activision und alles multiplattform veröffentlichen.
Die Xbox Game Studios Titel werden sicher auch folgen, aber wahrscheinlich erst später. Denke nicht, dass sie Gears 6 jetzt schon für PS5 bringen. In ein, zwei Jahren, spätestens zur Next-Gen, wird das aber bestimmt auch der Fall sein.
Jez hat ja auch irgendwo getwittert, glaube es war in Zusammenhang mit Doom, dass die nächste Xbox sehr viel mehr Windows/PC Bausteine haben wird und tatsächlich auch Dritthersteller "Xboxen" herstellen könnten. So wie Asus usw. Xbox/Windows gebrandete Handhelds bauen.
Mal davon abgesehen, dass das jetzt auch wieder ein Jez'scher Hirnfurz sein könnte, kann ich mir das durchaus vorstellen. Xbox wäre damit kein klassischer Konsolenhersteller mehr, sondern vielmehr ein Multiplattformpublisher mit eigener PC-Hardware-Linie. Bisschen wie Steam mit dem Deck (oder damals den Steam Machines).
Dadurch würde auch die Frage beantwortet werden, ob Microsoft aus dem Hatdwaregeschäft aussteigt: ja, aus dem klassischen Konsolengeschäft steigen sie aus, aber dafür bieten sie "PC-Konsolen" an, womöglich sogar mit unterschiedlicher Hardware zu verschiedenen Preisen. Und da eh nahezu alle Entwickler auch eine PC Version bringen, müsste auch keiner mehr Angst haben, dass die Xbox "Konsole" endet wie die WiiU und keine Third-Party Unterstützung mehr erhält. Wird nicht der Fall sein, wenn die kommende Xbox ein getarnter PC ist.
Und sind wir mal ehrlich, das passt eigentlich auch viel besser zu einem PC Software Konzern wie Microsoft. Wenn sie es gut machen, spricht eigentlich auch nichts dagegen und könnte ziemlich erfolgreich sein.
Nur "exklusiv" ist Xbox dann natürlich nicht mehr.
Das ist ein Mythos aus vergangenen Zeiten, in denen die Konsolen noch spezielle Hardware verbaut hatten.Zudem Entfällt dann ja auch der Vorteil das Spiele für Konsole einfach deutlich besser angepasst sind als für den PC und daher immer deutlich über dem Performen was mit ähnlicher Hardware auf dem PC geht.
Das ist ein Mythos aus vergangenen Zeiten, in denen die Konsolen noch spezielle Hardware verbaut hatten.
DF lässt regelmäßig PC Ports von Konsolenspielen auf PCs laufen, die extrem nahe an der aktuellen Konsolenhardware sind und die Ports laufen auf diesen PCs genauso, wie zu erwarten ist. Hier mal ein aktuelles BSP von dem mit Abstand grafisch beeindruckendsten Spiel. Dem Mythos nach bräuchte man einen wesentlich stärkeren PC, um das Spiel in Konsolensettings laufen zu lassen, braucht man aber in der Realität nicht.
Den einzigen Unterschied den es oft gibt ist, dass Entwickler sich null Mühe für die PC Versionen geben und sie deshalb richtig schlecht performen. Das ist der einzige Vorteil, den Konsolen zum PC haben, dass die Entwickler wissen es gibt X Konsolentypen und auf denen müssen sie ihre Spiele zum laufen bringen.
Solange die Publisher auf die Kohle der PC Spieler fahrlässig verzichten können stimmt das.Kommt am Ende aber aufs selbe raus!
Konsolenversion besser optimiert und PC Version schlecht(er) womit man eine stärkere PC Hardware braucht um dasselbe Ergebnis am PC zu erzielen.
Solange die Publisher auf die Kohle der PC Spieler fahrlässig verzichten können stimmt das.
Die Zeichen sehen aber eher danach aus, dass Publisher jetzt erst richtig anfangen den PC ernst zu nehmen, da der Konsolenmarkt einfach nicht wächst.
Und sollte MS wirklich in Richtung "Win PC" mit der nächsten Xbox gehen, wir es für die Publisher immer schwerer den PC Markt so zu vernachlässigen.
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