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Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Also mir wird das Final Fantasy 16 schon fehlen.
Genauso wie mir Final Fantasy 14 online fehlt.

Auch die Quest bei Hogwarts finde ich echt kacke, hab mich aber mittlerweile damit abgefunden das es so ist.

Bin ja nur Series only unterwegs, weil ich für mich nicht einsehe nur für 2-3 Exklusiv Spiele im Jahr, eine Playstation hier noch hinzustellen. Und ich hab wirklich lange überlegt.

Ganz davon ab das beim ausmessen aufgefallen ist das die PS5 in der Höhe 9cm ins Fernsehbild ragen würde :gerri:
Legen geht hier leider nicht.

Gran Tourismo 2013 -> 2022
Final Fantasy 2016 -> 2023
God of War 2018 -> 2022
Horizon 2017 -> 2022
Last of Us 2013 -> 2020
Spider Man 2020 -> 2023 (?)

Könnte also gut sein das das die einzigen Ableger auf der Playstation 5 sein werden, wenn man für eine Generation so 6-7 Jahre veranschlagt.
 
Auch die Quest bei Hogwarts finde ich echt kacke, hab mich aber mittlerweile damit abgefunden das es so ist.
Das mit exklusiven Quest(s) empfinde ich auch als ziemlich beschissen, und würde mich sicher ärgern. :(
Als Spieler auf der "Konkurrenzplattform" hilft da nur "optimistisch" zu denken, nämlich dass ein solcher zusätzlicher Content wohl nicht sonderlich relevant fürs Hauptspiel sein sollte.
Letztlich ist es wohl auch noch etwas "besser" als wäre es komplett exklusiv, auch wenn sich so ein fehlender Content definitiv blöder anfühlt.
 
...

Bin ja nur Series only unterwegs, weil ich für mich nicht einsehe nur für 2-3 Exklusiv Spiele im Jahr, eine Playstation hier noch hinzustellen.

GT hatte 9 Jahre Abstand 2013 -> 2022
Final Fantasy 2016 -> 2023
God of War 2018 -> 2022
Horizon 2017 -> 2022

Könnte also gut sein das das die einzigen Ableger auf der Playstation 5 sein werden, wenn man für eine Generation so 6-7 Jahre veranschlagt.

Bei den ganz großen Titeln sind es nicht viele, aber ganz so einfach ist es dann doch nicht. Ohne jetzt diese Titel zu bewerten, muss man dazu sagen, dass es einiges dann doch nicht auf der XBox gibt. Ich nenne hier mal so Sachen wie Genshin Impact, Girls&Panzer oder Samurai Maiden. Andere Titel erscheinen einfach gar nicht groß im Westen und sind daher als XBox Version für Hersteller uninteressant und das gilt auch für manche Titel von Konami, wie z.B. ebaseball Powerful. Für letzteres gibt es nicht einmal eine englischsprachige Version. Das ist jetzt alles nicht besonders schlimm, aber es sind doch ein paar mehr Titel, die man mit Series only nicht mitnehmen kann.
 
Gut, natürlich bedient Sony insgesamt noch vor allem den Japanischen Markt mit.

Muss gestehen, außer Genshin Impact, was mir irgendwie als Mobile Game in den Kopf kommt kenne ich aber auch überhaupt nichts davon.

Mit den Exklusiv Spielen hab ich mich sehr auseinander gesetzt, weil das eigentlich wenn überhaupt noch der große Unterschied ist.

Jetzt ist natürlich sehr individuell die Frage, fehlt einem mehr ein God of War, Spider Man, Horizon,... also hauptsächlich alles Third Person Adventures.

Oder fehlt einem eher ein Halo, Gears of War, Forza Horizon,...
Das ist natürlich extrem subjektiv.
Ich glaube mir würde eher letzteres fehlen.

Ein God of War hab ich theoretisch auch schon als Assassins Creed Valhalla, wenn auch mit anderen Charakteren, völlig klar.
 
Ich weiß eh nicht, was MS zwischen 2010 und 2013 geritten hat - und dann praktisch noch über weite Teile der One Generation. Da wurde alles zu Nichte gemacht, was man sich seit 2001 aufgebaut hat.

Da dieses aufgebaute trotz immenser Kosten praktisch winzig war, gleichzeitig aber alle japanischen Drittentwickler inzwischen für Microsoft entwickelt haben gibt es für Microsoft schlicht keinen Grund mehr viel Geld in Japan zu investieren.

Die Xbox bekommt inzwischen doch praktisch fast alles an grossen Japan-IPs.
 
Sie haben halt auf die falsche Taktik gesetzt. Die letzten Xbox 360-Jahre haben unter Kinect gelitten, die Xbox One hat die gesamte Generation unter Kinect ist zwingend dabei-keine Gebrauchtspiele-immer Online-TV TV TV gelitten. Sowas baut man intern nicht so einfach und schnell wieder um.
 
Sie haben halt auf die falsche Taktik gesetzt. Die letzten Xbox 360-Jahre haben unter Kinect gelitten, die Xbox One hat die gesamte Generation unter der Kinect ist zwingend-keine Gebrauchtspiele-immer Online-Ankündigung-TV TV TV gelitten. Sowas baut man intern nicht so einfach und schnell wieder um.
Grrr, Ryse hätte so ein geiler Kinect Titel werden können/sollen. Da hatte ich mich damals so drauf gefreut.

