Na immerhin arbeiten sie daran, ein fader Beigeschmack bleibt trotzdem. Vor allem frage ich mich, wie sowas überhaupt als "releasefertig" deklariert werden konnte. Auch das "further reduce" macht mir Sorgen. Die sollen die Shader einfach komplett VOR dem Spielstart kompilieren, so wie z.B. ein "Horizon" oder "Uncharted 4" das machen. Dann hat sich das Problem komplett erledigt.


