Well... hätten sie sich mal auf das Gameplay fokussiert... statt auf Skins, Season Pass und Todesanimationen.Bin sehr überrascht dass das so durchschnittliche bzw enttäuschte Wertungen einfährt. Hätte mit dem Next Big Thing gerechnet.

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Well... hätten sie sich mal auf das Gameplay fokussiert... statt auf Skins, Season Pass und Todesanimationen.Bin sehr überrascht dass das so durchschnittliche bzw enttäuschte Wertungen einfährt. Hätte mit dem Next Big Thing gerechnet.

Das schlimme ist, wäre es ein echter Dead Space Klon vom gameplay, mit Fokus auf Schusswaffe, wäre das Teil top, die Grafik und Atmosphäre ist super. Ich weiss ehrlich gesagt nicht wer da und warum der Fokus auf ein beat em up gelegt wurde was absolut null zu dem gameplay passt. Mich erinnert das ganze an Cabal vom Amiga, witziges Spiel, sehr gute Arcade Portierung, aber die pfiffigen Entwickler legen das werfen der Granaten auf die Eingabe- Joystick nach unten ziehen, was das ganze unspielbar gemacht hat, da man in der Hektik grundsätzlich ungewollt alle Granaten bei der Bewegung verbaler hat und somit dann wenn man sie brauchte keine mehr hatte.
Ich geb aber noch nicht auf, spiel und sterbe weiter auf normal tausend Tode, ich habe die Hoffnung das mit Ausbau des still trees die Fähigkeiten kommen das Spiel spielbar zu machen, allerdings findet man so wenig Kohle, frag mich wie lange das noch dauert...

Well... hätten sie sich mal auf das Gameplay fokussiert... statt auf Skins, Season Pass und Todesanimationen.![]()





Naja, es ist ein survival horror Spiel, somit ist ohne Ende Munition und man kommt gut durch genau das was ich nicht haben will. Es soll schwer sein und knapp mit Ressourcen- aber das kerngameplay muss funktionieren. Das tut es aber nicht da die Gegner zu schnell sind, in zu grossen Massen auftreten und das Block System fürn arsch ist.Also ich habe jetzt ca 2 Std. gespielt. Das Spiel ist keinesfalls schlecht. Grafik ist hübsch.
Spiele auf dem leichtesten Schwierigkeitsgrad und da komme ich ohne irgendeinen Tod bisher durch. Also wirklich für jeden machbar. Das Ausweichen ist super easy, im Grunde nur schauen ob der Gegner mit rechts oder links schlägt und den Stick in die andere Richtung. Es gibt es aber auch Waffenupgrades die das noch leichter machen. Story ist das was man erwartet hat. Hält zumindest bei der Stange. Wer will kann noch stundenlang Audiodateien hören und noch weiter eintauchen. Enttäuschend ist nur der Gewaltgrad. Also im Vorfeld so ein Theater für nix neues. Das Gab es schon in tausend Spielen schlimmer. Jeder Dead Space liebt kann bedenkenlos zugreifen.
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