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NEXT A Plague Tale: Requiem

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Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Sehr geil, dann wird nachher mal der Download gestartet.
Lohnt sich halt fast immer eine weile zu warten.
Ist aber lächerlich um ehrlich zu sein.
Man is jahrelang geil auf nen Nachfolger und da will man einfach nicht nochmal 6-12 Monate nach Release warten das die ganze scheisse so rennt wie es zu release sollte.

Ich finde diese Entwicklung schrecklich und es nervt mich nur noch.

Wieso funktionieren so 1st party sony games immer direkt einwandfrei?

Ja, bei einem spiderman kam auch irgendwann der performance rt Modus aber ich konnte dennoch ab tag eins das game mit guten 30fps oder mit 60 fos im perf Modus spielen.

Hier wird Monate nach Release erst der 60 fps perf angeboten......rly?

Balf kauf ich kein game mehr zu Release aber das ist auch der punkt wo mir mein Hobby keinen spass mehr macht.
 
Tlou2 Port war völlig broken, Horizon FW hatte ordentlich Bugs/Flimmern zu Release, Returnal und Gt7 kann ich mich ebenso an genug Probs erinnern aber glaub du mal weiterhin an das Märchen vom perfekten Sony.:roll:

Ich glaube @Minato gings eher um den Perfomance/ 60 FPS Modus, aber sonst hast du natürlich Recht gerade die PC Ports sind sehr schlampig. Versteh auch absolut nicht wieso man die auslagert und die jeweiligen Entwicklerstudios es nicht selbst machen oder eben Nixxes (haben die überhaupt schon einen PC Port gemacht :?)
 
@Sanchiii
Danke!
@Zerfikka
Mir geht es um games auf Konsolen die bei Release gut oder schlecht laufen und Sony hat da nunmal einen guten track record was releasegames und deren Performance angeht und bieten später sogar noch bessere Modi an.

Von PC spreche ich nicht....das kann mir egaler nicht sein als konsolengamer...genauso egal wie es einem pcler ist ob ein game auf Konsole in 8k 360hz läuft....
 
Zuletzt bearbeitet:
Sony Exclusives spielt man auf PlayStation. Und die laufen bei Launch schon verdammt rund. Eine Halo oder Redfall Story kenn ich bei Sony nicht. Einzige Ausnahme GT 7, aber die klassischen Sony Singleplayer laufen gut genug, dass man sie zu Release holen kann und es werden nicht elementare Teile Monate später nachgeliefert. Bin da ganz bei Minato, grad aktuell sieht man an Jedi und Redfall, was passieren kann. Beide Spiele müssen richtig floppen nuns zwar nicht bei Meta oder Steamreviews, sondern finanziell. Das muss richtig weh tun. Studio kurz vor Schließung weh tun. Ansonsten können wir da künftig mit mehr rechnen. Warum sollten die denn Spiele fertig stellen, wenn sie die auch ein Jahr früher verkaufen können?
 
GT7 lief nicht rund?
Bis auf die für GT Verhältnisse kurze Kampagne und das komische Reward System hatte ich an GT7 nichts zu kamellen.

Sony Exclusives werden einfach toll gepolished auf der Playstation herausgebracht - bis auf Days Gone - aber das war IMO eh maximal mittelmäßig.
 
Days Gone war nach dem Ausbügeln der Bugs ne lockere 8, auf der ps5 war es mit 60fps ein Traum und für mich ne 9/10. Ich hätte mir nur ein Dutzend weiterer richtig großer Horden gewünscht.

Zu Gt7, habt ihr alle vergessen dass man es 1-2 Tage kurz nach Release nicht zocken konnte?
 
Jo. Der Ferrari kostet jetzt das Dreifache und es gibt nur die Hälfte Credits für die Rennen. Sorry, geht nicht anders, in real life kannste dir nen Ferrari ja auch nicht leisten. Ganz toll. Manche Leute verdienen es einfach, abgezockt zu werden.
Nur weil es fragwürdige Entscheidungen im Spiel gibt, macht es das ganze Spiel nicht gleich schlecht.
Und wenn man das Spiel trotz mancher Widrigkeiten gut findet verdient man es abgezockt zu werden? Ok... Nett...

Ich habe mehr als genug wunderschöne Autos im Spiel um glücklich zu sein und knapp 90 Stunden Spielspaß sehe ich nicht als Abzocke.
 
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