Ich gehe nur mal auf einzelne Punkte ein um dir mal ein par Fakten zu liefern:
Die PlayStation 5 dominiert nicht zu 80%, das ist übertrieben. Bis März 2023 wurden von der PlayStation 5 rund 38.000.000 Konsolen ausgeliefert, von der Xbox Series bis Dezember 2022 rund 19.000.000 [Quelle: englisches wikipedia]. Wir könnten ja bei der Xbox Series noch ein par Einheiten dazu zählen da Microsoft mit Sicherheit in den drei ersten Monaten 2023 noch einige ausgeliefert haben wird aber lassen wir mal, womit wir bei einer Gesamtzahl von PlayStation 5/Xbox Series von 57.000.000 auf einen Anteil von 33,3% bzgl. der Xbox Series kommen. Somit hätte die PlayStation 5 also, wenn wir die mit großer Wahrscheinlichkeit zu geringen[!] Zahlen der Xbox Series als Vergleich nehmen einen Marktanteil von 67%.
Bzgl. japanischer Spiele auf der Xbox. Fangen wir mit der originalen Xbox an. Ja, diese hatte einen kleineren Japansupport als die PlayStation 2. Aber weisst du was? Der GameCube auch. Ich nenne dir jetzt aber mal ein par japanische Franchisen[!] die die originale Xbox bekommen hat und nicht von Microsoft unterstützt wurden [wie bspw. Dead or Alive und Ninja Gaiden]:
- Dynasty Warriors
- Pro Evolution Soccer [ein(!) Teil auf dem GameCube, und der nur in Japan]
- Silent Hill
- Metal Gear Solid
- Street Fighter
Kommen wir zur Xbox 360. Hier mal die Franchisen aus Japan die die Xbox 360 bekommen hat:
- Tales of [finanziert von Microsoft]
- Star Ocean [finanziert von Microsoft]
- Pro Evolution Socccer
- Final Fantasy
- Dynasty Warriors
- Dark Souls
- Silent Hill
- Resident Evil
- Metal Gear Solid
- Lost Planet
- Dead Rising
- Tekken
- Soul Calibur
- Dead or Alive [auch nach dem Ende der Partnerschaft]
- Ninja Gaiden [auch nach dem Ende der Partnerschaft]
- Street Fighter
So, und nun noch zur Xbox One und Xbox Series und Franchisen neben den schon oben genannten. Was ist mit Elden Ring? Vorhanden. Was mit Kingdom Hearts? Vorhanden. Was mit Yakuza? Vorhanden. Was mit fucking Dragon Quest? Vorhanden. Was mit Metal Gear Solid? Vorhanden. Was mit Tekken, Street Fighter, Dead or Alive, Tales of, usw. usw? FUCKING VORHANDEN!
Microsoft hat seit der Xbox 360 einen konstanten und grossen Japansupport. Ja nicht immer jedes Spiel, aber mehr als manche anscheinend wahrnehmen.
Bzgl. Starfield gibst du die Info etwas falsch wieder. Spencer hat lediglich gesagt das er
gehört hat das Sony sich um Starfield bemühen werde. Und hier möchte ich mal fragen, wie kann es sein das eine Firma die *schnipps* Bethesda mal so eben ohne Probleme aufkaufen kann wenn sie
hört das ein [weiteres] Spiel exclusiv werden könnte es nicht schafft sich selbst um exclusive Spiele von eben jener Firma zu bemühen?
Zu Ghostwire: Eventuell ist es dir nicht bewusst, aber Shinji Mikami war nie ein Freund von Sony. Der hat sehr auf die Dreamcast und sehr auf den GameCube gepocht als er noch bei Capcom war. Die Capcom Five gingen auf seine[!] Fürsprache zurück, falls du nicht wissen solltest was die Capom Five waren kannst du gerne
hier [klick] nachlesen. Zurück zu Mikami: Aber jedes mal musste er auf Druck von Capcoms Chefetage doch wieder zurück zur PlayStation 2 kommen, schlicht wegen der extrem hohen VKZ. Und nun meine Frage: Sony schafft es, diesen Mann, der immer so weit wie möglich weg von Sony sein wollte, für ein Exclusivspiel zu sichern, Microsoft aber nicht? Ist es vieleicht nicht nur Sonys Fähigkeit sich Exclusivspiele zu sichern sondern schlicht Microsofts Unfähigkeit manchmal gewesen?
Bzgl. Insomniac: Schön das es [Sunset Overdrive] dir gefallen hat, Sony hat Insomniac übrigens erst 2019 gekauft. Fünf[!] Jahre danach, in denen Microsoft erneut nichts getan hat um bspw. einen Nachfolger auf den Markt zu bringen. Oder sich Insomniac zu sichern. Aber pöses pöses Sony. Ich würde eventuell eher sagen unfähiges Microsoft.