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XS Xbox Series X/S

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Wenn man sich einmal vorstellt wieviel Projekte in den letzten Monaten branchenübergreifend gecancelt wurden und wieviel Studios überall dicht gemacht wurden, schaudert es mich etwas vor der Zukunft. Irgendwann kommt doch dann der Punkt wo wir als gamer dann nichtmehr viel zu zocken haben. denke mal die nächsten ein zwei jahre wird es düster ausschauen mit neuen games.
Da hat man dann für RL viel mehr Zeit. gruselige Vorstellung. :ugly:
Et kütt wie et kütt.

Warum Angst vor der Zukunft? Ich denke, dass sich das irgendwann wieder beruhigen wird und es wird viel Verschiebungen geben.

Aus Korea sind vor kurzem Stellar Blade und Lies of P erschienen. Beide Entwickler haben schon Folgespiele bestätigt. Man prüft gerade, ob auch in Afrika entwickelt werden kann. Spiele aus Japan kommen auch weiterhin.

Wenn der Westen (und damit meine ich Westeuropa und Amerika) meint, dass man die Spiele über Jahre und noch mehr Jahre in die Kostenexplosion entwickeln muss, dann wird es an der Zeit, dass sich da etwas verschiebt.

Es kann doch nicht sein, dass man heutzutage K.I.s für gewisse Dinge hat, Engines wie Speedtree und so weiter und die Dauer der Entwicklungen trotzdem immer länger werden.

Ich wurde hier schon mal eines Besseren belehrt, dass z.B. Ninja Theory übernommen wurde und aufgestockt hat. Nichts desto trotz erschien Hellblade 2017. Sollte die Entwicklung eines einfachen Nachfolgers wirklich 7 lange Jahre dauern? Sorry, es ist NUR ein Nachfolger, der lediglich ein paar Stündchen dauert und man NUR 1 zu 1 gegen Gegner kämpft. Marketing gibt es auch so gut wie nicht. Was erwartet man da?

Aber auch Naughty Dog z.B. Da erschienen zwischen 2007 und 2017 mal eben 5 Uncharted Spiele + The last of us. Last of us Teil 2 erschien 2020 und nun sind 4 Jahre vergangen und es ist überhaupt nichts angekündigt.

Mir als Laie will das einfach nicht in den Kopf.

Ist im Leben immer so. Etwas geht kaputt, etwas neues entsteht. Zukunfsangst? No way!
 
Als Microsoft wird man bestimmt an der Hardware festhalten. Wie beim Surface. Das ist auch nicht übermäßig erfolgreich, aber man nimmt es mit als hauseigenen Einstiegspunkt für das eigene Ökosystem. Auch wenn es am Ende nur 20 Millionen Käufer findet.

Wird daher sicher auch noch lange eine Xbox geben, selbst wenn sie vermehrt Spiele auf anderen Plattformen bringen würden.
Und vor allem so lange der Game Pass weiterhin nur auf Xbox Plattformen existiert. Sonst könnte niemand den Game Pass abonnieren.

Interessant wird es nur, wenn sie halt was am Game Pass ändern würden, er bei Microsoft also an Stellenwert einbüßt und damit gleichzeitig auch die Hardware als Einstiegspunkt nicht mehr so interessant ist.

Und natürlich beim Third-Party Support. Microsoft werden 20 verkaufte Konsolen vielleicht reichen, aber wird ein kleinerer Publisher sich dann überhaupt noch die Mühe machen und extra dafür einen Port anfertigen? Sieht man ja schon heute, die meisten Spiele landen auf PS/Switch/PC. Dann könnte die Xbox, selbst wenn Microsoft sie unterstützt und ein fettes Stück Hardware abliefert, irgendwann so enden wie die WiiU. Als Exklusivkonsole für die fünf, sechs Xbox Games im Jahr.
 
@Renello du hast vielleicht recht. kann ja nur gut sein wenn westliche spieleentwickler mal weniger machen. diese spiele sind mir eh aktuelle zu politisch motiviert und pfeifen auch oft auf das was fans wirklich wollen, allen voran auch immer mehr auf ordentliche lokalisierung ihrer werke.
vorallem spiele aus osteuropa möchte ich da positiv erwähnen. haben sehr oft deutsche synchro und sind nicht zu westlich angehaucht, vorallem in bezug auf politische korrektheit
 
Naja Ninja Theory bzw Hellblade ist ja ein bisschen anders zumindest.
Die sind recht klein gewesen, haben Hellblade erst 2018 für Switch und Xbox umgesetzt.
Sind 2018 dann auch aufgekauft worden und konnten während Corona ja kaum arbeiten, da die ganz enorm viel auf motion capturing setzen und das Studio während der Zeit geschlossen war.
Deshalb haben die sich ja auch ein eigenes motion capturing Studio auf deren Gelände gebaut.
Und Ninja Theory arbeitet gleichzeitig ja auch noch an einem weiteren Spiel (Project : Mara).
 
@Renello du hast vielleicht recht. kann ja nur gut sein wenn westliche spieleentwickler mal weniger machen. diese spiele sind mir eh aktuelle zu politisch motiviert und pfeifen auch oft auf das was fans wirklich wollen, allen voran auch immer mehr auf ordentliche lokalisierung ihrer werke.
vorallem spiele aus osteuropa möchte ich da positiv erwähnen. haben sehr oft deutsche synchro und sind nicht zu westlich angehaucht, vorallem in bezug auf politische korrektheit
Das kommt noch hinzu. Hab mittlerweile auch oft das Gefühl, dass Künstler im Westen zu viele politische Vorgaben bekommen. Egal ob Spiel oder Film.

Fühlt sich aus Fernost und Westeuropa momentan alles ehrlicher an.

