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SWI Nintendo Switch (2 Betrachter)

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

... und 1 weitere.
LCD...BUHHHH. Dabei ist gerade der Bildschirm neben der Ergonomie bei einem Handheld doch das wichtigste, schaut man schließlich die ganze Zeit drauf. :nein: Und in Zeiten immer mehr verbreiteten OLED-Screens, sei es bei Smartphones oder TVs, ist es wirklich ein enormer Rückschritt der beim Spielen immer wieder sofort auffällt. So geht es zumindest mir immer wenn ich auf meinem Legion Go zocke. Da hätte ich auch 200 mehr für einen OLED Screen hingelegt.
 
Am Ende sind wir hier aber in einer Bubble, genau wie alle Reviewer etc. und dem 0815 Switch Käufer wird das völlig wumpe sein

Allerdings sind die "Hardcorespieler" ne relativ finanzstarke Bubble die den Konsolenherstellern schon diverse Male den Arsch gerettet haben, wenn die Masse das Interesse verloren hatte. Inklusive Nintendo.
 
Also da werde ich definitiv auf die oled Version warten. LCD brauche ich nicht mehr.

Wäre die switch ne must have Konsole, könnt ich nicht warten. Aber so wichtig ist sie mir dann auch nicht.

Schade, aber hab auch mit nichts anderem gerechnet leider.
 
Mich betriffts nicht, ich wäre eh nicht sofort auf die super nintendo switch umgestiegen. Ich rechne mit einer mehrjährigen Crossgenzeit und so wenig Switch wie ich spiele, lohnt sich die super Version für mich noch nicht.
 
Für mich steht und fällt die Entscheidung eigentlich mit der Software. Nach dem Gamecube war Nintendo aus technischer Sicht schon immer ein Downgrade im direkten Vergleich zur Konkurrenz. Aber die Spiele haben es halt raus gerissen.

Wenn für die Switch 2 jetzt aber wieder nur Remakes kommen, dann bin ich raus. Egal auf was für einer Technik das läuft. Und ich will ein vernünftiges 3D Mario. Nicht so einen Schmu wie Odyssee.

Was fandest du an Odyssee denn so schlecht? Ich hatte da eigentlich viel Spaß mit und würde auch Teil 2 nehmen.
 
Was fandest du an Odyssee denn so schlecht? Ich hatte da eigentlich viel Spaß mit und würde auch Teil 2 nehmen.

Es ist kein schlechtes Spiel, aber in Summe seiner Teile in meinem Augen kein wirklich gutes Mario.

Ich mag das offene Welt Konzept nicht. Ich will nicht suchen und überlegen müssen wie und wo es weiter geht. Ich bevorzuge die klassische Struktur mit klar abgesteckten Leveln die mit fortschreitendem Spielverlauf immer anspruchsvoller werden.
Der Ansatz über 1000 Monde im ganzen Spiel zu verteilen, anstatt 1-2 nicht so einfach zu erreichende Monde pro Level zu verstecken, motiviert mich auch nicht wirklich. Weniger wäre hier definitiv mehr gewesen.
Das Art Design find ich auch weird. Realistische Dinos und echte Menschen inklusive ein reallife New York in einem Mario Spiel? Really?

Dann die Steuerung: Gefühlt springt Mario nicht so hoch wie von anderen Teilen der Reihe gewohnt. Das resultiert darin, dass er sich ständig an irgendeiner Kante festhält und dann eine halbe Ewigkeit braucht um sich hoch zu ziehen. Das macht bei diversen Plattformpassagen in denen ein straffes Timing gefordert ist, überhaupt keinen Spaß.

Und vom Umfang war ich auch enttäuscht. Letztendlich gab es da ja nur fünf Welten und das Ding war durch.

Alles in allem ein absoluter Rückschritt verglichen mit den Überagenden Galaxy Teilen.
 
Zuletzt bearbeitet:
Die ganzen Monde habe ich ignoriert. :D
Ich habe eigentlich nur das Minimum erspielt damit es jeweils weitergeht.

Dino und Stadt waren irgendwie ein komischer Stilbruch, stimmt.
Galaxy habe ich nie gespielt und werde ich wohl auch nicht mehr, also den Vergleich kann ich gar nicht ziehen.
 
Hm .. ich weiß noch nicht so recht was ich von der Switch 2 mit möglichem LCD-Display halten soll. Generell finde ich diesen Move schon wieder typisch für Nintendo. Nicht nur die Preispolitik der Spiele - die ich total daneben finde - auch das geplante doppelte abkassieren bei dem Gerät selber. Nun gut, machen andere Unternehmen nicht anders. Ich werde also erstmal wieder abwarten.

Noch haben wir hier die Switch am TV angeschlossen. Vorrangig für unsere Töchter. Ich selber spiele tatsächlich nur Mario Kart 8 und Mario Party auf der Switch. Irgendwie ist die Switch schon komplett an mir vorüber gegangen. Ich weiß nicht so recht warum. Spiele gibt es genug. Vielleicht muss ich einfach mal in den sauren Apfel beißen und mal ein paar Euronen in Software investieren. Dann bin ich vielleicht auch sofort bei einem Nachfolger dabei. :)
 
Was genau meinst du bei der Preispolitik der Spiele? Bei den physischen Vollpreis-Titeln bin ich vollkommen okay mit ihren Preisen, zumal die Spiele im Gegensatz zu den anderen Herstellern meist auch sehr wertstabil sind. Anders sieht es bei ihren Klassikern aus, wo sie imo eine echt beschissene Politik fahren. Vom Abschalten alter Stores, überteuerten Preisen, zeitlich begrenzten Verkauf (bei den 3D Marios) bis hin zu den ganzen Titeln, die sie digital nur noch an die Online Subscription koppeln.
 
Im Prinzip meine ich genau das was du geschrieben hast. Hinzu kommt der Punkt, dass die Retailfassungen nahezu keinem Preisverfall unterliegen. Als Beispiel kann ich dir hier z.B. Splatoon 2 und Splatoon 3 nennen. Beide Spiele kosten heute neu knapp 55,- Euro. Das eine Spiel hat fünf Jahre auf dem Buckel und das andere gerade mal zwei Jahre. Dennoch haben sie den identischen Preis.

Das finde ich persönlich einfach daneben. Ich habe z.B. richtig Lust auf Donkey Kong Country: Tropical Freeze. Aber ich sehe nicht ein, für ein acht Jahre altes Spiel noch immer über 50,- Euro auszugeben. Für mich ist die Switch ein Nischenprodukt bzw. ein Handheld für den zwar coole Spiele erschienen sind, der aber nicht mein Must Have-Gerät ist, weswegen ich Jahre nach Veröffentlichung nicht noch den Launchpreis eines Spiel bezahlen werde.

Nicht falsch verstehen, die Launchpreise finde ich absolut in Ordnung. Mich stört einfach die Wertstabilität bzw. das lange festhalten am Launchpreis.
 
Ist ja nicht Nintendos Schuld wenn andere ihre Spiele nach nur wenigen Wochen völlig unter Wert verkaufen damit sie halbwegs gute Absatzzahlen in Social Media posten können.
 
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