Das grosse Problem, das ich sehe ist, dass MS den PC und GamePass über die Konsole stellt, zumindest in der Entwicklung. Daher sind die XB Ports dann immer schnell hingesaute Umsetzungen. Hier müsste dringend ein Umdenken bei Phil Spenser einsetzen. Die XB müsste zur Leadplattform werden, damit die Spiele die Fähigkeiten der Konsole dann auch richtig ausnutzen können. Dann das Ganze für mindestens 6 Monate exklusiv auf der Konsole veröffentlichen und die Zeit dann für die Portierung auf den PC nutzen. Würden sie erst mal nur für die XB entwickeln, wären auch die Entwicklungszeiten deutlich kürzer und der Spieler bekäme wieder etwas das Gefühl, dass man als Konsolenspieler ernst genommen wird und man bei MS gut aufgehoben ist. Die ganze Konzentrierung auf den GP und die PC Spiele gefällt mir aktuell überhaupt nicht.
Als XB Benutzer fühlt man sich halt aktuell schon so, als ob MS die Konsole vergessen hätte und nur stiefmütterlich untestützt. Aktuell entwickeln alle MS Studios für den PC und die Konsole bekommt dann halt ein schlecht gemachter Downgrade. Dann gibt es praktisch nur typischge PC Spiele (Egoshooter, Strategie, etc) und so richtige konsolentypische Spiele (3rd Person Advenutres) gibt es hier praktisch nicht (Ausnahme HiFi Rush, das ist ein typisches Konsolenspiel). Mit so einer Taktik muss man sich nicht wundern, wenn die Spieler davon laufen oder garnicht erst kommen. Meine Meiung nach hat MS die Funktionsweise des Konsolenmarkts noch immer überhaupt nicht verstanden.