Naja Ninja Theory bzw Hellblade ist ja ein bisschen anders zumindest.
Die sind recht klein gewesen, haben Hellblade erst 2018 für Switch und Xbox umgesetzt.
Sind 2018 dann auch aufgekauft worden und konnten während Corona ja kaum arbeiten, da die ganz enorm viel auf motion capturing setzen und das Studio während der Zeit geschlossen war.
Deshalb haben die sich ja auch ein eigenes motion capturing Studio auf deren Gelände gebaut.
Und Ninja Theory arbeitet gleichzeitig ja auch noch an einem weiteren Spiel (Project : Mara).
Mag ja sein, nur was kostet es ein Studio dann eben 6 statt 7 Jahre zu betreiben? Miete, Strom, Verwaltung, Gehälter, externe Kosten? Für was? Ein (Nischen)Spiel, dass vielleicht 8 Stunden dauert, kaum Absatz generiert, weil es im Gamepass landet. Das muss schneller gehen, sonst wird bei zu vielen roten Zahlen schnell der Stecker gezogen.
 
Die ewig langen Entwicklungszeiten gehen mir auch nicht mehr in den Kopf. Wie schon gesagt wurde, sollte die Entwicklung dank moderner Engines, AI und besserer Tools eigentlich eher beschleunigt werden. Im Zweifel einfach mal etwas kleinere Brötchen backen, dann klappt's vielleicht auch wieder mit dem Output.
 
Die ewig langen Entwicklungszeiten gehen mir auch nicht mehr in den Kopf. Wie schon gesagt wurde, sollte die Entwicklung dank moderner Engines, AI und besserer Tools eigentlich eher beschleunigt werden. Im Zweifel einfach mal etwas kleinere Brötchen backen, dann klappt's vielleicht auch wieder mit dem Output.

Ja das kapier ich auch nicht.
 
Wo bleibt eigentlich die Marketing-Kampagne von Hellblade 2, die über X/Twitter-Posts hinaus geht, die sowieso nur ein paar Nerds wie wir registrieren, die sich ohnehin schon auf das Spiel freuen? Natürlich, Hellblade 2 ist kein Mainstream-Spiel. Aber man kann es zu einem machen damit zumindest der wirtschaftliche Erfolg stimmt - und Ninja Theory nicht das nächste Studio ist, was dicht gemacht wird.
Kommt ein neues Spider-Man, God of War oder Horizon, so werden wir fast schon penetrant mit Werbung zugespamt. Ganz egal wo. Schaue ich bei Youtube einen Auto-Test oder einen Reisebericht, läuft vorher Werbung zu God of War. Schaue ich abends Champions League, werde ich mit dem neuen Horizon Teil zugespamt. Banner auf Websites tun ihr übriges. Im Kino bekomme ich vor einem Film einen pompösen Trailer zum Spiel.
Gehe ich durch die Stadt, kann theoretisch an einer riesigen Hausfassade oder einem Bus (!) die Werbung für das neue Spider-Man Spiel prangen. Die Reichweite von all diesen Methoden geht in die Millionen.
Und am Ende hauen die Spiele über 10 Millionen verkaufte Exemplare raus.
Zu Hellblade 2 habe ich abseits der direkten Foren-Threads und einem Bild im Xbox Homescreen (die eh schon vorhanden ist) noch nichts gesehen. Gar nichts. Spreche ich das Spiel im Freundeskreis an, ernte ich Fragezeichen. Manche haben zumindest mal vom ersten Teil gehört. Dass in etwas über einer Woche nach 6 Jahren aufwendiger Entwicklung nun Teil 2 erscheint, ist niemandem bekannt.

Warum nimmt Microsoft nicht mal einen Teil der schier endlosen Reserven in die Hand um RICHTIGES, flächendeckendes Marketing zu betreiben? Dann würde es bei manchen Spielen vielleicht auch besser aussehen - und die Mitarbeiter müssten nicht vor die Tür gesetzt werden.
Wenn die Leute dann feststellen dass das Spiel nichts für die breite Masse ist, dann ist es eben so. Aber dann würde wenigstens der wirtschaftliche Erfolg stimmen. Sei es nun durch einen direkten Kauf oder ein zusätzliches abgeschlossenen Gamepass-Abo, der ja momentan auch eher stagniert.
 
Aber es ist schon richtig, dass abseits der "Nerd"-Plattformen Marketing für das Spiel gefühlt einfach nicht stattfindet. Wenn man sich dagegen - wie von @Donald bereits erwähnt - das Sony-Marketing ansieht, liegen dazwischen tatsächlich Welten. Was sich am Ende eben auch bei den Verkaufszahlen/Abos bemerkbar macht.
 
Aber es ist schon richtig, dass abseits der "Nerd"-Plattformen Marketing für das Spiel gefühlt einfach nicht stattfindet. Wenn man sich dagegen - wie von @Donald bereits erwähnt - das Sony-Marketing ansieht, liegen dazwischen tatsächlich Welten. Was sich am Ende eben auch bei den Verkaufszahlen/Abos bemerkbar macht.
Und hier und in anderen Foren/reddit usw. sieht es ja auch ähnlich aus? Wo bleiben der große Hype, die Countdowns, seitenweise Vorfreude?
Der Thread hier hat seit über einer Woche keinen Beitrag mehr und in 6 Wochen wurde nicht mal eine Seite gefüllt.
Verstehe das irgendwie nicht. Über Jahre wurde das Spiel neben Starfield doch als DER große Release und Hoffnungsträger proklamiert?
 
@aLDi Das wäre natürlich cool! Wird nur langsam Zeit.
Wünsche mir nichts mehr als einen großen Erfolg für das Studio und Microsoft, sie hätten es verdient. Die Reviews werden sicher großartig ausfallen.
 
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