Und das ist 1 Spiel von wieviel tausend? Hunderte Gegenbeispiele zählen da wohl nicht.
Die S kann Technologisch alles, was die x auch kann. Und das ist der Kernpunkt, wieso beide "next Gen" sind. Die vielfach höheren Berechnungseinheiten pro Sekunde bei KI oder Physis, können beide. Eine One X kann das nicht.
Am Ende ist der Unterschied, wieviel Vegetation, wieviel KI npc, Auflösung, fps muss abgespeckt werden. Wie bei einem PC mit unterschiedlichen Konfigurationen.
Auf der S muss es aber so optimiert laufen, wie man es von einem Konsolenspiel erwartet. Das ist der Zeit Faktor, der dem kleinen Team jetzt um die Ohren fliegt.
Beim PC wird ja so gut wie gar nichts angepasst. Wenn also eine Hardware Komponente nicht passt, läuft das game halt kacke.