Ja, MS war völlig ohne Plan zwischen 2010-2013. Gut, dass sie dann 2014 den Phil zum Boss gemacht haben. Der hat aus der kaputten One Gen noch das meiste geholt und für die Zukunft kluge Entscheidungen getroffen. Ich glaube nicht, dass es die Xbox sonst noch lange geben würde.
 
Hier ist btw. ein Video diesbzgl. dazu in dem Fabian Döhla gut erklärt warum das damals alles so gekommen ist mit Microsoft:

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Es war halt einfach die falsche Taktik auf die sie intern jahrelang hingearbeitet und schlicht die potentielle Käuferschicht falsch eingeschätzt haben. Haben Sony und Nintendo auch öfters durch. Anm: Das ganze Video ist imo sehr interessant, habe aber mal den timestamp da gesetzt als es speziell um Microsoft geht.
 
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Gut, natürlich bedient Sony insgesamt noch vor allem den Japanischen Markt mit.

Muss gestehen, außer Genshin Impact, was mir irgendwie als Mobile Game in den Kopf kommt kenne ich aber auch überhaupt nichts davon.

Mit den Exklusiv Spielen hab ich mich sehr auseinander gesetzt, weil das eigentlich wenn überhaupt noch der große Unterschied ist...

Das waren wohlgemerkt die ersten Beispiele, die mir einfielen und da gibt es sicherlich noch einige mehr.
Dass du das japanische Baseballspiel von Konami nicht kennst, wundert mich nicht. Ich habe das auch erst vor ein paar Monaten entdeckt, aber es aufgrund der Sprachbarriere nicht geholt, obwohl mich das spielerisch sehr interessiert hätte. Ich kam darauf, weil neulich hier im Forum in anderem Kontext noch von Mauchelei unter Japanern wegen Spielveröffentlichungen gesprochen wurde und als Begründung dann kam, dass man bei Firmen wie Konami erwartet, dass deren Spiele im "Westen" auf allen Konsolen erscheinen. Das ist aber schon lange nicht so.

Samurai Maiden kam gerade erst raus, dazu gibt es auch einen Thread hier im Forum unter Action. Genshin ist eigentlich ein recht verbreitetes Spiel. Ob es noch irgendwelche Mobileversionen oder PC Versionen gibt, halte ich jetzt eigentlich für unerheblich, weil es ja um die alleinige Benutzung einer Konsole geht. Bei einem mittleren GamingPC ist man preislich über einer PS5 und mit einem guten Smartphone für Spiele ist man preislich locker bei einer Switchlite oder sogar Switch.

Den neueren Nachfolger zu Ace Attorney (Ace Attorney Chronicles) gibt es auch nur für Switch und PS4 und der hat immerhin auch englischen Text. Wie gesagt, man muss nicht alle Spiele haben, aber es sind doch ein paar Titel mehr, die man mit xbox only nicht mitnehmen kann.
 
Es war halt einfach die falsche Taktik auf die sie intern jahrelang hingearbeitet und schlicht die potentielle Käuferschicht falsch eingeschätzt haben. Haben Sony und Nintendo auch öfters durch. Anm: Das ganze Video ist imo sehr interessant, habe aber mal den timestamp da gesetzt als es speziell um Microsoft geht.
Hat die Sache mit Snowden damals wirklich (eine relvante Menge) Leute wegen der Kamera vom Kauf abgehalten?
 
Das weiss ich nicht, ich beziehe mich eher darauf das sie Gebrauchtspiele verhindern wollten, eine ständige Internetverbindung vorraussetzten und Kinect was zuvor optional war einem nun aufzwangen, und damit natürlich auch die Kosten erhöhen. Das plus das ganze TV TV TV-Gedöns. Bzgl. Fabian Döhla meine ich eher was intern bei Microsoft passiert ist, wieso sie die drei oben genannten Sachen in die Xbox One eingebracht haben [das Videospieler immer gerne bspw. das "next big thing" haben wollen].

Ob Snowdens Enthüllungen da mit reingespielt haben oder nicht müsste man wohl zudem eher Amerikaner fragen oder zumindest Leute die viel in Amerika unterwegs sind, zumindest das Microsoft Daten mehr als bereitwillig weitergegeben hat ist aber belegt. Den Grossteil der Spieler werden aber sicherlich eher die beiden Punkte Gebrauchtspiele und Internetverbindung gestört haben, mich zumindest. Würde mich auch heute noch vom Kauf einer Konsole 100%ig abhalten. :D
 
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Auf jeden Fall war es damals in puncto Kinect abgesehen von "Ich will es nicht haben und trotzdem mitbezahlen müssen" ein großes Argument. Die Kamera könne Marktforschung betreiben und sogar erkennen, welche Chipstüte man gekauft hat blablabla... heute kaum 10 Jahre später stellt sich jeder gefühlt 5 Kameras und 20 Mikrofone in die Bude.
 
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Was soll denn das "2021" hinter dem Studionamen darstellen ..

Sieht wie ne Jahreszahl aus.. ... Ja isses..
“No plans for now,” the developer said. “We negotiated the possibilities with Microsoft and saw several good opportunities for the brand — including Game Pass.”

They added: “We’re concentrating on the Xbox Series X/S version.”
https://gamingbolt.com/no-plans-for...sons-behind-xbox-console-exclusivity-says-dev


Hat das nen Hintergrund, der da nicht genannt wird, oder wozu wird von dem Herrn so ne alte "News" neu aufgewärmt?
 
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